7.24戰報
大領土賽程過半,跳海升科技的各大軍團再一次登上進階戰場,沒跳海的小軍團在進階之上撿了不少便宜,吃的滿嘴留油呀(昨天進階最後一場大優勢幹輸了,菜就是菜,挨打要立正)
基礎地戰神,阿卡夏回廊和戰五渣分别占據15塊領地,并列當天的基礎地大地主,戰五渣并不是十分了解(印象裡上次小領土才有部分關注,但引起興趣的就是加群對線還找錯了人,天秀)但是這次大領土不說打不打進階,但是人家在基礎地上的戰鬥就能安排的妥妥當當拿車,那進階和精英有什麼意義嗎?都是拿車,你打進階登陸點拿車和我打基礎地上拿車沒有任何區别。但我強烈譴責我Q隻打基礎地的行為,上次好歹還去進階上轉悠轉悠,這次是徹底躺平在基礎地上當大哥了,畫個圈圈詛咒你。
進階地傷,幕後黑手和91GF分别占據8塊領地,攜手領跑進階,OBG重回進階之路走得十分艱辛呀,僅僅取得一塊領地,随着我刀主力回歸,看能否在後續的戰鬥中打出一往無前的戰鬥表現。
精英地,最大赢家果然是昨天并未跳海的03669,雖然被幕後黑手奪走一處登陸點,但仍舊在精英地上擁有四塊領地,和幕後黑手并列精英地大地主。幕後黑手在這次大領土前半程的表現,已然成為繼OBG之後的國服第二位的核武軍團(并不是一定比OBG差,我認為幕後黑手整體的作戰效率要比OBG要高,但我刀的一隊現在來看還是國服天花闆的水準,幕後黑手還是稍遜一籌),G-cat這次的表現對比幕後黑手,已經差了不止一籌了。
拿車線
拿車線為466分,增長77分,漲幅增加6分,随着進階戰鬥數量的提升,對拿車線的增長将會逐漸加大,畢竟頭部軍團想擡人實在是輕松加愉快呀。
3D線
3D線為563分,增長91分,漲幅增加7分,漲幅基本和拿車線無異。
雙皮線
雙皮線為769分,增長99分,名額增加70名,積分漲幅連續兩天回落,今天回落4分,這是已經開始擡隊友上車了?頭部軍團積分增速放緩。
個人前十
OBG交出一直保持的頭兩名位置,被91GF取而代之,幕後黑手強勢上榜,占據四個席位,櫻木花道占據兩席,喵喵騎僅剩一席。
軍團前十
幕後黑手以88萬軍團聲望遠遠甩開身後所有的對手,進階和精英占地的廣闊,科技帶來恐怖的軍團戰鬥聲望加成兩者疊加讓其一天打到可怕的76W 的軍團聲望,如果後續OBG作戰再次受阻,那這次大領土的第一名在半程就已一錘定音了。
個人積分增長之最
幕後黑手的三人(應該是二隊我記得這是)
個人戰鬥場次之最
上善若水的五人上榜,單日戰鬥18場。
軍團戰鬥場次之最
TZ,軍團單日戰鬥53場,真實戰鬥場次49場。
軍團勝率之最
幕後黑手,在整體戰鬥偏向進階和精英的戰鬥情況之下,仍舊取得81.25%的可怕勝率,我說這是核武有問題嗎?
當日吃牌之最
威風堂堂,正常軍團一天吃滿四張罰單,沒統戰隻管悶頭就是幹?
軍團多開數之最
昨晚僅灰色石頭獨自面對六開的壓力,完成五開吃到一張罰單,問題不大。
當日共有四個軍團完成五開,分别是灰色石頭,TZ,嚯家拳和弟中之弟。
當日最活躍軍團
參與領地最多的是嚯家拳,共參與31處領地争奪。
日活玩家最多的仍是TZ,但灰色石頭成為第二個日活打到80名的軍團,這真是到了後期呼呼上人呀。
大領土賽程過半,在中小軍團中,想要拿車一是要全程跟下來,二是軍團不能實力過弱,最起碼要能在登陸點第一輪有獲勝的實力,但在大軍團之中,拿車基本上打個三五天就可以了,想要更豐厚的獎勵就可以參加更多的場次來換取個人積分。
總體來講,領土還是弱肉強食的世界,軍團實力代表着你能否拿到獎勵和拿到獎勵的舒适度的差别。
祝各位車長奮勇沖鋒,武運常勝!
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