生活中,我們經常能看到下面兩種圖形,上面有很多重複的小結構,這些結構按照往往按照一定的規律來排列或分布,這種重複結構畫在AutoCAD中時,可以陣列命令生成,數量越多,則效率越高。
圖1 兩種陣列
陣列命令是Array/ar,當然我們也可以通過菜單或工具欄圖标來執行陣列命令。陣列的類型有環形陣列和矩形陳列兩種。
當要陣列的對象以某個點為中心呈圓周分布時,可以使用環形陣列,那麼先假定我們已經有了一個已知的圖形,例如一個小矩形和一個已知的點用作陣列的中心。用ar命令打開陣列對話框,選擇環形陣列。
圖2 陣列
選擇中心點,一般不推薦使用手動輸入,而是單擊右側的小按鈕(紅框),隐藏當前對話框,用鼠标在屏幕上拾取一個中心點。
然後選擇填充方法和值,默認的選項是指定項目總數和填充角度,還有項目總數和項目間角度以及填充角度和項目間角度兩個選項。這麼多術語,都是什麼意思呢?究竟選哪個好呢?還得先解釋一下:
圖3 環形陣列對話框
項目總數是陣列所要填充的圖形的總個數,記得是包含陳列的源對象本身噢。圖中項目總數是4個,就是陣列完以後,算上它自己,一共有四個。
填充角度指的是陣列中第一個元素和最後一個元素的基點之間的包含角。圖3中,項目填充角度是360度,也就是陣列一周。這個數目可以根據自己需要來設,圖中填充角度(紅色标出的角度)為150度。環形陣列的方向從源對象為起點,按逆時針方向陣列,如果想要沿順時針方向填充,可以将填充角度設為負值。
圖4 填充角
項目間角度指的是陣列中相鄰兩對象對應點和陣列中心之間的包含角,不能為負下圖中紅色标出的角度,就是項目間角度50度。
圖5 項目間角度
概念都有了,究竟怎麼選,還要看已知條件和個人的繪圖習慣,總的來說是要直接利用原條件,避免計算。
還有一個小小的坑就是複制時旋轉這個複選框,白色的是勾選的,陣列對象在陣列的同時自身也旋轉,紅色的是不勾選的情況,對象始終保持原來的形态。
圖6 複制時旋轉
都選完了,點擊選擇對象,拾取要陣列的對象并确定,陣列就畫好啦。
現在我們來看一看矩形陣列。
圖7 環形陣列對話框
矩形陣列
按照順序,先指定行和列,這裡行指的是行數,列指的是列數。通常在沒有旋轉的情況下水平為行,豎直為列,那麼行偏移和列偏移指的是相臨對象同側對應點之間的距離,如圖
圖8 行偏移和列偏移
圖中為一個2行3列的陣列。行偏移和列偏移可以直接用數值填寫,也可以使用右側拾取按鈕來拾取;既可以單獨拾取行偏移和列偏移,也可以同時拾取兩個偏移。
行偏移和列偏移除了要保證距離之外,還可以通過行偏移和列偏移的正負來确定陣列的方向,陣列對象在源對象的:
圖9 陣列的方向
最後陣列還可以指定旋轉角度。旋轉時陣列中各個單元的方向均保持不變,陣列整體旋轉,如圖,
圖10 陣列的角度
剩下的就是選擇對象,确定,搞定。
陣列其實真的不難,但裡面的坑還是有的,像偏移、列偏移就經常會出錯,陣列的方向也是讓人頭痛的,需要仔細,希望這篇小文能幫到大家。
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