對于樂高這麼一家丹麥公司來說,那一塊塊制作精良但是又異常昂貴的積木是大家對此的最大印象,不過在遊戲行業樂高與著名的電影公司相互合作,手持海量IP,比拟好萊塢流水線不斷地創造着相關的作品。
這些作品都擁有濃厚的樂高特色,或者說按照樂高固定的流水線進行開發和創作,《樂高超人總動員》自然也不例外,這款遊戲和樂高系列其他的遊戲沒有多大的區别,自然是樂高标準化作品的最新産物。
IT之家在基于微軟Xbox One X遊戲平台下遊玩這款遊戲。
一、畫面與劇情:精良又不乏趣味
逗比與搞笑便是《樂高超人總動員》的主題,畢竟全家歡的遊戲講究的是一個快樂,就跟世界杯中的三喵軍團一樣,也别管是什麼踢法,隻要快樂就完事了。
得益于微軟Xbox One X出色的機能,《樂高超人總動員》在這台主機上的畫質十分精良,也較為成功地還原了動畫中的角色以及場景,隻是一個個體态飽滿的超能力天團在遊戲中都變成了積木人,總讓人忍俊不禁,當然這也是樂高遊戲的最大特色。
《樂高超人總動員》基于《超人總動員2》的劇情打造,自然擁有和《超人總動員2》完全一樣的劇情。在初代電影大放異彩的超人家庭又重新回歸了平靜的生活。于是超能先生成為了專職奶爸,而老婆彈力女超人則來拯救世界,一家人開始面對着生活重心的轉變,這時一個新的反派出現,超人一家一邊兼顧生活,一邊聯合酷冰俠阻止一個危險陰謀。
雖然隻是一個小嬰兒,但是潛力卻是無窮大
當然這畢竟是好萊塢标準化流水線的爆米花劇情,沒有太多的曲折和波瀾,玩家隻要看着超人家族一家人發揮超能力拯救世界就足夠了,同時這款遊戲又和國内電影上映的時間相差不大,讓人不得不懷疑是不是依靠龐大的國内電影市場蹭一波熱度,同時推銷自家的《超人總動員》的積木,當然《樂高超人總動員》最讓國内玩家感到喜悅的便是苦苦等待的中文終于出現在遊戲中了。
二、遊戲玩法:既視感太強
拿到遊戲媒體激活碼的時候,我不禁心中顫抖了一下,會不會又是熟悉的面孔和玩法,畢竟在《樂高複聯》以及《樂高蝙蝠俠》中,我已經深刻地感受到了什麼叫做換湯不換藥,可以說如今的樂高遊戲就是以換皮為生。
《樂高超人總動員》顯然沒有讓我“失望”,在遊玩過程中,我似乎回到了過去的時間,這個解密元素、解密思路是不是之前就碰到過,超人一家的打鬥動作不就是那啥遊戲裡面嘛?面向全年齡的遊戲注定讓這款遊戲不會太為難玩家。
無論是無限生命、簡單的謎題,《樂高超人總動員》都緻力于讓玩家愉快地玩耍并通關,并不會讓大家感到憤怒而往地上摔手柄。畢竟幾百的手柄因為《樂高超人總動員》這樣的遊戲而損壞實在是怪可惜的。
“快樂”是目前處于生活重壓下的人們所普遍缺乏的,而作為一款标準化的工業遊戲,《樂高超人總動員》自然要給玩家以快樂的感覺。考慮到目前開放世界已然成為遊戲的潮流,《樂高超人總動員》也不例外,開放世界的遊戲塞滿了各種各樣的任務、收集品,總之讓你忙不過來。
加載到任務場景的時候還是有點緩慢
考慮到《超人總動員》裡海量的遊戲角色,遊戲的謎題設置自然需要搭配各種超級英雄的超能力進行通關,如果找不到怎麼辦?那就玩主線或者旁支任務,總有奇奇怪怪的英雄們加入到你們的隊伍之中,或許一個難以解決的謎題隻要它們的超能力就可以順利解開。
迪士尼就是IP的保證
作為IP收割機,樂高如何在遊戲中展現自己與動畫公司之間鐵杆的關系?當然是把其他作品中的角色塞入到遊戲之中,也甭管是不是畫風搭配,總之塞到遊戲中再說,反正再嚴肅的遊戲角色在樂高積木化之後都會讓人忍俊不禁。
《海底總動員》的多莉魚
于是《樂高超人總動員》角色列表竟然達到驚人的113位,甚至還包括《海底總動員》的多莉這樣與超級英雄絲毫不搭配的角色,至于為什麼它們能夠出現在遊戲中?誰叫樂高系列遊戲有這麼多的動畫IP,有IP就是可以為所欲為。
總結:樂高的流水化作品讓人略顯疲憊
顯然作為樂高的最新流水工業作品,《樂高超人總動員》仍然保持了相當精良的作畫質量,同時平易近人的難度以及關卡讓人可以很輕松地遊玩這款遊戲,不過工業化的流水作業注定給人似曾相識的感覺,幾乎一樣的謎題設定,爆米花般的好萊塢故事難免讓人感到疲勞。
好在和迪士尼電影一樣,樂高同樣擁有相當一部分忠誠的用戶,他們并不在乎遊戲是否高度同質化,關卡是否相同,隻要樂高積木人出現在遊戲中,給予他們快樂和趣味就行了,亦或是看完了《超人總動員2》的電影,想要在遊戲中再回味一番,此時拿着手柄,和老婆孩子一起享受遊戲的快樂時光,顯然這就是樂高系列遊戲想要傳達的思想。
目前《超人總動員2》正在國内上映,樂高以及迪士尼/皮克斯的粉絲們可以嘗試着在遊戲中體驗原汁原味的電源劇情。
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