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第五人格如何輕松打上巅峰七階

生活 更新时间:2024-09-02 21:19:08

閱讀須知:這是一篇新手向的攻略,主要面向一階到三階的屠夫玩家,請四階屠皇以上輕噴~

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我大概是兩個月前開始接觸這個遊戲,之前沒有玩過黎明殺機,也沒有玩過吃雞(隻打過不到5次),現在完全不了解玩法,不适應手機移動視角的情況下,認真看了大神的攻略,看了一些屠皇主播的直播後,漸漸對遊戲有了自己的理解和認識,隻用紅蝶,以90%以上的勝率上了四階(一開始不會玩輸了很多局),另外,我還是個嚴重的路癡,可以說對于遊戲很不利了。本身我是個輕度玩家,最近學校比較忙,所以每天隻有中午打3把排位,就下了,每天如此,最近兩星期的紅蝶貌似隻輸過一次,平過一次,就這樣,平穩上了四階。所以說,隻要掌握特定的方法和技巧,人人都可以上四階!馬上,你就會體會到這款非常緊張刺激的莊園主與偷電賊遊戲的樂趣。 今天,我想寫一篇大型的攻略,從賽前準備到遊戲結束,從天賦技能到人類認知,說一說我對紅蝶的理解和認識,希望對剛剛入坑或者想要提高技術的屠夫玩家有所幫助。 ------------------------------分割線---------------------------------1. 賽前準備:首先是比賽開始前,你就應該準備好的事情,應該了解的知識,對于人類應該有的預判,不隻是紅蝶,這是所有屠夫都應該掌握的。1.1. 硬件準備1 良好的網絡相信你不想體會人類從眼前瞬移走的感覺2 安靜的環境和一副耳機------戴耳機有以下幾個作用: A 靠近電機時,可以聽到明顯的電機聲,并且有耳鳴,可以判斷人類就在電機附近 B 如果認真聆聽,可以聽到附近有人進櫃子,跳窗,滑闆以及地窖開啟的聲音,在地形複雜的區域,可以通過喘息聲判斷位置。 C 抓盲女奇效。盲女的拐杖敲地闆全圖都可以聽到,把聲音稍微調大一點,可以通過雙耳效應判斷盲女的位置(有盲女的位置,如果她敢開局敲地闆,一分鐘之内就可以挂起她)3 最好關閉qq和微信,防止消息提醒時的誤觸和幹擾1.2. 必備知識關于第五人格,可以掌握的知識有很多,熟記大門,地窖位置,常見無地點位置,密碼機分布,出生地等等等,但是大部分記憶性的知識都是長期積累才能掌握的,能全部記住的人已經是人皇屠皇,作為新手,隻需要掌握以下幾個要點,就可以輕松上四階。1 門的位置B站毒老師畫的地圖,是全網最準确的。對于屠夫來說,熟悉地圖的要求沒有人類那麼高,而且我作為路癡,對地圖的熟悉程度也的确不高,雖然開門後屠夫會一直有标識,但在開門前,你也必須知道三個地圖門的大概位置,簡單的說:紅教堂 正南方 和 東北方軍工廠 正北方 和 正南方(略微偏東)聖心醫院 正西方 和 東南方地窖的位置,也可以記一下,當然,這對萌新來說是選擇題。其他的 = = 說實話我也沒有刻意去計較,請原諒路癡2 技能和天賦帶過失常,閃現,興奮後,得出結論,最适合紅蝶的還是傳送。傳送可以大大加速遊戲節奏,幹擾人類的開機速度,配合紅蝶的高機動性,很容易把人類追得滿地圖亂跑,修機?不存在的。傳送的使用情況後文會有詳細說明。天賦如圖:

