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托卡世界3買鍋

生活 更新时间:2024-08-22 00:05:51

8月25日,廣州谷得研發的《世界3:魔物歸來》在iOS平台上架了,作為谷得《世界》系列的第三部,這款遊戲在整體風格上有了翻天覆地的變化,但是從谷得近年的發行戰略來看,《世界3》或許又是其網絡版出來前的一道開盤小菜。

托卡世界3買鍋(世界3魔物歸來一盤谷得發行戰略上的開胃小菜)1

Unity加持下的畫風大變

可能有玩過的知道,《世界2》的人設更接近《龍之谷》那般的Q版形象,不管是玩家操控的角色還是Boss都在一些細節上表現出可愛賣萌的形象。

托卡世界3買鍋(世界3魔物歸來一盤谷得發行戰略上的開胃小菜)2

而《世界3》則變成了寫實的暗黑風,遊戲的玩家角色形象非常的硬派,是韓系遊戲中常見的美術風格,而遊戲Boss雖然有一部分是從前作中搬過來的,但是畫風上和前作已經大不相同了,不及看起來更加的兇狠,人物線條也硬朗了很多。

其次還加入了守護晶石不讓怪物破壞的生存玩法以及保護NPC到某個地點的護送玩法,以及地圖的陷阱,家在殺怪的同時還要時刻小心噴湧而出的岩漿、毒氣等等。

在戰鬥系統上,前作是市場上比較常見的通過躲避和連招來完成戰鬥的遊戲,而《世界3》中則加入了破招機制,玩家不及可以通過閃避來躲避Boss普通攻擊,還可用技能打斷Boss的蓄力大招,使遊戲更具有操作性,并維持保持連招加大傷害。

托卡世界3買鍋(世界3魔物歸來一盤谷得發行戰略上的開胃小菜)3

可以很明顯的看出,新模式中,副本、生存以及護送玩法都是非常适合多人遊玩的,通過這部單機版《世界3》我們就可以看出網絡版的一些端詳。

谷得遊戲發行的套路

谷得遊戲從世界2開始便啟用了這種先發布單機版後發布網絡版的套路,從之前的《世界2:風暴帝國》以及《世界2:魔物狩獵》到之後代理發行的《安魂曲》及其網絡版,谷得對這類動作遊戲有着非常固執的雙版本發行戰略。

托卡世界3買鍋(世界3魔物歸來一盤谷得發行戰略上的開胃小菜)4

從單機版的遊戲内容來看,未來的網絡版應該會在單機版的基礎上加入好友、合作以及PK這類常見的社交性功能,以之前世界2的模式來看,網絡版《世界3》很可能在今年就能與玩家見面了。

沒有排名沒有PK,氪不氪金看個人

目前來看,遊戲并沒有開放排名、PK等社交玩法,且遊戲的氪金點也圍繞着裝備的升級和時裝的購買上,需不需要氪金完全看個人;排除可以與他人在遊戲内攀比的可能,玩家隻要在技術需求達不到而不能通關的情況下才會有氪金的需求,是氪金靠數值碾壓通關還是不斷磨練技術靠真本事通關就完全看個人了。

托卡世界3買鍋(世界3魔物歸來一盤谷得發行戰略上的開胃小菜)5

總結

《世界3:魔物歸來》在多個方面較前作有了很大的區别,但是目前的單機版遊戲玩法較為單調且宣傳力度不大,這也導緻了遊戲目前在iOS榜單上的表現不佳。從谷得以往針對《世界》系列遊戲的發行戰略看來,即将推出的網絡版才是他們的重頭項目,依托與較為出色的遊戲品質,《世界3》的網絡版或許能夠超過前作擁有更好的市場表現。

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