最經典的格鬥遊戲是街頭霸王,也是中國玩家最早接觸到的格鬥遊戲。最近卡普空正版授權的手遊《街霸:對決》來了,請到周傑倫成為了代言人。
那麼這是一款什麼樣的遊戲,好不好玩呢?今天我就給大家做個詳細的評測。
人物 技能 高度還原街霸原作
其他很多格鬥IP的手遊,裡面人物是Q版二頭身的造型,看上去非常别扭。
我們來看看這次卡普空正版授權的《街霸:對決》中的人物。這是達爾西姆的立繪和戰鬥時候的造型。
完全是按照街霸的原版人物模型制作的,人物造型硬朗,線條明快,一眼看上去就是街霸那味道。
除此以外,讓人驚喜的是,《街霸:對決》中每個格鬥家的技能也高度還原。比如狂隆的技能就有波動拳,旋風腿,升龍拳,沒有因為是卡牌遊戲就簡化成一兩個技能。
而格鬥家在施放這些技能的時候,喊出來的也是我們熟悉的阿杜跟,耗油跟,加加布魯家,跟小時候在街機廳裡聽到的一模一樣。
獨創QTE操作 技術含量高
《街霸:對決》是一個卡牌遊戲,但又不同于傳統的卡牌。首先它不是回合制,而是即時的。在戰鬥中每個格鬥家都有速度屬性,速度越快,普通攻擊的頻率就越高,普通攻擊之後會獲得怒氣。怒氣滿了就可以釋放必殺技了。
以上是傳統卡牌遊戲的玩法,在《街霸:對決》中,格鬥家施放的必殺技隻是起手,在非常短的時間内,其他格鬥家可以使用連招,最多能接3次連招,并且同屬性的格鬥家可以使用超連招,傷害以及效果都會進一步提升。
比如我這套陣容,達爾西姆必殺起手,可以接肯的超連招1火焰波動拳,飛龍的超連招2熾焰腳,最後以達爾西姆的連招3瑜伽煉獄結束。
因為我這3個格鬥家都是火屬性的,可以接超連招,傷害高過普通連招,輸出爆表。
街霸對決中,每個格鬥家有4個主動技能,這些技能有單攻,群攻,buff,治療,打斷,眩暈等各種不同效果,如果想要精準施放就得靠目押了。
有些格鬥家的技能附帶打斷效果,具體怎麼用,還要根據當時具體情況做出判斷,但《街霸:對決》是即時戰鬥,所以不會給你太多的時間考慮,反應和手速都要跟上才能打出完美連招。
每個格鬥家都能升級成為S級
傳統卡牌手遊,大家都追求S級角色,而A,B級的基本沒用。但在《街霸:對決》種就不存在這種情況,每位格鬥家都能升級到S。
比如B級格鬥家科迪,經過5次覺醒,我已經把他升級到了S,而且他擁有遊戲中唯一的勾人技能,可以把後排勾過來毆打,雖然是新手贈送的B級格鬥家,但卻有不可替代的作用。
A級格鬥家真琴,必殺技附帶全體擊退效果,不但能打斷對手的技能,還起到了“聚怪”的效果,配合AOE連招效果很好。
A級格鬥家陰和陽号稱打斷雙雄,多個技能附帶擊退效果,用得好的玩家可以各種打斷對手的連招,讓對手一個技能都放不出來。
下面就不再一一舉例,這說明街霸對決中每個格鬥家都擁有一個獨特的機制或者說是作用,不會因為品級問題而被替代。是真正的每個角色都有用。
這時候有的小夥伴要說了,升級的S格鬥家肯定不如直接抽到的S利害,實戰中真的會有人用嗎。還真有人用,我在内測時候就看到很多人用新手階段送的伊吹和科迪組成風系隊伍打到了服務器前10。新手送的A級格鬥家飛龍,也是打斷隊的核心。
格鬥家都很厲害,那有資源練嗎?這裡又是《街霸:對決》區别于傳統卡牌手遊的地方,他不卡資源。不會像其他遊戲那樣,隻給你資源練一隊角色,那種遊戲玩到後期就很無聊。
内測期間我在短短一個月時間裡就練了16個滿級格鬥家,我們知道6個格鬥家能組成一隊,我這已經是2隊半了。相信再玩一段時間,我可以把所有格鬥家都練滿,能嘗試各種不同的陣容搭配。
遊戲内容豐富,玩法多樣
