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陰陽師呱太們值得養嗎

職場 更新时间:2024-05-29 10:38:04

麓鳴大嶽丸的到來,讓現在遊戲的pvp和pve環境都發生了較大的變化,尤其是道館和結界突破,可以說随處可見少主的身影。

現在,道館結界常能看見雙拉麓鳴大嶽丸的陣容體系,比如“面靈氣 山兔 緣結神 麓鳴大嶽丸 蟹姬”,或者是“山兔 久次良\鬼王酒吞童子 緣結神 麓鳴大嶽丸 蟹姬”,陣容或許會變化,但是麓鳴大嶽丸是永遠不變的核心!

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很多玩家結界突破和道館突破的時候,一速沒有對面快,遇到這樣的陣容隻能白日反打,然而都不一定承受得住對面的超高傷害,最後便gg,那麼這樣的場面,我們該如何應對呢?其實,一般來說,白日是能扛得住的,隻有在極少數的時候對面傷害太超額,才抵擋不住以至于翻車。

一般來講:白藏主 日和坊 不知火 鬼童丸 任意補位式神(多半是聆海金魚姬或者骁浪荒川之主)

這樣的陣容能抵抗得住大多數雙拉鹿丸,反打性也很強。地藏白藏主,速度和生命達标即可;樹妖日和坊,二号位和四号位都是生命,六号位暴擊甚至爆傷,總之滿暴的情況下爆傷越高越好;地藏不知火,一攻一生一爆傷,進入離火狀态燼染不夜讓對面叫姐姐;鬼童丸六号位暴擊之外全攻擊,爆傷也是越高越好,三次“狂”殺我亂殺對面。

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聆海金魚姬速攻暴或者攻攻爆,攻攻爆傷害更高,奶量也高,但是隻用在結界的話每次鬥技要換禦魂,明顯有些麻煩;骁浪荒川之主攻攻爆,又肉然後又能反打,死後還可以給我放隊友全體加20%的減傷能力,總之用來搭配和抵抗麓鳴大嶽丸都很好。

但是呢,不少玩家不走尋常路,覺得普通白日是可以抵擋雙拉鹿丸,但是反打比較慢,而且不算穩定,反打一波沒有把對面鹿丸殺掉,那麼對面再來一個輸出,我方就很被動,很容易翻車。所以不少玩家提出了瓜老闆亂殺鹿丸的陣容,而事實證明是可行的。

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陣容:鬼王酒吞童子 青蛙瓷器*4

鬼王酒吞童子選擇火靈禦魂,三個位置都選擇生命,速度不要很高,超星就可以。為什麼選擇火靈呢?因為方便青蛙瓷器帶狂骨禦魂,這樣開局7點火,能讓青蛙瓷器的狂骨吃到不錯的增傷。

而選擇生命,也是因為一速搶不過人家,全生命的鬼王酒吞不至于被對面一波打死,而鬼王酒吞的被動可以生效,讓我放殘血青蛙瓷器能吃到他的增傷,一個麻将10000多傷害。超星則是因為,對面一波過後,鬼王酒吞還可以推一次,讓我放殘血青蛙瓷器跑到對面式神前面,還能再輸出一波。

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青蛙瓷器選擇狂骨禦魂,就是因為這個禦魂吃鬼火的增傷。青蛙瓷器本身有複活反打的能力,被對面一波後,青蛙瓷器原地複活并給對面一頓亂殺,絲血的青蛙瓷器搭配鬼王酒吞童子,哪怕原本禦魂練度本來不高,這麼多增傷加成,他的輸出也十分給力。

青蛙瓷器的基本面闆?攻擊在4500以上,爆傷200%左右就好,四個青蛙瓷器反打,傷害是很高的。狂骨四件套本身自帶30%的攻擊加成,呱老闆自己也有s的攻擊和10%的基礎暴擊,這樣的禦魂并不難做。而隻需要有這樣的禦魂,就能快速反打雙拉鹿丸。

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而且,四個青蛙瓷器的造價并不高,因為是r卡,就算全部滿技能,不耗費一個黑蛋,就是四個六星的養成,一時之間略有些為難。

但是,為了突破一個雙拉鹿丸的陣容選擇培養四個滿級青蛙瓷器,這樣的魄力不是一般玩家會選擇的。其次,這個陣容的缺陷比較明顯,怕對面的歐洲龍或者歐洲白藏主,要是晴明和神樂的禦靈多跳幾次,也是比較容易翻車的;最後,這個陣容作用有限,隻能單方向突破雙拉鹿丸,而不能當做道館防守,不然一個般若全員白蛋。

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最後,歡迎大家踴躍留言讨論和補充,祝願點贊的玩家抽到千姬!(居然是千姬不是乙姬?)

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