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現在的機戰要怎麼玩

生活 更新时间:2025-02-05 05:57:14

現在的機戰要怎麼玩(機戰T的T是Tear的T機戰)1

今天的話題要從有點久的日子開始講起:2018年11月19,bandai namco宣布《超級機器人大戰(後稱“機戰”)》系列作品最新作《機戰T》将于2019年登陸Switch和PS4,并随即宣布《星際牛仔》等一系列作品的機體将首次登陸系列。此消息一出并未引起過大的波瀾,一如宣布《機戰X》一樣,例行公事,草草了事。今年3月20日,《機戰T》如期發售,系列愛好者在把玩之後的普遍感覺是:比《機戰V》和《機戰X》都好玩,但也就是那麼回事……

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似乎留給《機戰》的字母真的不多了

似乎,曾經引得無數中二少年熱血沸騰的經典系列如今隻剩下被吐槽“字母快不夠用了”這一個價值了,《機戰T》的T似乎成為了Tear(眼淚)的T,《機戰》系列經過近20年的輝煌,似乎即将成為時代的眼淚。

一、第一次機器人大戰,三巨頭屹立在大地上

1991年4月20日,這天在擁有“蘿蔔魂”人的心中算得上是一個裡程碑——Banpresto公司(眼鏡廠)在新銳掌機Game Boy上,強勢發售《超級機器人大戰》,盡管登場作品隻有《魔神Z》《蓋塔機器人》《高達》三部作品,但在那個年代,這個算得上是豪華陣容,更算得上是具有劃時代意義。

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如果對初代陣容沒什麼概念,可以參考右邊……

上世紀70年代,從《鐵人28号》開始(某個十萬馬力的家夥貓仔沒算進去……),日本機器人動畫逐步發展,到了80至90年代已經奔向巅峰(吐槽:在那個沒有流水線動畫的時代,任何動畫類型都算是巅峰,對我罵的就是輕改爽片),僅僅被國内玩家廣泛知道的,随口就能說出《超時空要塞(太空堡壘)》《魔神英雄傳》《光能使者》《六神合體》《百獸王》等一系列著名作品,更不要提大熱的《高達》系列以及超級系代表《魔神Z》和《蓋塔機器人》——就像《複聯》裡被譽為三巨頭的鐵人、美隊和雷神一樣,這三家成為了《機戰》三巨頭——屹立于大地上

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第一步大型機器人動畫《鐵人28号》

GB上的機器人題材作品不少,但跨作品聯動的穿越形式,《機戰》是第一家——雖然本作隻是把機器人拟人化、隻是普通的SLG形式,但是這種大亂鬥在當時真的讓人心動:大亂鬥的好處就是,隻要有一個你喜歡或認識的角色,你就可以開心地玩耍,正因如此《機戰》把蘿蔔片愛好者第一次拉到了一起。

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《第二次超級機器人大戰》就像樣多了

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第二次《機戰》中加入了機師選項,順便佩服一下當時的漢化

此後的《第二次超級機器人大戰》引入了原創機體和技師要素,并且引入了新作品《UFO機器人古連泰莎》,從此之後機戰開始了不斷完善系統、補充作品、強化劇本的過程,無數熱血少年的中二魂一次次被點燃,如果說《DQ》是最國民級遊戲、《FF》是最前衛時尚的遊戲,那麼《機戰》就是真男人的浪漫(當然,鑽頭也是~),玩着玩着突然高喊“青き清浄なる世界のために”(為了蔚藍而清淨的世界)的也不在少數。

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flag立得飛起

二、“機戰”終将成為神話

小知識:富野悠由紀在制作《高達0079》時,最初将RX-78-2高達(元祖高達)設定為純白,被動畫發行商駁回了,原因是不好賣模型。富野監督當時還吵了一架,他認為傻子才會把武器塗成彩色的……

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高達最開始被設定成這樣子的,後來這架機體設定為RX-78-3

萬代,除了是著名的遊戲發行商,還是最著名的機器人模型制造商,“鋼普拉”系列、Robot魂系列等各種模型不少人都很熟悉了,這也就導緻了動畫、遊戲和模型三者相互扶持相互促進。恰巧,90年代到10年這一段時間中,湧現了衆多人氣機器人動畫——“平成高達三部曲”《G》《W》《X》一舉挽回了UC高達的頹勢,尤其是《機動戰記W 無盡的華爾茲》更是讓“掉毛高達”飛翼零式成為了超級明星;《反叛的魯路修》讓天下人知道了魯殿的魅力,更讓紅蓮和蘭斯洛特等機體大賣特賣;讓人時而哈哈大笑、時而揪心難過的《全金屬狂潮》,讓人記住了“強弩”和“野蠻人”這些AS機體(fu-mo-fuu~)……

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您談您的戀愛,我賣我的強弩

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您折您的翅膀,我賣我的飛機

《超時空要塞F》動畫引發巨大的黨争(蘭卡多萌啊kira,我拒絕劇場版的結局!),順勢賣一手VF25嗨得很;《新世紀福音戰士》——動畫界聖經——EVA三架機體火爆到不行;更不要提《高達SEED》系列和《高達00》系列,這兩部作品不僅僅重新定義了蘿蔔片偶像劇,更貢獻了強襲高達、自由高達、強襲自由高達、命運高達、能天使高達、00R和00Q這些超級人氣機體——這麼說吧,萬代靠着不斷翻新上面這些搖錢樹機體模型再吃個10年不成問題。

