1、考查重點
我們在建模時經常會遇到這樣的情況:由于須圓角處的幾何太複雜以至于特征創建失敗,或者即使特征完成了得到的圓角形狀也并不是所想要的。這種複雜結構經常出現在零件中某兩個要素的結合部位,如:
1)多于3 條邊線相交于1 個頂點。
2)混合面圓角一一部分凹面,部分凸面。
有時這類情形可以使用融合技術來解決,處理流程如下:
1)盡可能完成圓角。如果嫌手動圓角麻煩,要使用FilletXpert工具,通常情況下都能自動地快速幫助我們較好地創建一組圓角。即使有時候得到的倒圓結果并不是最完美的,但至少可以使用由它生成的曲面作為參考來繼續下步的融合操作。
2)切除形狀不滿意部分。這包括删除圓角處小面片、剪裁剩下部分曲面以創建一個适合用于修補
的邊界。
3)融合面。一般會使用填充曲面,部分情形下使用前面所講述的其他幾種方法可能會更好。
本文以一個簡單的拉伸拔模件來說明複雜圓角的邊角的平滑融合處理的方法和思路,主要是對前面介紹的曲面建模技術的綜合運用,零件最終效果圖如下。
2、 實例操作
步驟1 用FilletXpert添加圓角
打開将零件"Blended_Corner.sldprt",單位為mm,單擊【圓角】,切換到FilletXpert标簽中,半徑為2,在模型樹中選擇特征"Pocket"和圖示的兩條邊線,單擊【應用】和【√】,系統自動添加兩個圓角,如下圖所示。
步驟2 删除面
單擊【删除面】,類型【删除】,選擇圖示中的3個圓角面,單擊【√】,如下圖所示。注:零件為對稱結構本文采用鏡像處理的思路,所以隻删除一側的面。
步驟3 創建融合過渡邊界
單擊【工具】/【草圖工具】/【面部曲線】,選擇圖示的面和頂點,不勾選藍色的面部曲線,單擊【√】,系統自動創建一個3D草圖,如下圖所示。
編輯剛才創建的3D草圖,将圖示的邊線【轉換實體引用】然後将其轉換為構造線,裁剪直線構造線超出面部曲線的部分,接着繪制一條2點式樣條線,端點處與構造線相切,适當調整相切權重以使樣條線在大平面内,如下圖所示。
單擊【剪裁曲面】,類型為【标準】(草圖工具默認),勾選【保留選擇】,選擇紫色的部分,單擊【√】,如下圖所示。
注:這裡使用基準面分割的新方式來剪裁,當然繼續面部曲線也無妨。
創建一個垂直于邊線的基準面作為裁剪工具,如下圖所示。
單擊【分割線】,類型為【交叉點】,分割工具選擇基準面,分割面為圓角面,單擊【√】,如下圖所示。
單擊【删除面】,類型【删除】,選擇圖示中的分割的小圓角面,單擊【√】,如下圖所示。
插入一個3D草圖,使用【曲面上的樣條曲線】在圖示面上繪制一條2點樣條線,端點處為相切,單擊【剪裁曲面】,類型為【标準】,勾選【保留選擇】,選擇紫色的部分,單擊【√】,如下圖所示。
步驟4 填充曲面
單擊【填充曲面】,選擇任一開環邊線,右鍵選擇【選擇開環】,勾選【應用到所有邊】和【修複邊界】,邊線設定為【曲率】,單擊【√】,如下圖所示。
步驟5 對稱處理另一側圓角面
以前視面鏡像填充曲面實體,單擊【組合曲線】選擇鏡像面的邊界線以進行組合(臨時隐藏其他曲面實體),然後單擊【剪裁曲面】,類型為【标準】,剪裁工具選擇組合曲線,勾選【保留選擇】,選擇紫色的部分,單擊【√】,如下圖所示。
單擊【縫合曲面】,選擇所有的曲面實體,勾選【嘗試形成實體】、【合并實體】,單擊【√】,如下圖所示。
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實例文件源:/s/1OrSReRE8ccDqOtOAS2XfUA
提碼:ingc
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