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神界原罪2總銷量

圖文 更新时间:2024-12-05 11:44:51

神界原罪2總銷量?看天下遊戲大勢,評一周紅黑人生各位易友們,大家好,又到了周末紅黑榜的時間了說到這個周末,相信大家最關注的莫過于這幾天正在進行的東京電玩展,這也是今年三大電玩展的最後一個了,所以小編知道大家的心思都會放在展會之上但是,俗話說大餐之後也需要一些飯後甜點,而這個“甜點”自然就是最新鮮,最有趣的紅黑榜了好了,話不多說,馬上就讓各位來嘗一嘗小編的這道為大家精心準備的“甜點”,我來為大家科普一下關于神界原罪2總銷量?以下内容希望對你有幫助!

神界原罪2總銷量(Steam欲整頓差評轟炸)1

神界原罪2總銷量

看天下遊戲大勢,評一周紅黑人生。各位易友們,大家好,又到了周末紅黑榜的時間了。說到這個周末,相信大家最關注的莫過于這幾天正在進行的東京電玩展,這也是今年三大電玩展的最後一個了,所以小編知道大家的心思都會放在展會之上。但是,俗話說大餐之後也需要一些飯後甜點,而這個“甜點”自然就是最新鮮,最有趣的紅黑榜了。好了,話不多說,馬上就讓各位來嘗一嘗小編的這道為大家精心準備的“甜點”。

人物篇

紅——菲爾·斯賓塞

聽到這個名字,相信各位易友們都不會陌生吧。沒錯,他就是微軟Xbox部門的老大。不過,本周菲爾·斯賓塞又有了一個新的職位,那就是微軟最高決策團的一員。如果熟悉微軟企業架構的易友可能會知道,微軟最高決策團隻有微軟最高級别的高管才能進入,比如首席執行官Satya Nadella和首席财務官Terry Myerson等。

這次斯賓塞能夠進入決策團成為第十六位成員,說明微軟終于将XBOX部門當做是旗下的核心業務了。一直以來被“放養”的Xbox部門終于成為了核心,這完全得益于這幾年來Xbox的業務的不斷發展,而斯賓塞的作用當然是不可忽視的。所以,這次的新身份就是對他這幾年表現的升職獎勵。

能夠成為微軟這樣巨頭公司的最高決策層人員,這種人生巅峰完全有資格上榜。

黑——酒井智史

說道這位酒井智史,想必很多人都會知道他就是《夢幻之星Online2》的制作人,這款曾經在日本相當火的網遊(可惜沒有國服)創造過10萬人登陸的記錄,這在日本遊戲市場來說是相當不錯的成績了。

但是,因為遊戲的運營十分糟糕,讓它現在成為了“日本遊戲史上最差MMO”,為了能夠吸引玩家,《夢幻之星Online2》開始制作各種新職業和新版本的内容以求遊戲有新的吸引力。本周,酒井智史就接受日本資訊站GAME-Maniax的采訪,談到了新職業和遊戲的最新線下活動。

本來,這隻是一個普通的日常采訪,但是沒想到的是這篇采訪新聞竟然沖上了GAME-Maniax的首位。但是讓這篇新聞沖上首位的原因并不是玩家們對新職業或者新活動感興趣,,而是有大量的玩家在新聞評論中發洩對遊戲運營的不滿,因為吐槽的玩家實在太多,才讓新聞沖上榜首,最後因為不滿的評論太多,官方不得不讓這則新聞下線。

自己的一篇日常訪問新聞,以這樣的方式上了熱搜,不知道酒井智史自己會怎麼想呢。

公司篇

紅——Valve

不知道大家在steam買遊戲之前,有沒有看遊戲下面的評論才最終決定是否購買遊戲的習慣呢?本來,steam設置評論功能,就是為了給予玩家這樣的參考作用,但是衆所周知,随着steam火爆之後,出現了許多惡意刷差評的現象,使得很多優秀的遊戲因此被玩家放棄。