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個人認為必點的天賦是一刀,耳鳴和封窗。 一刀:就像下雨天和巧克力,紅蝶和一刀也是絕配。大門打開後,紅蝶的表演才剛剛開始。千裡追魂,刹那間,我會來到你身邊。想要開門?傳送教你做人。帶了紅蝶的一刀具有強悍的留人能力,記得有一局比較崩,大門剛開時我一個人都沒有挂,靠着傳送和一刀,硬生生留住3個人。 耳鳴:耳鳴是屠夫必帶的天賦,屠夫必須養成的一個習慣是,遊戲開始後,雙眼直視地平線的最遠方,注意視野可見的最遠處有沒有人影晃動,同時,餘光時刻注意左上角,一旦發現小耳朵,立刻進行200%警戒狀态,更加注意遠處的風吹草動,同時觀察地上有沒有血迹,如果有,毫不猶豫地跟上去。 封窗:有些人可能覺得,紅蝶技能可以跨地形,可以不帶封窗,但我實踐後發現封窗還是最好的選擇,因為紅蝶的刹那斷見必須面對的人類的背面才能釋放,如果人類在某些無地點卡視野,貼牆走的情況下,紅蝶會很難受,一個無地點可以繞很久。 帶封窗還有一個重要原因是,封窗下面的天賦是破壞欲,提高踩闆速度。紅蝶最大的弊端是手短,因此,抽刀的難度要比小醜更大,距離更難掌握,但是!紅蝶的踩闆速度是屠夫中最快的,加上天賦,簡直是光速踩闆!後文會詳細分析面對闆子,紅蝶應該怎麼做。1.3. 陣容分析實力預判面對不同的陣容,必須心裡有底,應該先抓誰,對于不同的人又有何種的追擊策略。在進入遊戲前,看到對方的陣容,基本就對這局的獲勝難度有了交接:困難模式:空軍=2,慈善家 魔術師=2;分工明确的人皇車隊一般模式:空軍=1,慈善家>=1.有一定作戰能力的隊伍簡單模式:無空軍,慈善家<=1,基本穩赢的隊伍兒童模式:無空軍,并且有盲女.可以随便四殺的隊伍抓人優先級當你同時看到多個人時,必須知道抓人的優先級。優先級最高的是修電機快,不善于溜屠夫的:盲女,機械師,,律師,園丁(拆椅子很煩)。優先級中等:魔術師,幸運兒,醫生,冒險家優先級低,為溜屠夫而生的:慈善家,空軍,祭祀,傭兵,前鋒 追擊策略 慈善家:紅蝶的頭号天敵,但是!整個遊戲中會溜紅蝶的慈善家真的不多,四階以下更是屈指可數,所以,大部分慈善家我們都是不怕的,跟着他螺旋走位,慈善家照着照着自己就撞牆了,給他一巴掌,舒服。如果發現他倒着走的同時,還能轉點,翻窗,騙技能一氣呵成,那麼果斷換人!——确認過眼神,不是要追的人。 魔術師:紅蝶是比較克制魔術師的。由于刹那間的存在,魔術師隐身後雖然會與我們拉開一段距離,但是隐身消失,我們立馬就可以來到他身後,給他一巴掌。注意,當你靠近魔術師時,不要立刻出刀,如果貼着走了1秒他還不交技能再出刀,如果交了技能,并且附近有窗戶或者闆子,就預判給他來一刀,如果沒有,就轉動視角觀察周圍,看他有沒有反向走位。 前鋒:前鋒是讓我又恨又愛的角色。現在,如果前鋒非常會玩,并且你第一個拍倒的人倒在一個空曠的地方,那麼樹後的前鋒就會伺機待發撞你,如果你追他,他又會轉點拖延你的時間。但是!紅蝶追前鋒可以體會雙飛的感覺。面對前鋒時,刹那斷見技能不能随便交,待他跑到空曠的地方,抱着橄榄球一頓飛奔,我們再使用技能,兩個人就開始雙宿雙飛,前鋒沖刺後會有後搖,雙飛完再給他一巴掌,豈不美哉? 這是面對特定人類時的策略,更普适,詳細的策略将在後文展開。 ------------------------------分割線--------------------------------- 2. 遊戲開始終于,做好各種先決條件後,遊戲開始了,我會以我之前的一場錄像為例,講解遊戲前中後期的操作要點。這場比賽是二階時錄的,人類比較弱,但這場遊戲隻是一條線索,我的目的是告訴大家面對不同場景,應該做什麼,該有的高階技巧一個都不會少。不想看劇情的同學可以隻看加粗部分。

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遊戲開始,環顧四周,尋找一個電機離你比較近,分布比較密集的方向,以美人形态逼近。

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此時我們看到了小木屋,不管在哪個地圖,小木屋作為人類出生地的概率是極高的。我們果斷向其進發。

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果然,爆點了,爆點的地方沒有電機,而且距離較遠,可以肯定是園丁拆了我們的椅子。

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紅框就是我們的雙眼必須一直注意的區域,另外,餘光時刻注意左上角的小耳朵。由于紅蝶的技能,我們立刻發現了目标,如果是别的屠夫,在有迷霧的情況下,眼神好的老屠夫才可以發現。

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發現一隻自欺欺人的小園丁。

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立刻使用技能拉近距離。基本操作。

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修好椅子後,發現想撞我們的前鋒,先把園丁放着,給前鋒一巴掌逼他走。

