GTA3作為該系列遊戲的首個3D大作,成為了R星的首款焦點制作,作為一個遊戲老玩家,應該多少都知道GTA3這款遊戲,它無疑是很多人的回憶。在罪惡都市之前,GTA3曾火了一段時間,它是R星的成名之作。在那之前,R星從未發布過3D遊戲,雖然此作是GTA系列的第三款作品,但其意義是非凡的。
在那之後,R星接連發布了兩款3DGTA作品,這兩款作品的知名度,在遊戲界都是一個标榜。縱觀遊戲界,能夠像GTA3D這幾款作品一樣,火上這麼久的時間,顯然是罕見的。GTA俨然代表了R星的門面,一提到R星,很多人就會想到GTA系列。但因為畫面偏陰暗壓抑,車輛種類較少,缺少有趣的元素,槍械的射擊手感太不好,這些綜合因素造成了熱度低于VC和SA,嚴格的來說,GTA 3是系列邁向3D時代的第一部試水作品,可能不太成熟,但作為GTA 3D開山之作可謂是經典傳奇、
不過為何GTA3這款初代GTA3D作品,要特别提及呢?自然跟這款遊戲的風格有關。早期GTA作品,遊戲機制還未完善,像作弊碼之類的,這種玩法是從GTA3開始的。因此某種意義上,GTA3代表了後來續作的雛形。這款遊戲也不是那麼毫無樂趣,如果玩多了罪惡都市或者聖安地列斯,繼續玩GTA4或者GTA5,似乎就沒有那種感覺了。
因為在聖安地列斯之後,GTA系列的遊戲機制發生了較大改變,雖然仍然是一款自由開放世界遊戲,但相比GTA3D這幾款作品,總感覺少了些東西。GTA3:自由城故事的任務設定,是這款遊戲的另一個特點之處。這款遊戲的任務難度不是很大,任務數量也不是很多,玩家玩起來會感覺它是一款快節奏遊戲。
而且因為地形方面的限制,遊戲中載具數量也較少。但這款遊戲或許也是GTA系列作品中bug較少的典型,玩家想要通關,隻能一個任務一個任務做完了之後,才能開啟最終任務。對比這款GTA3和其他兩款GTA3D作品,不難發現,這款遊戲大部分都是主線任務。玩家沒法跳過任務而實現通關,後來的GTA作品中加入了衆多的支線任務,遊戲的内容豐富了很多。如果你喜歡一款簡潔風格的GTA,那麼就不要錯過GTA3。
說起這款遊戲的顯著特點,遊戲主角不為人所知是其中之一。這不是說很少有人知道GTA3的主角,而是指沒玩過GTA3或者不是GTA系列的忠實玩家,對這款遊戲的主角沒多少印象。這款遊戲在2002年發布,之後R星就發布了罪惡都市這款作品。很多人玩罪惡都市更多一些,這樣GTA3這款作品就被掩蓋了。如果想體驗一下GTA3D風格遊戲,GTA3無疑是一個不錯的選擇。這款作品更偏向于漫畫風格,喜歡這種類型遊戲的玩家,可以嘗試下載玩一下。
因為遊戲地圖較小,遊戲容量自然不大,作為一款體驗遊戲來玩還是不錯的。如果是GTA系列的忠實玩家,沒玩過這款經典GTA3,那就更加不能錯過這款遊戲了。其特色玩法堪稱經典,實際上,R星的作品多是經典。為何很多人都不知道R星的其他作品呢?
原因或許跟很多人不知道GTA3是一樣的。不是因為遊戲不好玩,如果玩家花點時間去玩的話,會發現R星的遊戲不管是劇情還是遊戲機制都設計得不錯。隻不過R星的遊戲有一個特點,就是能讓玩家玩很久,一直玩一款遊戲,對于其他遊戲自然也就無暇顧及了。像GTA5這款大作,隔了這麼多年,其火熱程度仍然在單機遊戲中排行前列。由此可以看出,玩家如果花點時間玩GTA3,玩一段時間都不會膩。看似GTA3的任務很簡單,但其中有一些任務還是需要花時間熟練的。
能夠做到GTA某款作品實現通關,玩家投入時間至少有幾十小時。要做到GTA3通關,所需時間不需要那麼久。對GTA系列遊戲操作很熟悉的玩家,花個十幾小時就能通關了。
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