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3dmax基礎教程新手入門

生活 更新时间:2025-01-08 18:30:38

第一課:現成的三維物體建模

1-1、3Dmax2010軟件簡介和安裝物,體建

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3D Studio Max,常簡稱為3ds MaxMAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維模型制作和動畫渲染軟件,其廣泛應用于室内設計建築設計、影視、工業設計、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

1-2、3dmax2010界面組成和界面優化

3dmax基礎教程新手入門(這樣還擔心學不會)1

3dsMax2010界面優化:

改變界面風格:自定義---加載自定義用戶界面方案

UI文件的位置在 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui

隐藏動畫軌迹欄:自定義---顯示---

隐藏石墨建模工具欄:

3dmax基礎教程新手入門(這樣還擔心學不會)2

1-4、3Dmax2010标準基本體

長方體、球體、圓柱體、圓環、茶壺、圓錐體、幾何球體、管狀體、四棱錐、平面

1-5和1.6、實例:裝飾品

知識點:(1)、學習堆積木式的建模方法,

(2)、學習“選擇、移動、修改、複制”物體

1-7、實例:桌幾

尺寸:1300*800 1000*500 25*480

知識點:(1)、使用标準尺寸建模

1-8、3Dmax2010擴展基本體

異面體、切角長方體、油罐,紡錘,油桶、球棱柱、環形波,軟管,環形結、切角圓柱體、膠囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。

1-9、1-10 實例:簡約茶幾

尺寸: 玻璃半徑:500mm、高10mm;環形結:半徑:335mm P:1 Q:3 橫截面半徑:15mm

知識點:(1)、借助其它物體來确定尺寸

(2)、學習“對齊”和“旋轉”物體

1-11、綜合實例:沙發

尺寸:總的800*800*100;坐墊650*650*150,柱子兩側150*300,柱子後面150*500,腳25*50。

知識點:把前面學習的知識綜合應用。

1-12、課程總結:

了解3D的應用和軟件界面

學會使用3D現成三維物體堆疊成想要的模型

了解基本的空間操作:視圖控制,物體移動,旋轉,縮放,對齊,複制。

了解一些常用的快捷鍵、知識點:

工具欄作用:

1,

3dmax基礎教程新手入門(這樣還擔心學不會)3

2、shift 移動————複制

3、 視圖的切換

P —————透視圖(Perspective)

F —————前視圖(Front)

T ————— 頂視圖(Top)

L —————左視圖(Left)

4、F4 顯示分段數

5、Shift Q——渲染當前視圖

6、W——移動 E-——旋轉

7、單位設置:[自定義]→[單位設置]

8、Atl A—————對齊

9、G—————隐藏網絡

今天的分享就到這來了。我也是從小白學起來的,知道大家學習3Dmax的時候軟件不太好找,如果有需要的朋友,可以找下我:307091709,查找好友,我發給你3Dmax的軟件。

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