大家好,歡迎來到木瓜課堂。我們接着上期的話題,英雄無敵冷知識Ⅶ:地圖最高得分五百,強哥真實特技催人淚下 繼續聊聊英雄無敵冷知識。
通常情況下,英雄無敵3遊戲的主界面上畫的那個人是山德魯,劍一側是法師時候的山德魯,另一側是他變成巫師後的樣子。如果玩家看見的界面不是這個,說明還沒玩到最經典的版本。
進入單人遊戲時有兩個背景畫面,共四位英雄,一個是格魯和珍尼,一個是哈格和約克。有些人不知道坐在格魯旁邊的那個美女是誰,其實她就是大名鼎鼎的珍妮...另外,約克是索姆拉的私生子~~城堡老國王關系比較亂~~
這個時候大家終于明白為什麼山德魯,哈格,約克,格魯在英雄無敵世界裡那麼出名了吧?
128,聰明的燈神
大家都知道,塔樓燈神大人的施法能力不遜色于任何一名英雄,畢竟能給你實現任何願望。(燈神的魔法等級屬于中級,并不是高級魔法),相比玩家都遇到過燈神給你“抗魔大法”,然後再送你一片“魔法神鏡”的尴尬境地吧?燈神犯二的時候确實存在。
總體來看,燈神還是非常機智的,野外遇到紫龍,它會優先考慮“抗魔大法”,敵方如果遠程居多,它經常會給出“氣盾大法”,遇上七級怪或者更加高級的boss它才會給你“屠戮成性”,如果友軍不幸受傷,它才會放“療傷大法”,有時候還會抽風地地給娜迦女王投一個“孤注一擲”。但燈神最不喜歡放出的的魔法就是“祈禱”,估計是非常損傷元氣的緣故吧。由此衍生出一種戰術,叫做祈禱燈神戰術。
玩家如果在魔法平原或者溪水之地,可以讓燈神優先給帳篷、彈藥車這些單位施法。神怪主(和魔幻法師)施法一定是有用于施法體的,而帳篷,投石車,彈藥車隻有防禦和生命屬性,增益魔法很難涉及,這樣的話,燈神能釋放祈禱的概率會大大增加。
129,魔法雙C
英雄的魔法值是英雄知識值的十倍。值得一提的是智力這個技能。初級智力可提高魔法值25%,中級智力可提高50%,高級智力可提高100%。魔法源泉、魔力漩渦等可暫時提高魔法值。值得一提的是,按住C鍵不放,可以在一回合内釋放兩次魔法。也就是傳說中的“雙C大法。”
130,九頭數量要塞boss九頭真的有九個頭麼?未必。升級前,九頭隻有三個頭,升級後也才勉強湊齊了五個頭,但無論是升級前還是升級後,九頭最下面的那個頭都沒有牙齒。估計是年紀最小的緣故吧。
131,裸奔英雄
兩種辦法。方法一,先讓兩個英雄各自帶上一個小兵,點擊要裸奔的英雄,再按住shift鍵,然後點擊另一個醬油英雄空兵格,就可以實現此戰術;方法二,英雄帶兵剛好完成任務,比如在哨站交99條黑龍出去,滿足任務要求後,所有兵力已經清空購物車,就可以自由飛翔了。裸奔的優勢在于,英雄行走的時候忽略了地形影響,裸奔大大提升了英雄行動力,不過缺點也非常顯著,一旦被敵人摸到進入對戰模式,就會直接GG,英雄沒有機會投降或者逃跑。
132,亡靈不受死神之眼影響
衆所周知,亡靈族的生物是不受士氣和心智魔法的影響的,就連要塞蠻牛的招牌技能死神之眼也逃不過這樣的命運。很多人認為要塞蠻牛通吃一切boss,殊不知它拿鬼龍就沒有辦法,因為鬼龍屬于亡靈,而死神之眼對亡靈生物沒有影響。
133,冒牌毒龍
一般人覺得,毒龍的酸液攻擊非常厲害,其實也有失靈的時候。如果毒龍把敵方防禦降成0,那麼所産生出來的酸液傷害将不再有效果。舉個簡單例子,毒龍攻擊農民,第一回合噴下去,農民防禦為0,第二回合起毒龍就不會觸發酸液技能,也就不再會有額外造成的傷害。
134,效果優先
需要注意的是,相同的魔法效果不可疊加,電腦會優先選擇效果更好的一種。比如,對同一支部隊施加兩次攻擊加速,隻會産生一次加速的效果;對一支部隊施放攻擊加速和祈禱,哪個魔法對部隊速度加成大,就優先獲取哪個魔法的速度效果。
