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仙劍奇俠傳7有哪些大佬

生活 更新时间:2025-01-23 21:25:56

國産遊戲提起仙劍那近乎是無人不知無人不曉,仙劍系列自仙劍一的推出就大受玩家歡迎,其遊戲故事改編的電視劇也引領了一波收視熱潮,可随着仙劍系列一部部的推出,一部部的續作,遊戲卻沒有延續自己的口碑,反而在一第六部作品出現的時候徹底崩盤跌落神壇。雖說現在每一位仙劍老粉都在觀望着仙劍系列的種種消息,每一次新作推出,也願意為了自己的情懷買單,支持一波久存于記憶中的仙劍奇俠傳,這不最近《仙劍奇俠傳》的最新作品已上架發售,玩家們毅然決然的選擇了再一次相信這個曾經給過自己感動的IP,紛紛慷慨解囊,但體驗一番後,卻又覺得索然無味,仙劍變了麼?本期就和大家聊一聊《仙劍奇俠傳7》。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)1

仙劍,劇情才是王道

在說仙劍七之前,我們先簡單地聊一下仙劍系列的真正核心是什麼?那必然不是遊戲性上的東西,不是什麼精美的遊戲畫面,而是整個遊戲的靈魂——劇情,對于仙劍每一部的劇情隻要是玩過的玩家都會對其留戀忘返,這裡有感動,有熱血,總有人在遊戲劇情中找到那個屬于自己的感動點,試問哪一個男人不想有一個趙靈兒一樣的老婆,林月如一樣的紅顔知己,龍葵一樣的知心妹妹,總之在仙劍奇俠傳中每一個人物的塑造都是非常成功的,讓人覺得這些人有些有肉,是活生生的人。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)2

再加上每部遊戲本質上都是有着兩個字的主題,例如仙劍一的宿命,無論玩家怎麼掙紮,但最後還是難逃于女娲後人趙靈兒與水魔獸同歸于盡的命運,無法挽回林月如在鎖妖塔香消玉殒的事實。仙劍二中的寬恕,蘇媚寬恕了李逍遙殺害父母的事實,寬恕了為仇恨蒙蔽雙眼的自己。仙劍三中的輪回,景天輪回轉世,雖知前世的自己是何等的強大,但輪回過後景天隻是景天并不再是高高神界中的飛蓬,用自己的現在的人格魅力吸引着身邊的夥伴。仙劍四中的尋仙,有人為了成仙甘願逆天,有人為了成仙願意放棄所有博上一博,但也有人覺得仙其實也沒那麼重要,甘心成為一介凡人。這個二字主題的慣例一直持續到仙劍五,而在口碑徹底崩塌的仙劍六早已沒有這樣的主題,劇情也開始變得俗套,再也找不到當初的感動。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)3

說回仙劍七,。仙劍七的劇情首先就是一個敗筆,為啥這麼說呢,整體體驗完劇情怎麼說呢?就算把仙劍元素全部拿掉貌似也是成立的,霸道總裁的男主人設,反派智商捉急,除了其中前作仙劍中的各個元素與背景外,近乎沒啥可取之處,是随着時間的沉澱,玩家的心硬了?還是對于古風情愛故事看得太多了,所以覺得有點審美疲勞了?總之對于仙劍七的整體劇情來說沒啥感覺,玩完了就是玩完了,完全沒有想碰第二遍的意願。滿滿的瑪麗蘇情節,讓人不知所措,總感覺是在一部三流網文,仙劍呢?我的仙劍呢!

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)4

有貶有褒,“七”實還不錯

先不提劇情了,仙劍七的劇情提起來都是不甘的眼淚。那就說回遊戲吧,不得不提仙劍系列終于與世界接軌,從回合制遊戲晉升為動作遊戲,雖然在操作上還有很多瑕疵,但最起碼是個好事對吧。國産的動作遊戲大作是實在是太少了,能有一款頂着大IP的國産動作單機遊戲也是非常不錯的,再加上優質的畫面,仙劍整體遊戲算得上是到達了及格線了,畢竟與國外的3A大作相比還是有較遠的一段距離的,估計目前市面上能與國外3A叫闆的國産遊戲,估計也就是久久還未推出的《黑神話:悟空》了,或者讓米忽悠出一款真正的單機遊戲,也許應該挺能打的。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)5

遊戲整體操作與打擊感還算是中規中矩,玩家通過左右鍵搭配打出不同的組合技,仙法則需要設定好的按鍵直接使用即可。較差的一點則是角色的攻擊後的前後搖硬直比較大,而且有的還不能使用閃避來中斷攻擊,對于一個喜歡在各種遊戲上作死的玩家來說,這個設定可是妥妥的讓一大批動作遊戲愛好者的體驗大大降低,沒有魂類遊戲的難度,卻打出了魂系遊戲的精髓,不能貪刀,不然稍不注意一個硬直時間就會被BOSS一巴掌送回存檔點,大俠請重新來過。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)6

其次是遊戲的畫面,遊戲的畫面一如既往地使用虛幻引擎,遊戲的畫面,各個場景的設計,美輪美奂,神界大氣恢宏,魔界烈火焚身,畫質調高的情況下,很多位置基本上都能當做桌面來用了。另一個升級點則是在劇情對話上,雖然劇情對話不能跳過這一點略顯有些難受,畢竟仙劍一直以來都是以劇情為主遊戲嘛,為了讓玩家更多的關注劇情故事,所以不能跳過什麼的也是可以理解的。書歸正傳在劇情方面的提升則是人物之間的對話時,角色的表情有着明顯的動态,口型,眼神都有着明顯的變化。不再是以前一副“死人臉”的模樣,這讓劇情在觀看時不在那麼枯燥跳戲,當然如果劇本能更好一點的話,相信會更加完美。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)7

總體來說《仙劍奇俠傳7》這部作品算得上是整個仙劍系列的轉型之作了,雖說遊戲還有很多小瑕疵,畢竟這個IP陪伴筆者這麼個老玩家也已有20多年了,願意給仙劍時間,給仙劍更多的機會,期待有一天仙劍在技術成熟的情況下也能炒一回冷飯,把仙劍一升個級來個重置版,相信會有很多玩家争先恐後參與其中,看看隔壁重置版們吧,那一個個真香和好評是個大IP看着都挺眼熱的吧。

仙劍奇俠傳7有哪些大佬(仙劍系列轉型之作)8

最後說兩句

《仙劍奇俠傳》這個IP陪伴的筆者的時間可是太久了,當初玩仙劍一的時候筆者還是個孩子,在與小夥伴們在小區裡玩耍的時候,還會喊上那麼一兩句飛龍探雲手,或者拿根木棍比劃着說着禦劍術等等,而現在的《仙劍》除了叫仙劍外真的找不到曾經的影子,要不是在仙劍七中能看到曾經夢繞魂牽的角色,真的不知道這遊戲與仙劍有啥關系,哦還有個世界觀,不過這部作品也不得不承認其也算得上是優質作品了,遊戲的可玩性還是比較不錯的,加上前作的禦靈系統的回歸,也讓玩家想起曾經有趣的地方。最後願不遠的仙劍8能夠以更完美的姿态與玩家相見,不過那估計又是幾年後的故事了。期待仙劍系列能夠給玩家帶來一部回憶滿滿的3A大作。

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