本文摘要:刀妹的被動是提供韌性,敵方英雄越多刀妹的減控能力就越強,配合水銀鞋讓刀妹在團戰裡能更輕松的突進陣型切死對方C位。
英雄淺析
優點:後期擁有超強的切後排能力,傷害很高而且很肉,号稱adc殺手。而且天生自帶很強的韌性,很難被控制住。而且非常飄逸靈動,利用好大招和Q技能可以瞬間位移非常遠。擁有超強的真實傷害,打坦克英雄也是非常的疼,血量比對手低時有暈眩技能,塔下反殺非常強,線上續航能力特别強。
缺點:前期比較弱,傷害比較低。而且技能CD太長。操作不是很簡單,需要很多小技巧和技能銜接,需要多練習。不适合新手朋友。
符文解析
紅色:攻擊速度x6,攻擊力x3
黃色:護甲x9
藍色:冷卻縮減x6,成長魔法抗性x3
精華:攻擊力x3
刀妹對線AD上單最标準的符文,因為刀妹的最大傷害就是開着W對砍的時候,所以開W的時間内能多砍幾下傷害就高很多,所以紅色一定要帶6個攻速出門就可以多出10%的攻速,而剩下的三個紅色符文和精華符文就帶攻擊力。有些朋友會問:為什麼隻帶6個攻速而不是紅色和精華都帶攻速呢?不是說開着W攻速越快傷害越高麼?刀妹的W技能CD很長,如果全帶攻速的話确實在開啟W技能時傷害很高,但是在W進入CD時刀妹就太弱了,所以平衡一下帶6個攻速即可。黃色的話對于刀妹來說最好是帶護甲,雖然現在大多數上單都帶生命值,因為刀妹前期略弱,對抗鳄魚,瑞文這類的上單護甲還是要比生命值好一些的,還有一點就是刀妹開啟E技能的時候目标的生命百分比高于刀妹,則對目标造成暈眩。因為對線的是ad上單,所以藍色帶6個減CD正好湊成5%的減CD,然後剩下三個帶成長魔抗為了後期考慮。
紅色:攻擊速度x6,攻擊力x3
黃色:生命值x9
藍色:魔法抗性x9
精華:攻擊力x3
如果對線ap上單的話就用這一套符文,黃色的護甲沒有用了換成生命值,而藍色帶9個固定魔抗,紅色和精華不變。
天賦解析
21-9-0對線AD上單的天賦,雖然刀妹前期并不是很強勢,但是操作得當的話前期還是很強的,而且刀妹主動求戰的能力一般,但是被動的反打一套非常強。先點出雙刃劍,因為刀妹雖然出肉但是不是純粹的坦克英雄,刀妹有刺客的定位後期切後排無人可擋,所以雙刃劍很适合刀妹,然後點出冷卻縮減5%配合符文出門就有10%的減CD,前期的技能轉的可以快一些,然後點出盛宴和屠夫方便補刀和回血回藍,配合刀妹的W技能可以讓刀妹續航能力非常強。然後點出加攻擊力的兩個,然後不點戰争領主,因為刀妹出的攻擊裝基本就是三相和破敗,這兩個裝備提供不了多少攻擊力,所以這三點點出來純粹就是浪費。點出死神提供對殘血目标的傷害,然後一定要點出兩個編織!兩個編織配合三相可以打出非常高的爆發。然後點出危險遊戲提供殺死敵方後瞬間回血回藍,一般的刺客都必點這一點。最後點出雙穿和末日浩劫提升攻擊。防禦系就是最标準的九點。
14-16-0對線ap上單的一套天賦,攻擊力點到兩個編織和死神即可,剩下的不點傷害并不會少很多。然後防禦系點完标準的九點後點出護甲和魔抗,然後點出減少aoe魔法傷害。這一套天賦配合符文前期對線ap上單非常的輕松。
本文摘要:出裝解析 對線技巧 荒漠屠夫: S3的上單霸主,對線期無弱點,高傷害,長時間控制和兩段小位移。刀妹和鳄魚對線想強行剛正面是肯定不行的,會被鳄魚
