先說句帶一點點勵志的話吧:即便未來一片迷茫,也要帶着勇敢去闖一闖。
慢慢步入中年,很多人身上的責任和壓力越來越大,房貸車貸,上有老下有小,其實你們不說,但我都懂,說多了都是淚(此處略去一萬字)。
說起這個話題,可能很多80後,90後的哥哥姐姐們大多已經為人父為人母,當然我自身稱呼80,90是哥哥姐姐,如果換做是00,10後,那就被喚做老大叔,老阿姨了。
其實不太想打破對童年的回憶,開始這篇文章的題目我取的是“8090後的你,兒時的夥伴們還好嗎?”, 後面心想要是有人跟我一樣,兒時的夥伴們現在已經失去聯系了,估計會有點傷感吧。關于失去聯系,原因諸多。當然關于失去,我們更應珍惜現在依舊仍陪伴在身旁的那些在乎你的愛你的人。
看到童年這個話題,想起很多,百感交集。但是有很多算得上經典的東西,或許那些年,大家都一起經曆過。大家懷念懷念吧,很難再回到從前,緻逝去的青春!
那些年的動畫和動漫
阿凡提的故事
西遊記
阿笨貓
哪吒傳奇
海爾兄弟
小鯉魚曆險記
大頭兒子和小頭爸爸
中華小當家
一根藤上七個葫蘆娃的葫蘆兄弟
鐵臂阿童木
虹貓藍兔七俠傳
藍貓淘氣三千問
小鯉魚曆險記
大耳朵圖圖
神廚小福貴
聖鬥士
四驅兄弟
足球小将
遊戲王
灌籃高手
哆啦A夢
奧特曼
犬夜叉
名偵探柯南
火影忍者
七龍珠
名偵探柯南,火影,龍珠,這幾部還一直在追。虹貓藍兔七俠傳真的好看,馬三娘啊,牛老三,豆豆,大奔等等,牛老三不得不說,真仗義,得這樣的朋友,怕是前世修不來的福氣。看我排山倒海,黑虎掏心,長虹貫日,紫氣東來。。。啊嘿,要是說起這些,真要說好幾天幾夜吧。其實還有一些沒有列出來,像 神龍鬥士,迪迦,賽文,泰羅,蓋亞等等奧特曼,那時候買了幾個碟呢。舒克和貝塔,到底誰開飛機誰開坦克?還有桔梗當年可是我的女神啊~,犬夜叉後來還刷過幾次。
那些年玩過的遊戲從網上找了些圖片,有些名字已經記不得了,看着舊圖,懷念又感傷,難道這就是雙魚座的多愁善感嗎?
東南西北
打闆
打彈珠
跳格子
跳皮筋
還記得《青青河邊草》嗎?我雖是男孩,以前也會跳,現在估計忘了。
跳山羊
手影戲
打彈弓
騎馬打仗
人數要求:6人。場地要求:小型平坦空地道具要求:(無)規則說明:
騎馬打仗,一種中國傳統民間兒童遊戲。唐朝李白也曾在《長幹行》中說:“郎騎竹馬來,繞床弄青梅。”說的是小孩子拿竹竿當馬騎,在房間裡跑來跑去。長大一些的孩子就不再騎竹馬了,變成互相當馬,背在背上。一個人背着另一個人,被騎的就是馬。主要在沙地上打,否則摔下來太疼。首先十幾個孩子分成兩撥,然後自願組合,兩人一組,一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來,然後兩撥人就上馬開打,對沖。騎馬的人可以用手拉扯對方,隻要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔倒,對方這一對就得下場。直至對方一對都不剩。當馬的孩子不準動手拉扯對方,但可以用身體去撞對方的馬。
做一匹好馬是很要學習一些戰術的:一般開始對沖的時候都是兩三對一起沖到對方最厲害的一對面前,合力給他拉下來。但也不是太奏效,因為對方總會有别的人保護。所以大部分情況是比較厲害的人和對方正面拉鋸,不厲害的就想辦法迂回到對方後面去偷襲。
鬥雞
紙飛機
拍畫片
捅蜂窩
看到這張的時候,忍不住笑了,想起跟發小他們一起捅黃蜂窩,也被黃蜂追着跑,哈哈哈[大笑]
跳繩之類
吹泡泡
這個我姐當時用洗衣粉還是肥皂自己做了玩,感覺還比較好玩。[呲牙]
鬥獸棋
遊戲王卡牌遊戲(吹爆)
還有很多遊戲,
丢手絹人數要求:人數不定,人多為佳場地要求:小型空地道具要求:手絹規則說明:規則很簡單,不是還有一首歌嗎.就是唱遊戲規則的,歌詞是:'丢,丢,丢手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他.快點快點抓住他.快點快點抓住他."大家一邊唱這個歌一邊遊戲.