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挂了園丁,此時發現遠方爆點,又一個園丁拆了我們的椅子,借此,說一下守屍的問題:大部分情況下,我隻是守挂的第一個人 為什麼?通常,當第一個人被挂的時候,一定會有人來救,很大概率是空軍,大部分的情況是,空軍救走了人,自己留下了,或者更好地情況,交了槍,空軍挨了一刀,由于紅蝶極強的機動性,我們追了一會又把第一個人留住了。然後這時,應該不會有人來救了,幾遍有,我們也隻需關注挂的第一個人,讓他救,再打一刀就是了,注意不要打到滿血的人讓他扛刀,很不利于我門節奏,給了人類很長的修機時間。 那麼,要如何守屍? 其實守屍也是門技術活,如果你就雙眼對着椅子,情深深意蒙蒙,這會讓空軍救人救的很舒服,我們不能這麼做。 正确的做法是:挂好人,然後站在掩體後觀察四周的電機,如果電線杆出現閃爍和晃動,可以100%肯定,有人在修這個電機。然後,以此為依據,結合地圖構造,判斷人類來救人的方向,在必經之路上巡邏,注意耳鳴,注意觀察地上有無腳印,牆後有沒有藏人。如果挂人的地形比較開闊,可以巡邏離的稍遠一些,反之則近一些。 如果是空軍執意要通過此地救人,肯定會挨你一刀,緊接着,她已經跑到了椅子旁,擦刀後立刻使用技能逼近,再次拍倒空軍要救的人;如果有搏命,就追死為止。 至此,已經有一個人升天了,如果密碼機數≥2台,這盤已經穩了。然後,我們站在掩體後,繼續觀察有沒有晃動的電機,立即傳送過去進行追擊。(本局由于有三個園丁,所以我帶了失常,但大部分對局不是如此) 然後我們繼續對局

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本局情況特殊,對方不是正規車隊,于是我不收拾,直接飛天來尋找人類

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一次超遠距離的飛行

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馬上就着陸了,原來是園丁和前鋒在做羞羞的事

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拍倒前鋒,園丁跑路。

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跳過一些捉呆萌小園丁的劇情,我們來繼續講幹貨:我們遇到了和人皇對決時最常見的戰場——闆子面對闆子我們會遇到3種情形:1 在距離較遠的地方看到人類翻了闆子:我們選擇另一條路繞過去2 人類在距離我們中等距離的時候翻了闆子:我們選擇在闆子前停下來,如果他轉彎去了牆後,離開了我們的視野,或者一直面對我們,我們無法使用技能,這時候果斷踩掉闆子。如果人類翻完闆子就往前跑,這一定是萌新,我們選擇等他跑了一定距離後,使用技能跟上,因為,闆子後的空間如果容不下我們,我們是無法穿過去的。3 人類在距離我們短距離時,走過了還沒有拍下的闆子:這個時候,出刀。如果對方比較配合,下了闆子,我們就血賺,如果對方是老手,往前走,沒有下闆子,然後回頭又砸了我們一下,這個時候我們知道對方是個老手,遇到闆子時盡量用走位騙掉闆子,然後用扇子拍爛,沒有闆子,人皇就沒有皮的資本。

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繼續劇情。繼續追擊,觀察血迹,判斷人類位置

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在這種情況下,人類旁有闆子,距離我們又不是太遠,我們同時可以到達闆子的兩頭,果斷用心理戰了,左右橫跳,騙他翻版,吃我恐懼震懾。這樣的闆子一般稱為死亡闆,隻要屠夫會玩,人類沒有必須挨一刀。 依靠之前所說的找人,追人策略,很輕松就結束了本局遊戲。再次總結一次找人和追人的辦法:找人:1 通過耳鳴判斷周圍有人,以及人的大緻方位2 在牆壁後觀察電機,閃爍晃動的電機必然有人修3 時刻注意地平線,觀察視野最遠方是否有人影晃動,以及地上是否有血迹4 在某個闆點的心理戰術,對人類走位的預判。5 盲女的拐杖敲地闆的聲音辨位 追人:1 闆子和窗戶,盡量通過技能穿過去,如果對方不給機會,看情況選擇繞路或者踩闆2 如果遇到人類貪闆不下,和你周旋,就用心理戰術騙走位,具體的教學請看CC或者鬥魚或者其他平台主播的直播3 注意面對慈善家,前鋒,魔術師時特殊的策略

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最後,小彩蛋,将前鋒拍倒後,恰好發現旁邊有個地窖,大家猜,後來發生了什麼?

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