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飛智wee拉伸手柄怎麼樣

生活 更新时间:2024-10-05 13:02:56

飛智wee拉伸手柄怎麼樣(飛智Wee拉伸手柄體驗)1

記得小學的時候,玩遊戲就是靠GBA這類小屏幕掌機,後來PC流行開來,與鍵盤接觸的機會更多了,固定幾個鍵的掌機便漸漸淡出了我的視野,除了偶爾在朋友家用PS4玩玩遊戲之類的。如今,小屏幕的智能手機全民流行起來了,小屏幕上的遊戲也大衆起來了,現在手機遊戲的市場規模已經足夠令人震驚的了。

手遊中,一些遊戲專門為觸屏開發,而有一些則依舊延續了主機端的操控方法,因為沒有實體鍵盤,所以操控隻能靠屏幕上的模拟鍵,除了擋屏幕外,還沒有實際觸感,不能盲按且反饋極差,這時候,為手機專門開發的遊戲手柄便出來了。今天要體驗的是飛智Wee拉伸手柄和平時見到的手柄不同,沒有左右伸出來的握柄,而是掌機模樣,通過拉伸,能夠讓手機放置其中,究竟如何,下文詳解!

開箱

飛智wee的箱子有一半透出來了真機的實樣,另一半是一個動畫的類似手柄的動漫形象,看不懂其中意義。

飛智wee拉伸手柄怎麼樣(飛智Wee拉伸手柄體驗)2

在側面看到安卓和ios的圖标,意思就是倆平台通殺,而藍牙标志則表示這個手柄通過手柄連接手機,這也是目前幾乎所有手機遊戲手柄的通用連接方法。

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打開箱子,wee手柄就放在最上面。

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全部東西就這麼多,有布袋,有激活鍵盤映射用的類U盤硬件。

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外觀

其實看到這個飛智wee的時候我挺絕望的,因為做為一個大男人,居然給我發了個粉色的版本,明明還有很好看的純黑色啊!

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手柄的布局和常見的手柄沒多大區别,左邊是移動搖杆和方向鍵,當然,最下面還有一個logo鍵,類似于手機的電源鍵,長按用來配對,短按用來喚醒手柄。

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另一邊則是ABXY鍵和視角搖杆,還有start和select鍵。

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在用來放置手機的兩側,因為放的是手機,所以需要進行保護一下,背部設計有兩排凸起來的軟膠墊,用來防滑;左邊内側有軟膠條,也用來保護手機。

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在頂上,則是頂鍵,左右都分别有TOP和BUTTOM兩鍵,一開始筆者還是記不住的,不過用多了就習慣了。

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在手柄底部,左邊是logo鍵提示燈,另一邊是電源提示燈,以及電源開關和Micro-USB充電接口。

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後背比較光滑,有專門的人工體學凹陷設計,方便中指的放置。

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作為拉伸手柄,而且是小屏幕智能設備,為了适應盡量多的用戶面,拉伸的最長長度達165mm。

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連接過程

在真正使用上wee手柄之前,筆者一度認為這個手柄有問題,因為說明書上寫着在連接手機的藍牙之後,輕按logo鍵,左側是閃光燈會“慢閃”,但實際看到的情況是“一促閃”。但後來我用軟件弄好按鍵映射工作後,在“飛智遊戲廳”這個app裡卻成功把手柄連接好了,過程也是挺神奇的。

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首先你需要在飛智的官網上下載一個用來激活按鍵映射的軟件,當然,你也可以去購買一個用來激活的小工具,直接一插就搞定。

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做好映射工作後,不要直接在手機自帶的藍牙連接界面連接手柄,而是打開飛智遊戲廳的app裡面“外設管理”那進行适配,至少是目前的實際情況,隻有在這個界面進行手柄連接才會成功。

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安卓要映射,iPhone反而沒這麼麻煩,登錄上飛智的官網,下載相關下載器,然後在設置中賦予信任,會安裝飛智遊戲廳,再給信任,在遊戲廳裡下載遊戲(必須),把手柄用藍牙連上手機後就搞定了。

