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原神深淵屬性疊加

生活 更新时间:2024-07-22 16:19:34

前言:原神提升角色戰鬥力最痛苦的地方是什麼,毫無疑問是各大聖遺物副本了。聖遺物副本堪稱是遊戲界最公平的地方,無論是氪佬還是0氪黨,想要在聖遺物副本裡面出貨都是難如登天,不少旅行者投身進聖遺物副本裡面一個多月卻連一個能用的坯子都沒有刷出來。氪佬所能獲得的僅僅也是更多的刷本次數而已,運氣差一點可能幾個月過去一位角色還未畢業。在各種屬性裡面最高貴的自然是暴擊和暴擊傷害屬性,這兩個是組成了角色高傷害的基石屬性,是幾乎所有主C角色都必須堆疊的屬性。

原神深淵屬性疊加(原神别迷信90暴擊了)1

是否需要追求90以上的暴擊?實際測試性價比極低,别迷信了

在說原神的聖遺物之前,我們先來說說和原神聖遺物非常類似的陰陽師禦魂機制,在陰陽師裡面想要快速過魂土(類似于聖遺物副本),百暴300爆傷是标配,在陰陽師這個遊戲裡面99暴擊率等于零暴擊,必須要追求百暴,于是不少玩家就把百暴也帶到了原神裡面。原神能不能做到百暴?聖遺物有一個比較獨特的機制,那就是主詞條和副詞條不可能出現重複,如此若非是角色突破自帶暴擊率,百暴幾乎就隻存在于理論上了。别說百暴了,90暴擊率都需要玩家至少拉滿三個位置的聖遺物,暴擊詞條一次都不能歪。

原神深淵屬性疊加(原神别迷信90暴擊了)2

盲目堆高暴擊,收益可能并不高

高暴擊率真的就如此值得推崇嗎?實際上迷信90%真的不可取,70暴擊率和90暴擊率的傷害期望僅僅就相差不到1%,按照同等聖遺物水平下,70暴擊率對應220爆傷,90暴擊率對應是180爆傷,70%×(220% 100%) 30%×100%=2.54。90%×(180% 100%) 10%×100%=2.62。傷害區間僅僅相差不到1%,如此去熬過高的暴擊率本身就是一件比較不明智的選擇,根據實戰測試70以上的暴擊率就可以穩定觸發技能傷害的暴擊,不少玩家其實用着五十多六十多的暴擊都可以橫行深淵,那為何還要追求極緻的面闆呢?

原神深淵屬性疊加(原神别迷信90暴擊了)3

雙爆的确是一個非常高貴的屬性,不可否認這兩項屬性的共同作用下才能讓一個角色打出應該打出的輸出。可是對于雙爆的過分推崇似乎是讓旅行者們忽視了另外一個極為重要的屬性——攻擊力。攻擊力是一切傷害的基石,暴擊和爆傷都隻是高攻擊力下的錦上添花而已。小編4命的霧切神裡,坐擁50暴280的爆傷,裸元素爆發僅僅1.2W一跳,為何,攻擊力隻有可憐的1700。當神裡淩華隻有1700攻擊力的時候,百暴三百爆傷都不可能有太高的傷害。如此也是希望各位旅行者追求極緻的雙爆之時切莫忘記自己的攻擊力面闆。

原神深淵屬性疊加(原神别迷信90暴擊了)4

個人意見分析

角色強度和各項基本屬性挂鈎,攻擊力是所有傷害的來源和基石,暴擊和爆傷隻能起到錦上添花的作用,真正能夠起到雪中送炭作用的還得是攻擊力。如果新人玩家發現自己的傷害低,想要通過聖遺物來迅速提高自己的戰鬥力,其實可以在前期忽略爆傷屬性,攻攻暴三件主屬性的聖遺物可以顯著地提高輸出,當然如果是想要打通深淵的話爆傷就是必須要考慮進來的屬性了。總而言之在新人玩家這裡攻擊力大于暴擊大于爆傷。而在50級往後就到了各位旅行者喜聞樂見的熬聖遺物屬性的時候,到了這個階段那就是各憑本事,全看運氣了!那麼大家對此有何看法?

原神深淵屬性疊加(原神别迷信90暴擊了)5

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