
大家好,這裡是遊戲觀察君,我是觀察員sheepff。
昨日王者榮耀體驗服進行了升級,對多個英雄的技能進行了修改,并增加了決戰時刻新玩法。
英雄調整
1. 蔡文姬
被動:受到傷害每秒回複生命值:360( 27*英雄等級)( 0.54Ap) → 300( 20*英雄等級)( 0.45Ap)
1技能:調整為:蔡文姬彈奏樂曲,音波會向外緩慢傳播,對觸碰到的敵人/友方英雄造成傷害/治療,距離蔡文姬越遠,傷害和治療效果越強。釋放時蔡文姬會獲得20%移速加成持續3秒,被技能命中的敵人會暫時暴露視野
1技能:調整後傷害:100( 20/Lv)( 0.25Ap) (随距離提升,最高可額外增加100%)
1技能:調整後治療:100( 20/Lv)( 0.25Ap) (随距離提升,最高可額外增加100%)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 固定8秒
2. 裴擒虎
2技能:開啟時傷害:120( 56/Lv)( 0.64額外Ad) → 100( 50/Lv)( 0.7額外Ad)
2技能:開啟護盾後的持續傷害:30( 14/Lv)( 0.16額外Ad) → 20( 10/Lv)( 0.14額外Ad)
3. 孫尚香
2技能:增加效果:命中後将标記敵方4秒,普攻對其額外造成75( 10/Lv)( 0.15Ad)點物理傷害
4. 花木蘭
被動:輕劍形态觸發印記時的沉默和減速時間:1.5秒 → 1秒
5. 後羿
基礎攻擊:161( 16.8*英雄等級) → 180( 16.5*英雄等級)
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
決戰時刻
1. 決戰時刻說明
現在在王者峽谷5V5正常對局進行到第15分鐘時,将觸發“決戰時刻”效果,所有線上小兵/超級兵/主宰先鋒将獲得大幅屬性成長提升。
2. 播報提示
在屏幕正上方将對所有玩家進行播報提示,并且右上角的遊戲時長顯示将由白色改變為紅色。
3. 屬性對比
在“決戰時刻”觸發後,對抗雙方線上刷新出的小兵/超級兵/主宰先鋒将在生命值、攻擊力和移動速度三項屬性上得到大幅提升,現在線上單位15分鐘時的屬性約等于之前版本21分鐘時的屬性。
下表為遊戲進行到15分鐘時,調整前後的小兵/超級兵/主宰先鋒屬性成長對比:
15分鐘之後小兵/超級兵/主宰先鋒的屬性成長率與之前版本相同,屬性成長為每30s成長7%。以生命值舉例:在15分鐘時刷新的線上小兵生命值為初始生命的300%,之後每30s增加7%,15分30秒刷新的小兵生命值則為307%,以此類推。
我們期望通過加入“決戰時刻”的設定,讓王者峽谷中後期的對抗節奏變得更加快速、激烈,期望玩家在每一局對抗中可以獲得更加多樣化的遊戲體驗。
有網友認為此番實際是對花木蘭的加強,大家對此次改動有什麼看法呢?
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