實際遊戲體驗

筆者的手機是黑莓priv,這是一個滑蓋手機,最厚處達到了9.4mm,,屏幕尺寸為5.43英寸,整體寬長與iPhone7 plus類似,除了厚度有點不适應外,放置體驗沒什麼不愉快的,畢竟wee手柄早已說明适配9.2mm厚度以下的手機,不過現在應該沒有多少手機就算加上手機殼能有9.4mm厚,所以筆者的這個問題大部分人是不存在的。

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然後開始玩遊戲了,筆者第一個想到的遊戲就是男女老少皆宜的《王者榮耀》,這個MOBA遊戲的操控和PC的基本一樣,所以隻能在屏幕上進行按鍵模拟。而用上了飛智wee手柄,能夠用上搖杆控制人物移動,技能則能夠用XYAB鍵進行控制,在手感上由于觸碰到的是物理按鍵,所以點按體驗好了不少,而且開闊了視野,手指不再擋住屏幕,還有,你甚至能實現PC上的邊A邊移動操作,各種秀;按鍵的映射會顯示在屏幕上,用來一開始記住,用多了也就記住了,唯一比較麻煩的就是頂上的鍵,一個上面一個下面的,按的時候還是要反應一下。唯一問題是飛智默認設置的按鍵映射比較麻煩,施放技能要用的頂鍵,後來用網絡适配的方式使用了别人的方案,玩起來爽快了很多。

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接着筆者試了試《穿越火線》,筆者沒有試過用手柄玩FPS遊戲,而FPS除了方位移動,還有視角的移動,所以要用到兩支搖杆,在例如PS4這些主機上玩的FPS多有輔助瞄準,而在玩這個遊戲的挑戰模式時便有輔助瞄準,甚至帶有自動射擊,但即使如此我覺得操作還是挺難的,更别說普通的PVP了,靈敏度高讓視角飄來飄去,就算調了靈敏度,還是覺得目前的體驗來說用手柄玩《穿越火線》還不如直接用屏幕觸控來得好。

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再下一個就試試《影之刃2》,這個遊戲好像《蜃樓》,是橫版動作遊戲,我覺得這類手遊最适合用手柄,打擊感特别有。實際使用也的确如此,因為能直接使用方向鍵,所以操作體驗有所提升,施放技能的時候,按壓下去的物理感覺比起觸摸屏幕好多了。

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在飛智遊戲廳的app裡,推薦的遊戲挺多的,但有些卻是有問題的,例如我在這個app裡下載的《Minecraft》就無法運行,還有在app裡下載的格來雲遊戲并無法檢測到手柄。

再說一下别的問題,我想大部分手機的音頻接口都是做手機的頂部或者底部的,用飛智wee,就别想用有線耳機了,實在沒辦法就用藍牙吧。

在平時的使用中,因為伸縮的緣故,整體體積非常小,大約就是一台iPhone7 Plus的長寬,完全不占地方,可以直接放在自己的口袋裡帶着走,想玩的時候掏出來就能直接使用了,也因此官方直接送了一個絨套,這可能是這個拉伸手柄最大的特點了吧!

便攜成了大賣點,那續航自然很重要,飛智wee手柄的電池容量為300mAh,号稱能夠待機七天,我在測試的十天裡,充滿過一次電,之後就沒有再充過電了,這個續航還是很厲害的。

體驗總結

在用飛智Wee的時候,很有當年玩GBA掌機的feel,比起沒有用手柄玩手遊,我更喜歡用手柄,搖杆的控制讓玩《王者榮耀》的時候走位更風騷,而ABXY鍵讓我玩《影之刃2》的時候施放技能盲放,盡管這個遊戲提供直接掃蕩和自動操作等功能;但FPS遊戲我倒不太推薦用手柄,觸屏操控更佳。

筆者本來玩的遊戲很少是動作遊戲,多是抽獎遊戲(為什麼沒有ssr)和音樂遊戲(例如cytus),這主要是動作遊戲在手機上找不到操控的快感,不過用上了飛智wee手柄之後,倒愛上玩了,手柄能找到那種失去的感覺,點按的時候能感受到是在玩遊戲。而對于飛智wee這個拉伸的特點,雖然不是什麼了不起的東西,但卻能給人一種新鮮感,而且手柄能夠伸縮,沒有了常見的手柄突出來的兩個柄,便攜成了可能性,筆者甚至能夠把它直接放在口袋裡,好玩的帶着走!

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