大家好,介裡是半天都吐不出字的當當……
好久(非常久)都沒發過教程了,感覺對不起源碼世界的“萌新”們。
SO,咚當(編程貓)課堂的新一期終于到了~
這一期,當當教大家怎樣在編程貓中實現“随機事件”。
這裡的随機事件指的是遊戲過程的随機事件哦,做出來的程序可以在随機的時間内,出現随機的障礙、小怪物、獎勵呢~
下面,将會通過制作編程貓跑酷的小遊戲,來看看“随機事件”是怎樣實現的吧。
來,和編程貓一起拼積木啦~~
源碼積木編輯器(客戶端、網頁版均可)
一、添加素材,然後按下圖布置好素材:
P.S:“随機事件”角色要點擊“眼睛”隐藏哦
二、在背景添加積木,讓背景動起來吧~~
PS:這個積木似乎在網頁版自帶了
三、在編程貓添加積木,讓那隻編程貓跳起來吧~
四、注意咯,現在來到了最重要的部分了:随機事件
先讓物品動起來
對了,細心的可能會發現:
這個積木讓物體等待随機的時間,然後就出現了,而中間的“随機選一個數”就是随機事件的雛形了。咱們繼續利用這個積木,來實現“金币”和“壞蛋”的變化吧。
五、然後,編程貓如果碰到壞蛋或金币,要怎麼做呢
咱們的作品就基本完成了。
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水平有限,請多關照~
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