10月8日,lol手遊萬衆期待,震撼上線。
對于大多數老玩家來說,《英雄聯盟》這款遊戲的成功,是毋庸置疑的。
誕生至今十二年時間,對于以往的任何一段遊戲來說,怎麼看都達到了“高齡”的範疇。
但直到2021年的今天,其人氣和熱度,在全球依舊還是保持着頂流的位置。
早在2019年,十周年時,拳頭公司就發布公告稱,遊戲每天在線人數超過800萬;
在最近結束的2021MSI季中賽上,有數據統計,國外的觀看人數接近200萬,而國内,光B站一家平台,在決賽時的觀看人數,就達到了500萬。
在這個嶄新的十二年後,《英雄聯盟》手遊的出現,可以說讓很多已經遠離《英雄聯盟》多年的老玩家,重新燃起自己的鬥志,回憶起自己和《英雄聯盟》度過的青蔥歲月。
那麼,手遊與端遊的差别到底有哪些呢?多年後回歸的老玩家悶,能不能快速熟悉這個遊戲,讓我們一起來分析一下!
先說優點,《英雄聯盟》手遊依舊采用了卡通類的美術風格。在新遊戲引擎的加持下,《英雄聯盟》手遊的細節表現要好于端遊。無論是遊戲貼圖、分辨率、水面特效、還是物體陰影等,手遊的畫面都會讓人看起來更加舒适和自然。
英雄模型優化和改動,是我認為手遊改良部分中,做得最好的内容。熟悉《英雄聯盟》端遊的玩家都清楚,端遊中英雄的原畫和模型有差異,直到今天,《英雄聯盟》端遊都還未加入皮膚模型預覽功能,玩家想要知道皮膚在遊戲中的實際體驗,還得去網上觀看相關視頻進行參考。
那些不盡如人意的地方有哪些呢?
首先就是節奏太慢,在手機上玩遊戲的萬家首先追求的就是時間與效率,手遊和端遊是不一樣的,太過拖時間感覺有點受不了,我端遊可以一局一小時感覺沒什麼,手遊打半小時一局就感覺不行了。
其次就是操作真的過于硬核了,對于手遊來說,不插眼和沒己方隊友,根本沒視野...全是迷霧,其實大可不必,我看見裡面基本沒人插眼的.關于插眼的問題,插眼的藝術有時候一個眼位可能是神來之筆。沒人插眼應該是現在的段位低,中高端局插眼的意識還是要有的。
你是LOL十年以上端遊老玩家嗎?
你覺得手遊有哪些地方做的不錯?又有哪些你不太滿意?歡迎評論留言交流
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!