遊戲中的pve玩法有很多,這裡重點說說《街霸:對決》中的特色共鬥。顧名思義就是格鬥家們共同戰鬥。共鬥副本難度很大,打不過怎麼辦呢?沒關系,我們可以在左上角點擊共鬥邀請,邀請其他玩家進來一起打。除了創建房間的玩家可以獲得寶箱以外,所有參與參與戰鬥的玩家都能或得寶箱,最夠根據造成的傷害量還能額外活動達标寶箱和MVP寶箱。
這個玩法設定的非常好,平民玩家不會因為戰力太低卡圖,高戰的大佬也更願意幫助平民玩家,良性循環,增加玩家之間的互動。
除此以外PVE玩法中還有大量的挑戰關卡。
疑案追蹤,擊敗敵人可以獲得線索,在線索商店可以兌換豐厚獎勵,每一層的寶箱中還會有大量奧義碎片。
鬥魂副本,玩家進入這個副本裡會挑戰隆和肯的師傅鋼拳,以及他的師弟豪鬼,挑戰成功能獲得鬥魂。
街頭快打,随着挑戰層數的提高,挂機所獲得的的鬥氣也會越來越多,還有一定概率獲得鬥魂。
格鬥特訓,玩家在這裡會使用系統預設的格鬥家進行戰鬥,挑戰成功就能獲得鑽石,經驗等獎勵。有的挑戰難度不小,如果能全部挑戰成功,你也會更加熟悉遊戲的戰鬥機制。
《街霸:對決》每天晚上都有限時活動,索斯納之殇和夢魇降臨分别挑戰維嘉和機械豪鬼,根據所造成的傷害以及排名獲取夢魇碎片,在夢魇商店能換取各種獎勵。
除此以外《街霸:對決》中的PVE玩法還有很多,我就不一一介紹,大家可以自己去遊戲中體驗。
PVP玩法有三種,第一種是競技場,在競技場中挑戰其他玩家可以獲得積分,同時還要設置自己的防守陣容,以防被其他玩家挑戰。積分到達一個階段就能提升段位,每個段位都有成就獎勵,總共能得到30000多鑽石,而且每天和每個賽季都會有鑽石獎勵。
第二種一币到底,完全不看戰力,消耗一個遊戲币可以進入。每一次進入一币到底會随機選取8位格鬥家,這些格鬥家都是培養滿的。每一場戰鬥選擇4位格鬥家,赢5場就能拿到全部獎勵。
第三種街頭争霸,這是《街霸:對決》這款遊戲的重頭戲,因為這個PVP玩法是實時戰鬥,其他卡牌遊戲我還沒有見過能夠實時PK的。在這個PVP玩法中,戰力并不重要,大部分裝備的屬性也都無法帶進來。想要赢得比賽,陣容搭配,操作水平才是關鍵。掌握連招方法,熟悉對手技能,精準施放技能,這些都需要大量的練習以及實戰經驗。我就見過一個30級的平民玩家,用精準的操作次次打斷對手技能,硬是讓一個50級的土豪從頭到尾出不了手。
福利多多,對平民玩家很友好
卡牌手遊總會給人一種氪金遊戲的感覺,但《街霸:對決》這款遊戲卻對平民玩家非常友好。
首先是福利很多,上面我說了光競技場就能送好幾萬鑽石,新手簽到送10連抽,7日活動送10連抽,大廚活動送S格鬥家外加5連抽,傑倫的活動也會送大量鑽石,我大概算了一下,開服一周至少能白嫖100抽,S格鬥家至少也能獲得3個。
獲得格鬥家以後也不用擔心覺醒的問題,這裡有個格鬥家傳記,隻要參與戰鬥到達一定場次,就能獲得120個碎片,相當于2張整卡。最少可以覺醒2次。
經驗試煉中每天都能刷格鬥家碎片,另外公會成員每天可以互相贈送格鬥家碎片,玩法商店中也有格鬥家碎片兌換。
在加上我上面說過的B級格鬥家也很強,PVE可以大佬幫打,PVP不吃戰力這些特點。所以這個遊戲并不需要大力氪金。
對于平民玩家,甚至是0氪金玩家在玩《街霸:對決》的時候都會有比較好的體驗。
總結
在我看到《街霸:對決》的代言人的時候我就在想,能讓周傑倫代言一款遊戲,肯定不隻是要花錢,品質也同樣重要。《街霸:對決》作為一款卡牌手遊,即能像傳統卡牌遊戲一樣的輕松遊玩,又可以體驗到格鬥遊戲的操作感,還能像策略遊戲那樣組成各種不同的陣容搭配,無疑是高品質的。
現在進入遊戲還能領到周傑倫專屬格鬥家“傑霸”,還不快去下載,你一定不會失望。
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