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後期軟件是什麼

科技 更新时间:2024-08-02 08:07:07

第二課:關于軟件

從大學學習到參加工作以來,一直是一個人去學習,走了很多很多彎路,有人說nuke合成牛,馬上就去學nuke,有人說Resolve調色牛,馬上去學Resolve……最後發現自己什麼都學不會。或許是我該談下自己個人的體會,軟件隻是一個工具,就像當你做菜的時候,學習的應該是菜譜,而不是電磁爐或者煤氣竈的說明書。場合不一,運用的工具也不一定相同,沒有哪個軟件是最牛的,關鍵看你怎麼去用它。

第一:軟件的選擇

純後期特效軟件主要分層級和節點兩種,層級以AE為代表,其優勢是方便直觀的看到效果,這對于天朝的奇葩專家和傻缺客戶是最好的解決方案,适用于商業片的包裝和制作;節點軟件以nuke為代表,以其強大的合成性能為著稱,節點的優勢在于對于電影電視等大型項目有着無可比拟的統籌性。

兩種不一樣類型的軟件,道理卻是殊途同歸,個人認為隻要記住一點:不管這個軟件有多強大,如果不能給自己的工作帶來便利,那麼你完全可以放棄它。

第二:Adobe套裝的優勢

這是Ae的工具欄

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)1

這是premiere的工具欄

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)2

這是photoshop的工具欄

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)3

這是Illustrator的工具欄

現在觀察它們,找出共同點。首先

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)4

移動工具是每個軟件裡都會有的,而且快捷鍵都是V,其次

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)5

抓手工具也是每個軟件裡都會有的,還有

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)6

鋼筆等等,而且基本來說快捷鍵都差不多一樣,那麼這樣就簡潔了,也就是說通常大家都有的工具肯定是最常用的,還有一些空格代表播放,Ctrl c複制,Ctrl v粘貼等,都是通用的快捷鍵,甚至和windows的快捷都有很多是通用的。這樣你再觀察下上面這些工具,你還覺得他們複雜難記麼?

第三:良好的制作習慣

大多數教程中都會告訴你們單一的效果怎麼去做,但是實際的項目制作往往不是單一的鏡頭,而是幾十甚至幾百個鏡頭,可能你運氣好一點碰到一個極品客戶,那麼你就要準備好修改很多遍,甚至最後還要叫你改回初稿的可能。所以相對而言,真正參與制作項目的後期一定要具備對于自己的項目文件良好的統籌和管理能力。

我通常會在硬盤組裡選擇一個名為Project(翻譯:項目)的硬盤,再按年份建立子文件夾例如“2015_Project”,如果項目比較多的話可以建立月份的子文件夾,同時準備好一份文本目錄按照編号方便查找,比如說某某某某項目是2015年1月的第一個項目,那麼我将建立好一個名稱為“某某某某”的記事本文件放置在F:\2015_Project\January\one\某某某某.txt。這樣既可以避免了中文路勁(大部分後期軟件裡部分功能都對中文路勁會不兼容),又可以方便快捷的找到你的項目。同時在該目錄下分别建立After_Effects文件夾來放置你的After_Effects文件;camera文件夾放置你的三維輸出鏡頭;Jpeg文件夾放置圖片文件;Video放置視頻素材文件;Premiere_Pro文件夾放置premiere文件;output文件夾放置輸出文件……等等。具體文件名你們可以随心所欲,隻要能方便你的項目管理即可。

例如我在2015年1月2号用Ae制作了該項目的片頭,那麼可以把片頭的Ae文件和輸出文件都命名為LOGO_20150102放置在After_Effects文件夾内,假如客戶在3号的時候對片頭提出了修改意見,那麼把LOGO_20150102.aep文件複制一個并将複制文件名改為LOGO_20150103.aep再打開進行修改,這樣就很方便的查閱你的項目修改了多少次,每一次的曆史記錄,甚至惡心的客戶讓你該回初稿,你也能很方便的找回初稿時的文件。

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)7

後期軟件是什麼(關于後期的軟件的應用)8

在軟件裡,項目的管理也能給你的工作帶來便利性。如上圖所示,一目了然的項目文件,能讓你快速的進入工作和修改的狀态。花上5分鐘的時間做好這些事情,比後期你無頭蒼蠅似的在亂七八糟的文件中尋找要有效率的多。

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