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每周二是夢幻西遊例行維護時間,前段時間被熱烈讨論的門派大改,也正式在測試區放出。正式放出的内容跟之前有些許變化,聽聽胖虎的理解。
幸運與反震,難兄難弟
本以為隻是“幸運”削弱了,結果一看,“反震”也跑不了。這對輔助技能中的黃金搭檔,雙雙被削弱,可謂是難兄難弟啊。
要看清楚:不是獅搏等法術永遠不會被反震了,而是當單位神佑或死亡的時候才不會被反震。
蛇陣、虎陣加強
蛇陣把比較雞肋的法術閃避15%改成了20%抗封能力,個人感覺加強了很多,以後武神壇可能有開蛇陣的了。虎陣提高了1号為5%傷害,虎頭位更加暴力。
易傷是什麼?
法術易傷、物理易傷,是不是很懵逼?胖虎來跟你解釋:就是你中了讓你變虛弱的效果,變得容易受傷了,就是“易傷”。比如:碎甲刃。
全新護盾效果
這個改動其實沒什麼實戰影響,就是讓動畫更美觀或更明顯。類似于之前對于天地同壽動畫效果的調整,是夢幻西遊策劃組匠心精神的體現。
憤恨内丹削弱
憤恨内丹是比較慘的,成為了唯一被削弱的内丹。有原有的2%下調到了1%,削弱了一倍,“憤恨”表示很受傷。打了憤怒内丹的寶寶,可能也要考慮換内丹了。
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