在前面的話題當中,我們提到了起源(終極造物主)它自身的限制。起源是由無數的「事件空間」組成的,并不是時間(敲黑闆!)組成了起源,而是事件空間,事件空間分為上遊事件空間和下遊事件空間,雖然,它在起源之中無處不在,它也有它的運作機制。請欣賞。
「事件空間」也需要争當上遊,并且追求影響力
起源:本質上,事件空間遍及了我——一切萬有的一切。但是即使它無處不在,它也是有限制的。
老蓋:有哪些限制?
起源:事件空間受到該事件及一系列事件的影響的限制,這些事件是它們最初産生的原因以及随後與其它事件及事件空間交互的一部分。事件空間僅在一定時段内持續存在,這個時段是該事件在其自身内以及對其它事件空間的影響程度持續期間。換句話說,如果一個事件是一個“死胡同”事件,它對其它下遊事件的影響将是有限的,而且這是球形下遊事件。當它對其它事件的影響為零時,它就沒有了相關性,沒有了存在的必要,它就會作為一個事件而消融。在這方面,它是自治的。
看上去有點繞,讓我們來理解一下,如果事件空間是一個個能量球,它遍布了我們的終極造物主,那麼,它如果不争當上遊的事件空間,同時,也不去和其它事件空間産生關聯的話,它也是會自生自滅的!難怪呢,在我們的日常生活當中,大家也都争當甲方,還無限地擴張自己的生意。,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!