前些天有群友咨詢,想把SketchUp的設備模型置入Revit建築模型中進行渲染
實現這個目标有幾種方式,今天集中介紹一下。
方式一:将skp模型制作成Enscape資産進行渲染
在sketchup中将模型文件輸出為三維模型,格式可選擇為*.fbx或者*.obj兩種。
輸出完成後打開Enscape自定義資産庫界面,導入*.fbx或者*.obj模型後保存即可。
這裡需要注意調整右上角的模型比例以對應模型實際尺寸。
實測*.fbx或者*.obj兩種格式導入Enscape自定義資産庫的過程,*.fbx速度較慢,且存在貼圖丢失的問題,需要重新鍊接貼圖路徑。
制作好的資産即可在Revit項目中進行放置并渲染了。
方式二:sketchup模型轉換為Revit族
需在sketchup中将模型炸開,并将材質不同的各部分分别置于不同的圖層中。
将模型輸出為三維格式,選擇AutoCAD DWG文件。
在CAD中打開保存的文件,全選模型後将對象顔色設置為“按圖層”,保存文件。
打開Revit軟件,新建族并導入CAD文件,注意設置導入單位與定位方式。
打開設置對象樣式
進入“導入對象選項卡”分别設置各圖層材質。(此處圖層名顯示不正确可能是中文圖層命名導緻的)
此處設置的材質可采用導出sketchup模型的貼圖文件。
完成設置後保存族文件,即可在Revit項目中使用族文件。
第三種方式:鍊接CAD
直接在Revit族中或項目中鍊接CAD文件,文件類型選擇為SketchUp文件。
下圖為渲染效果,從左至右分别為Revit族文件、Enscape資産文件、sketchup鍊接文件。
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