老鷹抓小雞人數要求:4人以上,人多為佳場地要求:小型空地道具要求:(無)規則說明:一種多人遊戲,在戶外或有一定空間的室内進行。由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其餘扮演小雞。小雞們一個接一個的一字連接在母雞後面,母雞需要擋住老鷹,不讓其抓到身後的小雞,而老鷹就要通過跑動等辦法抓住母雞身後的小雞,或是讓小雞鍊斷開。直到一定數量的小雞被抓到。
打雪仗人數要求:人數不定,人多為佳場地要求:下雪之後的場地道具要求:(雪)規則說明:沒有固定規則,随便怎麼打都行
打遊擊(yyds)人數要求:4人以上,人多為佳場地要求:越複雜越好道具要求:假槍(或者用手代替)規則說明:分成兩組,先躲藏起來,然後在發現敵人時用槍對着對方,大喊一聲“pia”,就算把對方打死,最後把對方全部殲滅的小組獲勝。
丢沙包人數要求:3人以上場地要求:小型空地道具要求:沙包規則說明:打仗扔石頭的變種。要三個人玩,非常訓練敏捷性。中間的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔過來的沙包,才能“刑滿釋放”。
捉迷藏人數要求:3人以上,人多為佳場地要求:小型空地道具要求:蒙眼布規則說明:首先選定一個範圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背着大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,将不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。遊戲可反複進行。
追逃(捉人)人數要求:3人以上,人多為佳。最好是偶數場地要求:需要較大的空地,地形複雜亦可,一般需要有兩個相距較遠的柱狀物體道具要求:(無)規則說明:
分成兩組,一組逃,一組追。雙方各有一個安全區,一般以一棵樹或者一根電線杆作為中心柱,以此為圓心劃一圓,能讓全組人站入即可。追捕組不能進入逃跑組安全區抓人,逃跑組可進入追捕組安全區救人。
逃跑者被捕後被帶至追捕組安全區看管,被捕者必須以身體的某一部位接觸中心柱(一般就是手),未被抓住的逃跑者接觸到被捕人員即算營救成功,多人被抓可以手牽手(相互之間有接觸)組成一條人鍊(當然其中還得有一個與中心柱接觸),營救人員與人鍊中的任意一個接觸則整隊獲救。當逃跑組所有人員都被捕則遊戲結束或者雙方角色互換。在雙方約定的時間内逃跑組必須有人離開安全區,過時追捕組可以在逃跑組安全區外倒計時,倒計時結束如果逃跑組還無人在安全區外則雙方角色互換。
過家家人數要求:2人以上場地要求:任意道具要求:不确定規則說明:每個人擔當家庭的一個角色,展開虛拟的生活,包括虛拟購物、虛拟做飯等等。
那些年的小霸王
魂鬥羅
魂鬥羅
魂鬥羅
魂鬥羅2
赤色要塞
影子傳說
神龜4
神龜4
這兩個有點記不清了,我喜歡玩老四那個角色,下 B -> 上 C 就是 半月斬那種。不知道如何描述,哈哈哈。
熱血系列
左1為熱血格鬥,右1為熱血足球,左2為熱血高校,右2為熱血籃球。那時候玩的可以說是 飯都不要回家吃,還被我爸打了一頓。
坦克
冒險島
雪人兄弟
推雪球撞到那種半雪球狀态或者移動中的小怪,會生成糖果,藥水等。喝了藥水會變厲害,藍色,紅色效果已經忘了,有個加速的,跑的更快,有個加長攻擊距離,有個加大攻擊距離。
神龜幾代也記不清了,但記得很清楚,有一關的boss 是打豬八戒,後面是打一頭羊,打烏龜。
雙截龍
真是歲月不饒人,一眨眼馬上奔三了。有些東西來不及懷念,就好像被甩開了十幾年。忙忙碌碌,一事無成,沒房沒車,存款仍不夠半個首付,有天做了一個夢,夢見持有的币翻了一萬倍,真是可笑的白日夢。又想想比起一夜暴富,還是腳踏實地,慢慢幹吧。
常懷一顆追夢赤子心,常懷一腔熱血,相信一切都會慢慢變好的,加油~~~
希望大家也早日實現夢想!
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