在最新的開發者解說視頻中,合作吸血鬼FPS遊戲《紅霞島》的開發者 Arkane Austin 表示,該遊戲将擁有工作室有史以來所有作品中最大的地圖。
Arkane 的藝術總監 Karen Segars 将遊戲的場景描述為“古樸而小巧”,但是《紅霞島》将是旗下“最大”的遊戲。
工作室總監 Harvey Smith 回憶道,2017 年作品《Prey》中的 Talos One 飛船場景,與玩家将在《紅霞島》早期任務之一中看到的農場區域比較下相形見绌。
Segars 說,Talos One 大約有五個美式足球場那麼大,相當于 27,000 平方米。與 Arkane 之前的遊戲相比,《紅霞島》規模龐大,但 Arkane 承諾它将擁有同樣多的環境故事叙述。
Smith 将《紅霞島》描述為 Arkane 迄今為止最有野心的項目,但不僅僅是因為它的規模。遊戲創意總監 Ricardo Bare 談到了團隊在設計紅霞島鎮時采用的不同方法。
“我們從一些非常奇怪和奇妙的東西開始,比如頓沃或空間站,然後我們努力讓玩家能夠了解空間并了解環境,”他在談到《羞辱》和《Prey》的開發過程時說道: “但這次我們故意從熟悉的東西開始……然後我們扭曲了它。”
這也暗示了遊戲中有些更強大的吸血鬼擁有的能力,他們能夠用精神力量扭曲現實。Bare 還特意提到 “吸血鬼中沒有任何一個是可以發展浪漫關系的對象”。對于那些想要在遊戲中找到吸血鬼老婆的玩家來說,确實可惜了。
開發人員還談到了他們如何改變了《恥辱》和《Prey》的遊戲玩法,以适應單人和多人遊戲。《紅霞島》将擁有一個技能樹,所以一個角色可以專攻多個不同的職業。在合作遊戲中,完全升級的技能也可以使其他玩家受益。
《紅霞島》預計将于 2023 年上半年在 PC 和 Xbox Series X/S 上發布。
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