今日(5月9日),騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺2:霸主》5月9日e1.3.1公共版及Beta測試版熱修補丁說明。本次補丁主要修複民兵暴增、修正了領主行為和聯機模式,以下為此次官方公開的相關細節。
《騎馬與砍殺2:霸主》公共版e1.3.1熱修補丁說明
版本
Native: e1.3.1
SandboxCore: e1.3.1
Sandbox: e1.3.1
Storymode: e1.3.1
CustomBattle: e1.3.1
·修複了在加入正在進行的服務器時發生的多人遊戲崩潰。
·修複了長時間運行擁擠的服務器時客戶端發生的多人遊戲崩潰。
·修複了物理對象超出場景限制時多人服務器上的崩潰。
·修複了玩家離開遊戲後被重複懲罰的問題。注意:該問題一經發現我們就禁用了處罰機制。在熱身階段離開遊戲不會被記入懲罰,并且離開遊戲戶端也會更穩定。這對處理負載崩潰也有好處。在大廳服務器檢測到崩潰之前遇到服務器崩潰的玩家不會被視為離開遊戲,也不會受到任何懲罰。
·修複了不到120名玩家就無法開始攻城戰的bug。
·引入全局靜音,被靜音玩家将無法發出信息。
《騎馬與砍殺2:霸主》Beta測試版熱修補丁說明版本
Native: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Storymode: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0
·修複了在購買工廠時發生的崩潰
·修複了導緻在某些對話框中重複出現對話選項的Bug。
·修複了“治安署”帶來的獎勵問題。(之前民兵數量暴增的原因)
·一些快沒錢的領主會停止付工資并接受士氣懲罰。這樣領主至少還有錢買食物,但還是會因為士氣太低而出現逃兵。
·某些情況下領主會因為斷糧而停止攻城并返回買食物,現在他們會決定先把城攻下來。
·修複了罕見情況下領主們跑大老遠就為了買食物的問題,現在領主買食物會考慮到距離問題。
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