135,深藏不露姆拉克爵士是很多玩家非常喜愛的英雄,但畢竟是特殊英雄,出場次數有點少,如何才能彌補這個遺憾呢?我們可以在随機地圖裡召喚爵士。玩家生成随機圖後選擇城堡,退出遊戲後重開遊戲,在選擇界面左下角找到剛才生成的地圖,進入高級設置後選英雄往左翻一點就是爵士。
另外,很多人覺得天使是七級兵種裡最牛逼的,其實有些時候它連比蒙巨獸都打不過。數量上去後,比蒙、天使和泰坦巨人很容易形成三角債,令人頭痛不已。如果不加buff,天使靠基本排面還能掙紮一下,加各種buff後,比蒙就是絕對的秒天秒地秒空氣。更為重要的是,比蒙的戰略價值遠勝于天使。當城堡玩家被天使建築條件憋出痔瘡時,據點玩家早就可以利用小比40%破防拉起部隊的戰鬥力了,比起天使的3顆寶石,玩家更願意掏出3000金币給蒙蒙。
136,HR戰術
HR戰術全稱為Hit&Run,意思就是打完就跑。此戰術是在玩家和AI博弈的過程中誕生的。玩家對陣電腦後發現一個規律,攻城戰役中,AI會預先判斷是否打得過,如果能打過絕對會攻城,如果AI不敢攻城就說明沒把握。這個時候玩家隻需要把大部分兵力放在城裡,指代一個鳳凰或者其他高速兵種出城,與電腦對決後,施展兩次魔法點投降,然後又在城裡召回投降兵種,反複N次知道消滅電腦主力英雄為止。
137,大禮包
英雄戰鬥所獲經驗值等于戰鬥所殺生物的生命值,如果對方有英雄帶隊出戰,則所獲取的經驗值可以再加500。
138,一鼓作氣士氣再高,到達3後就是巅峰。英雄的士氣可以施加給所帶的部隊,但反過來則不行。雖然士氣可以累加,但無論積累了多少士氣,遇到減三事件直接被判為-3,就像糾紛後無論賽過多少直接被判三球吞蛋一樣。如果中了石化,麻痹和失明,即便士氣到了頂峰也無法行動。
如果是城堡裡的英雄,我覺得提升士氣的領導術還是可以用一用的。城堡很容易修煉出外交,衆所周知,外交需要領導術搭配效益才能最大化。
況且如果遇到大臉英雄,領導術很可能一波就直接推到對手,就算一波沒解決,領導技能再來個士氣對面也就差不多交代了。如果人類很早就出了外交而沒出領導,那打起來就非常蛋疼。
哪怕到了後期混兵決戰的地步,領導技能也不是完全沒用。領導術适合後期喜歡暴力輸出的英雄,比如據點12457或者城堡12467經常一波士氣下去就可以鎖定勝局。
139,拼命三郎石秀
值得一提的是,并不是所有帶龍的生物都能轉換成骨龍。所有龍裡面,能在墓園骷髅轉換成轉換成骨龍的隻有:金龍、綠龍、黑龍、赤龍、紫龍、水晶龍、聖龍、毒龍、九頭怪、終極九頭怪。四代裡九頭隻能轉換為吸血鬼,不能轉換成骨龍。
另外,據點這個族是最喜歡秀凡爾賽的。如果你喜歡遠程,不要用半獸人特,反而要用大炮特;如果你喜歡雷鳥,不建議用雷鳥特,反而要用狼騎特;如果你喜歡狼騎,不建議用狼騎特,反而要用劉備特;如果你喜歡比蒙,不建議用比蒙特,反而要用獨眼特;如果你喜歡獨眼,不建議用獨眼特,反而要用水晶特。
140,近水樓台先得月
細心的玩家會發現,在城堡裡招募兵種比各自建築裡招募要方便得多,如果是後期版本,還可以在城鎮界面左下角招募,有的版本甚至做出了一鍵招募,非常省心,就是耗錢,遇上塔樓,估計還沒招完兵種就會提示你的金币不夠。
141,強行改運
每月月底的時候,有可能出現瘟疫之周,如果玩家這個時候選擇退出重新讀檔,有可能會強行改運,有時候則不能,城裡留的兵越少改變的機率就越高。此外,玩家建造不同的建築,用英雄掃野打仗,都會影響瘟疫的進程。
142,自由職業者協會一張地圖最多擁有四十八座龍城和三十二顆智慧升級老樹。另外,野外建築裡,自由職業協會也是個好地方。玩家可以用1-3級兵換稀有資源,而且非常劃算,一點也不坑爹。玩家隻需要投入800-900金币就能換1個單位的稀有資源。相比之下,市場就顯得相形見绌了。
143,年輕人不講武德
