微軟的Widows 10系統将帶來新一代的DirectX 12規範(以下簡稱DX12),DX12一發布就獲得了滿堂彩,顯卡廠商、遊戲廠商及消費者都在期待DX12帶來的新變化。在不同的實際測試中,DX12也展示出了自己的魅力,不論是APU還是獨顯有明顯的性能改善。既然DX12已經這麼爽了,那還有比它更爽的嗎?答案是還真有,遊戲開發者表示Vulkan可能比DX12還要好。
新一代OpenGL規範代号Vulkan(火山)
日前,《魔能2》開發商Pieces Interactive公司的開發者在接受采訪時就談到了DX12,該工作室表示DX12相比DX11改進了很多,推動遊戲進入新一代顯卡中。不過他們還在等待Khronos組織公布正式版的Vulkan規範,它可能比DX12還要優秀。現在他們隻是體驗了Vulkan規範,不過最終肯定會支持該規範的。
Vulkan規範是OpenGL官方組織Khronos 3月份推出的新一代API規範,跨平台設計,也可以大幅降低繪制命令開銷(draw call overhead),改善多線程性能,渲染性能更快,這些跟DX12和Mantle都是一緻的。另外,Vulkan還會統一桌面的OpenGL和移動平台的OpenGL ES兩大規範,後兩者都會被它取代。
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