BFA版本的護甲幻化,用玩家的評價,就是“沒有什麼記憶深刻的外觀”。如果魔獸世界在幻化上失去了創意,那整個遊戲内容就會給玩家大大縮水的感覺,而8.0版本也就表現得尤為明顯。
暴雪美工在怠工,那設計護甲外觀的任務就交給玩家,看看業餘設計師所打造的護甲外觀給到玩家怎樣的觀感。
189套種族職業護甲,食人魔DK引人注目
在19年暴雪嘉年華期間,MMO和reddit這兩個魔獸社區,轉載了一名魔獸玩家自己創作的同盟種族傳承護甲套裝外觀,獨特卻貼切地展現了各個種族和職業的個性,引起了玩家的注意。
從此,Arthur Lorenz開始進入魔獸玩家的視線,用Arthur Lorenz自己的話說,當時正趕往嘉年華,十個小時的飛機,下機後收到了大量的玩家信息,無一例外都是稱贊他設計的同盟種族護甲外觀的優秀之處。
玩家經過進一步挖掘,發現Arthur Lorenz早在兩年前就開始創作自己的魔獸護甲概念畫,到19年嘉年華,已經創作了多達一百多套的護甲外觀。截至到目前為止,出自Arthur Lorenz之手的護甲概念畫,就已經達到189套,據Arthur Lorenz自己透露,其實際數量遠不止189套,還有更多的“半成品”因為不符合自己的預期而并未發表出來。
随着《暗影之地》的發布,Arthur Lorenz也開始了新的創作,全民DK的9.0版本,他已經開始設計全種族的DK護甲。而“食人魔DK”,是因為有大量的玩家表示雖然暴雪并沒有讓食人魔成為可選種族,也希望能從他的手中看到食人魔的護甲外觀,于是Arthur Lorenz創作了食人魔護甲概念畫,其結果是讓玩家更加期待食人魔成為可選種族的到來。
“暴雪,雇傭這個家夥”,玩家已經向暴雪推薦Arthur Lorenz
近期,不少的玩家開始在魔獸社區向暴雪推薦Arthur Lorenz,“如果暴雪失去這個藝術家,那是極其愚蠢的行為”,大量玩家自發地向暴雪舉薦Arthur Lorenz,遺憾的是,到目前為止都沒得到暴雪的回複。以暴雪的個性,招納Arthur Lorenz進入設計團隊的可能性極低,但玩家至今未放棄努力。
而Arthur Lorenz,在媒體提到的有無意願進入暴雪,給出的答複是“目前在德國做圖形設計工作,但願望是能在遊戲行業進行長期的概念藝術創作。”,從Arthur Lorenz的表述看,如果能進入暴雪那就是真的“圓夢”了。
魔獸玩家人才濟濟,Arthur Lorenz就是魔獸鐵粉Arthur Lorenz用了兩年的時間來創作魔獸世界護甲外觀,但早在《魔獸争霸2》就被其中的圖冊所吸引,WAR3發布後成為魔獸的真正鐵粉。也是WAR的圖冊,激發了他的創作之心,憑借自學成才的方式成為“藝術家”,到現在已經開始讓設計從業餘愛好變成了職業。
總之,魔獸玩家實力“打臉”,不知道暴雪有沒有去看看Arthur Lorenz創作的種族護甲。隻能說,魔獸世界還是那個世界,隻是開發團隊變了,有時候玩家對魔獸的理解感覺已經超越了開發團隊,工作和愛好真的有所不同吧。
PS:食人魔到底什麼時候才能成為可選種族呢?
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