大家好我是阿涼。
最近由于台服按時上線,LOL手遊又暫時回到了大衆視野。
之前,很多中國玩家都表示不習慣LOL手遊的外文界面,想等中文國服。
于是,拳頭在無法取得遊戲版号的情況下,選擇用台服挽留這部分玩家。
但或許拳頭自己都沒想到,LOL手遊台服開啟後,公測玩家數量并沒有大幅上漲,反而還在緩慢下降。
甚至,關于LOL手遊的評價也在不斷下滑。
為什麼?
首先,LOL手遊台服并沒有預想中受歡迎,主要和這三個原因有關系。
第一個原因,在手遊台服上架之後,國際服直接更新了繁體中文包。
于是很多玩家都直接留在了國際服,并沒有大費周章跑去台服。
其次,很多玩家之所以期待台服,其實和版本叠代有一定關系。
之前大家都認為,拳頭在推出台服的時候,會借這個機會上架更多的英雄,或者集中優化一下遊戲機制。
但是台服上線後,玩家并沒有看到特别的更新或優化。
隻能說,LOL手遊的叠代和更新速度太慢,直接導緻部分玩家失去耐心,并暫時脫離了這款遊戲。
第三點,很多中國玩家在輾轉進入台服之後,發出了一個疑問——為什麼台服氪金價格這麼貴?
從目前LOL手遊開放的公測地區來看,台服的氪金價格在所有地區排第一位,菲律賓服是最便宜的。
大家玩的都是一樣的遊戲,憑什麼台服氪金要貴一些?
于是,在這種強烈的對比之下,中國玩家明顯很抗拒台服的氪金系統,認為拳頭想要“割中國玩家的韭菜”。
在這種情況和輿論态度下,很多中國玩家都不再關注台服,對LOL手遊的期待也下降了不少。
最後從一線玩家的反饋數據來看,LOL手遊台服的掉線情況比較嚴重,服務器不是很穩定。
從國際服掉線到台服掉線,估計拳頭自己也沒辦法解釋,服務器到底出了什麼問題。
後記:之前,有很多玩家拒絕LOL手遊國際服的時候,給出的理由就是想等國服。
但說實話,很多體驗過LOL手遊的玩家,都不建議大家第一時間玩國服。
首先,雖然LOL手遊的操作難度比端遊簡單很多,但仍然和王者榮耀有一定區别。
也就是說,當LOL手遊國服正式開啟的時候,會有一大批新手玩家湧入。
對于所有MOBA類遊戲來說,剛開服的那段時間是最恐怖的。
因為所有玩家的起點都是一樣的,排位的時候新手和大佬會直接匹配在一起。
而系統必須要經過一段時間的“厮殺數據”,才能通過段位區分玩家的真實水準。
隻能說,如果LOL手遊的國服真的上線了,第一批體驗的玩家才是真正的“勇士”!
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