《英雄聯盟》是一款裡程碑式的MOBA遊戲,同時在運營上也非常良心,特别是作為一款主要以皮膚為營收的遊戲,LOL中遍地都是5元皮膚,如海牛狼人、伊澤瑞爾的冒險精神等,就連史詩級皮膚也能35元拿下,難怪遊戲一直擁有相當多的擁趸。
不過,LOL玩家最近可能會有點不開心,因為号稱最良心的《英雄聯盟》,皮膚迎來全面漲價。
受全球嚴峻的經濟形勢影響,近日,《英雄聯盟》美服宣布點券價格全面上漲,随後,國服也迅速跟進來了一波皮膚漲價,但是由于國服的騷操作,引發國内玩家強烈不滿。
原來,《英雄聯盟》國服官方近日發布了“2022商城商品價格調整公告”,一看到漲價後的皮膚玩家就沸騰了——這些皮膚最高的漲了1000點券,最低的也有400點券!這是把我們當大冤種嗎?
要知道,《英雄聯盟》這幾年也沒有什麼大的更新,人員成本相對穩定了;再者,國服的本來就貴,活動向來都是閹割版的天坑,如今漲價卻比外服狠,這不是區别對待是啥?
國服玩家真是被當韭菜割習慣了,很多玩家看到鵝廠這波操作,在暴怒之後直接躺平,表示再也不充錢了。
近年來,國服玩家被區别對待已經是個揮之不去的痛,這其中原因很多,可能最大原因還是中國玩家相對年輕,沖動消費比較多吧,所以把國服玩家當大冤種也不是什麼稀奇事了。所以,當中國遊戲公司自己開發新遊戲時,都會承諾:我們一定要善待本國玩家。
比如,武俠競技遊戲《永劫無間》就承諾不會區别對待國服玩家,全球版本同步上線,因此深受玩家歡迎,半年賣出了1000萬份。
還有網易《逆水寒》手遊,前不久在總結《黑色沙漠》手遊暴斃的原因時,也指出了“區别對待國服玩家”是一大原因,因此《逆水寒》手遊鄭重承諾:“我們将來也會走向海外,在運營方式上決不搞雙标,要搞也隻可能是舔國服。”
值得注意的是,《逆水寒》手遊盡管是一款網易研發的國産遊戲,但是發布實機視頻之後深受老外歡喜,其全球化運營是遲早的事情,在這樣的情況下,官方保證不會區别對待國服玩家,讓人吃了一顆大大的定心丸。
除了對國服玩家的承諾,《逆水寒》手遊自發布實機之後就進行了一系列大膽宣言,就是不知道能否實現。
比如,遊戲宣稱“不氪金不逼氪”,主要采取外觀 通行證,輔以軟性植入廣告增加收入,将全部抛棄或者部分抛棄數值收費。
再比如,為了打造醇正中國味的東方武俠開放世界,《逆水寒》手遊表示要借鑒老頭環、神界原罪2、大表哥2等一系列國内外優秀大作,做一個出色的“裁縫”。
看到《逆水寒》手遊重視本土運營,玩家紛紛表示放心,也希望到時候這款手遊真的能夠做到全球玩家一視同仁,也希望更多的遊戲廠商,無論是國内還是國外的,都不要對玩家區别對待,否則真的很傷好嗎?
你是如何看待LOL皮膚漲價,并區别對待國服玩家這件事呢?
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