騰訊貌似又攤上事兒了,網傳剛開始測試的超級QQ秀小窩疑似抄襲NS主機遊戲動物森友會。到底是怎麼回事呢?
一切還要要從年前下架QQ秀說起。當時就有網友詢問騰訊官方,為何陪伴了一代人成長的QQ秀會遭到突然下架。不久後,騰訊為大家帶來了進階版的超級QQ秀,在強大的3D渲染引擎虛幻4加持下,QQ秀正式王者歸來。
QQ秀不僅從過去的2D進化為全新高清3D畫面,并且還允許用戶捏臉、換裝,一同到來的還有可以自己布置家居、裝扮飾品的小窩系統,纖毫畢現的畫面,配合可深度定制的捏臉系統、海量服裝家居等等元素,不少用戶直呼“上瘾”。
當然,賦予超級QQ秀的靈魂的,仍然是QQ強大的社交屬性,在捏出心儀面龐,裝出夢中小屋之後,能夠跟朋友一起分享,一起開拓虛拟世界的新疆域,才是超級QQ秀的核心。
但是,騰訊從來不缺乏話題性,QQ和微信的每一次微小更新都能引來大衆目光,超級QQ秀這種大幅更新更不用說。
近日,網絡上就有一種聲音,認為騰訊的超級QQ秀抄襲了來自任天堂Switch遊戲機的《動物森友會》遊戲。對比來看,超級QQ秀的小窩,與動物森友會中布置房間的設計,頗有幾分相似,網友進而認為,超級QQ秀“借鑒”了一年多以前火出圈的動物森友會遊戲。
但也有眼尖的網友指出,動物森友會是一款偏Q版風格的遊戲,人物都為二頭身比例,遊戲中的元素和房間設計也都是延續的二頭身人物比例制作。而超級QQ秀的任務設計更偏向真實,整體風格也傾向于真實系,兩者之間差别明顯。
如果抛開遊戲畫面風格差異的話,事實上類似的要素在遊戲中可謂比比皆是,從《我的世界》,到《創世小玩家》、《模拟人生》等遊戲中都有類似環節。然而這些遊戲連類型都不同,核心玩法更是毫無關聯,很難說他們之中有相互的借鑒或者抄襲。
超級QQ秀更是如此,其作為社交軟件中的一環,目的顯然是面向移動算力爆發時代的虛拟空間社交的。而在算力捉襟見肘的時代,騰訊QQ秀中也推出過類似的虛拟空間布置和裝扮的功能,還有從2004年至今的專利鍊條作為證明,騰訊早就探索在互聯網虛拟空間中為用戶提供拟真的樂趣和自由。
這些專利都是公開可以查詢到的,其中就明确提到為虛拟空間提供活潑、豐富,提供環境等其它要素的即時通訊系統和方法,還有專利涉及到為房間提供造型,家居、裝飾品等靈活設計,用戶可以自由選擇房間、家電等,這些專利主要服務于當時的QQ秀,而現在超級QQ秀則是在高清3D基礎上延續了過去的設計思路。
對于虛拟空間3D要素和界面的專利則可以追溯到騰訊2007年的專利,其中明确指出是“在即時通訊軟件客戶端中”實現,可見專利确是為QQ内的虛拟空間社交準備,畢竟當時還沒有微信。
另外,超級QQ秀小窩和動物森友會中的“貸款買房”也很不相同:後者隻是經營模拟遊戲中的一環,加入了一定的聯機要素;而前者則是建立在全球最成熟的線上社交平台之上的虛拟空間,是有可能引領虛拟社交風潮的跨時代産品。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!