給我幾分閑暇談,圓你一個星空夢!
遊戲介紹宇宙引擎Space Engine是一款可以遨遊宇宙的遊戲,其空間不局限于太陽系或銀河,從我們賴以生存的地球到最遙遠的星系都可以在遊戲中都得到了完美的體現,遊戲中已知的宇宙空間使用實際觀測的天文數據展現,而未知的空間區域則使用程序随機生成,數以百萬計的星系、數萬億顆恒星、無數的行星盡可供玩家探索,玩家既可以到幾百萬光年外的星系上随便找到一個行星并登陸,也可以去離地球最近的比鄰星感受頭頂三顆太陽的死亡之光。
這是一款“圖”測遊戲
這是第一次,筆者在寫評測時無從談起,如果直接介紹如何遊玩,那麼遊戲其實還是相對複雜性的,甚至你可以需要一些天文學常識,如果介紹遊戲的特色,那麼其實隻要貼圖就足夠了,所以我們不妨做一個小小的回憶,或許大家小時候可能都對星空有一個美好的夢想,深夜的星空一直都最能吸引小時候的注意力,甚至很多人都想去做一名天文學家,去探索神秘的宇宙,而随着年紀的增長,我們也漸漸的融入了世俗的社會,忘記了當初小小的美好的夢想。本作可以讓你再次回味當年的壯美的浩瀚宇宙,回想兒時的不平凡,這款遊戲或許就是為我們的童年來圓夢的。
就本作來說,怎樣的評測都無法讓你有感同身受的體會,這裡直接放圖,或許才是更加直觀和真實的做法,在Space Engine塑造的優美星空之下,任何語言都是空洞的,隻要有那美妙的星空,給人以深邃與浩渺就足夠了。
龐大的遊戲設定
Space Engine包含所有類型的天體:行星,衛星,小行星,恒星,星團,星雲和星系,并且恒星、行星的運行采用實時計算,可加快,減慢,甚至倒轉時間流動,小到隕石、彗星,大到恒星、星系,你都可以在上面着陸,觀察這些天體上與地球截然不同的天文學奇觀,像是氣态的星球表面,幾乎覆蓋整個天空的巨大衛星,甚至是吞噬光線的超大質量黑洞,當然除了一些人類已經探索的知名天體,其他的随機生成的天體多少帶有一些腦補的成分,但是不論如何,玩家能夠在宇宙中任何規模的天體之間做無縫切換,這已經是可以一本滿足了。
争議?并沒有!
或許正如上面所述的,很多人認為這僅僅是普通的一款作品,但是筆者想說,在遊戲裡,你可以目睹戰船在獵戶星座的邊沿起火燃燒,也可以看着C射線在唐懷瑟之門附近的黑洞中閃耀,遊戲所還原的宇宙如此令人着迷,這還稱不上一款佳作麼?
就連複旦大學教授嚴峰也表示驚歎不已,其在個人微博上說:“一覺醒來,驚悉Space Engine在Steam正式上線。這是迄今最驚豔的宇宙模拟,億萬天體使用專業的天文數據,以真實的比例呈現。你可以駕駛飛船着陸到任何一個星球,包括已經發現的所有太陽系以外的行星,觀看宇宙風景與天文現象。”說實話第一次看到這麼親民的教授,居然也玩Steam。
不過我們很難想象,這樣的一款遊戲,或者說是一款軟件更恰當一點,是由俄羅斯的一位天文學家獨立開發完成的!(這裡想吐槽一下開發者的更新速度,從2012年就開始關注本作的筆者,這個版本足足等了四年!可以發現開發者對下面這個遊戲居然情有獨鐘,玩了1700多小時,這大概就是0.99版本時隔四年才出現的原因吧)
叽咪叽咪,用愛發電!
13月的新版本最後就寫幾點展望吧,由于遊戲限制,想要實現中文化幾乎不太可能,不過通過外挂來漢化遊戲還是沒有問題的,所以大家無需擔心,該有的總會有的,第二就是以前的版本對配置的需求相對較低,0.98甚至不用顯卡就可以運行,但是steam版本需要的顯存至少1GB,所以配置一般的玩家可能沒法流暢體驗遊戲,這裡就讓大家自己權衡吧。當然如果你真的入正了,那麼也不要過于期待下個版本的到來,那一定會是某年的13月吧。
作者:陶然
源自:叽咪叽咪
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