出裝解析
對線技巧
荒漠屠夫:
S3的上單霸主,對線期無弱點,高傷害,長時間控制和兩段小位移。刀妹和鳄魚對線想強行剛正面是肯定不行的,會被鳄魚爆的很慘很慘。對線鳄魚召喚師選擇傳送,然後水晶瓶出門或者布甲五紅都可以,目的就一個:就是能在線上多混一會,多補一些刀。對線時一定要找好距離,千萬别讓鳄魚E過來打一套再E回去,這一套下來最少打刀妹1/3血。然後可以在4.5級的時候趁着兵線不在塔下時回家先出1到2個多蘭劍,能提供很多的血量和攻擊力,而鳄魚對線刀妹基本都會帶點燃,因為鳄魚前期很強,刀妹不強,鳄魚肯定想帶點燃打出優勢。這時候刀妹回家補裝備了而鳄魚還是出門裝,到6了可以正面打一波,鳄魚有大招的情況下基本是殺不死鳄魚的,用大招換鳄魚大招。因為刀妹大招轉的比鳄魚快很多,如果鳄魚不回家還在線上在下一波大招轉好的時候刀妹就可以強殺鳄魚。而且在雙方裝備差不多的情況下,在中期鳄魚就已經壓不住刀妹了,而越往後走鳄魚越乏力,刀妹越強。總之來說,線上能和鳄魚和平發育,刀妹就已經賺了。
武器大師:
其實jax和刀妹在很多方面都是很相似的,前期略弱,中期開始發力後期很強,而且都是以三相為核心裝的平a切後排型英雄。但是很尴尬的是後期jax比刀妹強。但是如果刀妹玩的好,在前期還是可以壓一下jax的,打jax就一個要點:騙jax的E技能,技巧就是等身邊有一個小兵,而對面兵堆裡也有殘血小兵,先Q小兵過去後裝作要拼一波的樣子Ajax,然後jax開了E後馬上Q小兵回來。前期隻要把jax的E騙出來,怎麼樣拼jax都完全打不過刀妹,jax前期E技能耗藍很嚴重,而且還沒有回複,而刀妹有很高的回複能力,所以在前期可以時不時的和jax換血,換兩次後jax基本就要回城了或者不敢補刀了。
龍血武姬:
龍女的傷害就是靠着E中人後開着WAQA,這一套下來打人非常疼。在前期對拼一定要走位好,躲過龍女的E技能後再和他拼,龍女是絕對打不過的,因為龍女天生雙抗高,但是刀妹有真實傷害,無視雙抗。而有些龍女線上喜歡強行推線,刀妹最不怕的就是推線,刀妹的補塔刀能力在上單英雄裡應該是數一數二的了。
流浪法師:
後期大魔王,又肉又有輸出,但是前期呢?雖然手長可以消耗近戰英雄,但是非常怕突進型英雄,血量少而且沒位移沒回複。刀妹水晶瓶出門前期1級時盡量别被消耗太慘,盡量先猥瑣補刀,二級學E技能利用殘血小兵可以上去打一套,然後三級時如果血量保持很好的話,先把瑞茲的w技能騙出來後,直接Q上去先A然後接E技能追着走砍,一套直接帶瑞茲走。上路滾起雪球,就可以無限壓制瑞茲的發育。
團戰技巧
刀妹的被動是提供韌性,敵方英雄越多刀妹的減控能力就越強,配合水銀鞋讓刀妹在團戰裡能更輕松的突進陣型切死對方C位。團戰時刀妹不是主坦克,最多算一個副坦,團戰開始後不要第一時間進入戰場,等對面的高傷害技能都交的差不多了這時候抓好時機直接突進對面後排,超高的韌性基本無人可擋,而且傷害極高,非常靈活而且還很肉。一套技能打完肯定會殺掉一個敵方C位,但是刀妹的技能CD很長,打完一套一定要暫時切出來保護下後排,然後再切入秒殺其他脆皮英雄。
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