對于刷惡評的問題Valve方面一直沒有出手,但是就在本周Valve決定對這些惡意刷差評的行為說“NO”了。原來,上周上了人物黑榜的PewDiePie因種族歧視言論被《看火人》開發商禁止他直播旗下的所有遊戲後,PewDiePie的粉絲就在steam給予了大量《看火人》差評。

這種明目張膽的惡意刷差評的行為徹底激怒了Valve,于是本周Valve就宣布将徹底整治Steam平台上的差評轟炸(review bombing)問題。

雖說現在具體的整治方案還沒有出台,但是Valve這次是真的下定決心要處理這個問題,所以小編也覺得Valve一定可以拿出一個合理的解決方案,讓steam平台可以得到重新的淨化,這一點必須給Valve的決定點一個贊。

黑——育碧

說道育碧,除了它的土豆服務器之外,你還會想起什麼呢?沒錯,那就是各種奇葩的遊戲BUG,所以一直以來都有買育碧遊戲送BUG的戲言。

本周,育碧又弄出了一個讓人意想不到的BUG,那就是PS4版的《彩虹六号:圍攻》在更新完最新版本之後,玩家們發現在訪問好友列表時會彈出錯誤信息,然後會直接導緻PS4系統卡死,存檔丢失等問題。

這個BUG一出現,玩家們立刻開始調侃育碧再次刷新BUG的威力,這次不僅是讓遊戲玩不了,還把PS4系統給搞崩潰了。雖說這個BUG能夠通過重啟PS4來恢複正常,但是育碧現在仍然還沒找到徹底解決這個BUG的辦法,隻得讓玩家們最近不要打開好友列表。不知道,這次育碧要花多久的時間才能解決這個讓人有些無奈的BUG呢?

遊戲篇

紅——《神界:原罪2》

說道現在steam最火的遊戲,相信大家首先想到的絕對就是《絕地求生》了,在這款遊戲發售的這幾個月内,steam銷量排行榜的第一位一直都是由它所占據。

但是,讓人意想不到的是,本周的榜單上卻出現了一匹黑馬竟超越了《絕地求生》,短時間的占據了第一的位置。這匹黑馬就是9月14日才發售的《神界:原罪2》,這款遊戲在短短的4天時間内就突破了50萬套的銷量,這個速度就連制作該遊戲的工作室Larian的CEO都覺得不可思議,他認為這個銷量可能會在兩到三個月後才會出現。

雖說遊戲的後續能力很難像《絕地求生》這樣一直霸占銷量排行榜,但是能夠在全民吃雞的時期,短暫的登上了榜首,這已經說明了這款遊戲的出色了。所以,本周的最紅遊戲選擇它相信大家都不會反對吧。

黑——《堡壘之夜》

都說“人怕出名豬怕壯”,《絕地求生》火了之後,真的是各種新聞都會找上它,不過這次的新聞不是别人找上它,而是它找上了别人。

原來,Epic公司在本周公開了旗下遊戲《堡壘之夜》的大逃殺模式,沒想到的是《絕地求生》的開發商Bluehole立刻發表了一名聲明表示,《堡壘之夜》就是完全克隆了《絕地求生》的玩法。

“我們通過《絕地求生》同Epic一直保持着長久的關系,《絕地求生》就是使用虛幻4引擎開發的”Bluehole副總裁Chang Han Kim說道,“在聽取我們玩家社區的反饋,并複盤我們遊戲的玩法後,我們認為《堡壘之夜》可能完全複制了《絕地求生》賴以成名的玩法。”

據了解,這位副總裁不僅對《堡壘之夜》的複制表示不滿,而且還準備進行下一步行動。雖說小編覺得Bluehole的說法有些理據不足(大逃殺模式也并不是《絕地求生》的原創),但是《堡壘之夜》的大逃殺模式才剛出來,就已經被怼得這麼慘,實在是有點“出師未捷身先死”的味道。

以上就是本期紅黑榜的全部内容,還是那句老話,如果你對本欄目有什麼意見或者建議,非常歡迎你通過留言和小編進行聯系。好了,我們下周再見。

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