我們知道,英雄總體特長指數=實際技能指數 實際技能指數*英雄等級*5%,假設索格林等級為a,如果玩家想達到100%魔法免疫,直接帶入前面的計算公式,0.2 0.2*0.05a=1,解出a=80~也就是說,單槍匹馬的索格林在80級就達到了魔法免疫的狀态。如果讓英雄帶上抵抗三件套30%的威力(抗魔鍊,抗魔披風,抗魔靴),帶入公式為,0.2 0.2*0.05a 0.3=1,解出a=50級。不難得出結論,在索格林達到50級的時候,就能夠達到100%的魔法免疫。
很多人覺得自己練不到80級,就連抗魔三件套也是可遇不可求,索格林抗魔無異于868泰澤一樣紙上談兵,可惜這次老索要讓他們失望了。且不說索格林獨角光環抗魔這類bug,就連壁壘最基本的矮人,索格林也可以做到大展身手。我們知道,戰鬥矮人的抗魔幾率為40%,代入上面的特長公式求英雄等級(0.2 0.2*0.05a 0.3 0.4=1),我們驚奇的發現,索格林隻要達到十級,就可以随心所欲地拉出去進行末日審判。
比起其他後期英雄,索格林的亮點體現在以下三個方面:首先,索格林熟練掌握了高級抵抗術,可以讓自己的部隊不吃對手的魔法,尤其是群體遲緩,這點實在是太重要,很多時候為了解決隊友debuff,不得不浪費一個回合的魔法,贻誤戰機;
其次,索格林可以給隊友加buff,這個buff可以暫時看作是永久的,而對手加buff卻會被老索的debuff覆蓋;再者,永恒之球條件下,(不受驅散魔法影響)索格林堂而皇之地給自己加buff,對方隻能眼睜睜地看着卻驅散不了,又不能用debuff做戰術覆蓋,一下子相當于勝出對手4倍的兵力,即便對手有高級水系魔法,也無可奈何。這裡四倍兵力的差距都算少的,如果讓高手用索格林,估計打出的兵力差距會更多。
換句話說,索格林可以用buff增加自己隊友的屬性,而對方卻無法對索格林用刑,包括像雷鳴爆彈這樣的殺傷性魔法都不能例外(強哥哭暈在廁所),生物魔法(比如紫龍)就更是天外來客,老索非常不厚道地給隊友加了五級魔法免疫,還覺得不過瘾,于是又增加了一個可以接受收益的選項,相當于全軍都是可以搭配祝福,加速這樣有益buff的黑龍,(你咋不直接開挂呢?)實在是有點年輕人不講武德的味道~~
144,左右護法
墓園一級建築憎惡神廟門口站立着兩個巨型骷髅,手裡拿着帶着眼鏡蛇頭顱的拐杖,兩個守衛雖然看上去很高大,但不是獨眼巨人的骷髅。
145,江闊雲低,斷雁嘯西風
英雄無敵精緻的地方在于,凡是野外建築都有自己獨特的音效。玩家隻需走到以該建築為中心的二十五格内,就可以聽到非常真實的音效,感覺仿佛置身其中,充分領略到"未見其身先聞其聲"的意境。
146,變紙為寶
在英雄具備六件或者六件以上寶物時,我們隻需要将寶物放到背囊,排出中間空一格的特殊順序(類似于寶空寶寶寶寶);然後進入寶物商店裡面的賣寶當鋪專區,用鼠标點擊空位左右任意一個寶物,左右橫移之,将賣寶箭頭移到空位處,
這時發現空位多了個血瓶,馬上把它賣出後我們發現資源增加了但寶物沒減少,是不是突然感覺人生已經到達了巅峰?或者點擊右邊的寶物,然後左右搖擺,到空位處就能吃到免費的午餐了。這裡面有個技巧,大家可以先在最左邊或者最右邊放價格最貴的寶物,比如毀滅之球,戰争枷鎖,龍王神力之類的,這樣移動順序後就可以把廢寶變成高價處理刷金币,最終成為遊戲赢家。
舉個例子,英雄行囊最左邊放一個天使聯盟,賣得金錢後迅速左右滑行囊,将另一普通寶物滑到天使聯盟的位置上,這時候大家會驚奇發現這個普通寶物也可以收割成天使聯盟一樣的價格,正所謂“變廢為寶。”很多人用這個方法把魔法卷軸(zhi)都賣了出去,所以這個方法又稱作“變紙為寶。”
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