末影之地是不同于主世界的異空間,幾乎所有的事物都與主世界截然相反,浮島遍布,沒有液體流動與陽光照射來為大地賦予能量;空洞的空間中遍布危險的生物與怪異的自然地貌,裸露的岩石層中卻又頑強地生長着植物。末影之地究竟是一個怎樣的存在?末影之地在遊戲世界觀中又扮演者怎樣的角色呢?
玩家間流傳的其中一個主流說法是,末影之地是溝通主世界與下界的夾層空間,相當于中國傳說中人界與地獄間的“黃泉路”。末地因為作為夾層處于兩個大世界之中,所以空間形式相當不穩定,大地撕裂,沒有正确的物質循環。這個說法是比較可信的,因為其“末影”生物群系的生物具備相當的空間相關能力,例如末影人可以自由穿梭主世界與末地。
我們還可以從MC曆代版本中追溯末地的起源。早些時候notch創作次世界的時候,本來是想要創作雲巅之上的“天域”的,但是這個計劃因為不知名的原因被擱淺,随後notch優先創作了下界。那麼,被擱置的天域後來一直都停滞開發了嗎?其實沒有,notch重啟過天域的開發,當時有玩家建議notch能夠為天域創建一隻“天域着陸者”的生物,增加這個世界的挑戰性。随後,notch表示想要将天域改為一個較為陰暗的世界,并将“天域着陸者”重命名。
事實上,這段時間,早期玩家對于“天域着陸者”這個生物,與除去主世界與下界的第三緯度的世界觀的搭建争論不休。最後在部分玩家與notch的堅持下,第三緯度被命名為了“末影之地”,這個特殊的生物則是末影龍。在曆史中,天域其實就是末地的前身,二者有着諸多相似的設計,例如以浮島為主的地形,特殊的動物與植物。
為什麼notch要将開發到一半的天堂廢棄,改為創建末影之地?這或許是為了建立一個完整的世界觀。玩家擊敗末影龍之後,我們可以讀取由不知名角色對話組成的“終末之詩”,詩歌的内容暗示着“Minecraft”世界的真實性,以及不斷輪回的宇宙進程。結合我們可以從末地重新跳脫入主世界,可以看出,主世界與末影之地形成了一個輪回。末地的英文為“end portal”,即是“終結之門”,代表着輪回的終結,而重回主世界無疑代表着輪回的開始。玩家将在這個世界不斷輪回。
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