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最強最帥,各個級别的模型都給您來一套

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完整的賣一套,戰損的再賣一套

眼鏡廠作為萬代下屬公司,《機戰》系列自然跟上——能買回來的版權我全買回來,人氣機體一個不落全都上,偶像機師全都拉來演戲——于是我們看到了基拉、刹那、希羅和阿姆羅、夏亞這些前輩共舞;信治、明日香、淩波麗比肩兜甲兒、龍馬這些超級系前輩,名副其實的大亂鬥!這些年,《機戰》嘗試着增加各類新系統:比如機師機能、機師組隊等等,但比起玩法來,大家更加重視的是參戰作品——一句話,你給我偶像,我給你錢,很公平。

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有時候來看,成為偶像确實是萬能的

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《EVA》大火順帶着《機戰》銷量一路攀升

大家還記得《機戰J》登陸GBA時候重點宣傳《高達SEED》引來了多大的歡呼,又有多少玩家人因為遲遲不上《高達00》而感到憤怒嗎?總之,《機戰》的興衰似乎脫離了遊戲本身,而與機器人動畫的興衰挂上了鈎。

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《機戰J》的C位給當年最火的機體

萬代趁熱打鐵,把每一作《機戰》裡得原創機體都拿出來,集合成《超級機器人大戰OG》系列,并且反哺動畫打造了“《OG》宇宙”,伴随着蘿蔔熱潮,萬代滋潤地過上了躺着數錢得日子。

有了動畫和模型事業的強力支撐,《機戰》終将成為神話

三、我就是高達,不,我們就是高達

2006年,SOS團突然改變了世界——一時之間輕改漫改不斷出現,動畫産業突然朝着“爽文”“萌”和“異世界”發展了:《幸運星》《K-ON》《少女與戰車》《lovelive》《SAO》《從零開始的異世界生活》這些動畫的成功引來了大批跟風者,一時之間動畫産業變成了大型流水線:有男主就負責龍傲天開後宮、沒男主就輕百合賣萌——明眼人都清楚:《高達00》之後,就沒有任何一部能打的機器人動畫了——用腳後跟想都知道,制作機器人動畫是一個費錢費力不讨好的工作:機體設計要時間、要合理,撰寫劇本要深刻、要熱血,人物設計要帥、要有血性,在每一部動畫都得有那麼一群讨喜的女主角的情況下,制作一部傳統的機器人動畫就顯得那麼不合時宜。“你們都是我的翅膀”成為了過去式、車夫黨全部成為了妄想、就連劃時代的《EVA》劇場版都開始難産了……

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雖然我永遠喜歡絢濑繪裡和南條愛乃,但真男人的浪漫似乎也變了

于是抱着機器人動畫吃飯《機戰》系列不可避免地遭到了當頭一棒——盡管收錄了22部作品的《機戰Z》大受好評一舉賣出了51萬,但玩家發現自己作為主力的機體永遠都是那些超級人氣的老機體——貓仔說得更過激一點——強襲自由高達和00Q高達。

《高達SEED》和《高達00》在N多年中就一直是萬代的首要搖錢樹,2008年以前盡管《魯路修》和《全金屬》也是大紅大紫,但誰都沒法撼動兩部高達的人氣和地位,這也使得眼鏡廠有意無意地強化了兩部機體和基拉、刹那等王牌機師的能力,玩《機戰》隻需要得到強襲自由高達或者00Q高達後滿改,就可以輕松削人棍通關了。

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不是我說啊,基神顯得有點太過強勢了

《機戰》不知不覺中從機器人大狂歡變成了《機動戰士高達:超級機器人大戰》——别管你的後綴是什麼字母,我們大家都是高達。

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沒毛病,我們都是高達

而2008年之後,你會發現這種情況依然沒有變,甚至有愈演愈烈的趨勢。眼鏡廠自己也知道,僅靠着已有的作品是沒法讓《機戰》系列持續下去的,所以也繼機增加參戰機體進入自己的作品,比如《大空魔龍》《神魂合體》《天使與龍的輪舞》等等,但是反倒像是給這些作品打廣告一樣,根本沒有引起太大的波瀾。甚至,《機戰》還曾經把人氣歌姬初音未來也做進了作品中,依然沒有什麼顯著的成果。

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雖然動畫不錯,但《天使與龍》登陸《機戰》還是有抱大腿之嫌

盡管靠着《高達UC》回了一口血,但是《機戰》遭遇的窘境瞎眼可見——《機戰Z:再世篇》銷量徹底跳水隻賣出了34萬分,之後的作品,每況愈下……

四、 屍體不許擺pose

到了現在這個時節,《機戰》已經從當年一公布就是熱點的遊戲變成了年貨,每年提前幾個月地例行公式,宣布一下出場機體就準備開賣。最近幾年不隻是為了遊戲平衡性考慮還是為了擺脫兩大機體獨自出風頭的情況,《機戰》把《高達SEED》和《高達00》踢出了參戰名單,填進了《魔神英雄傳》等情懷機體,試圖挽救整個系列,最終的結果是……

“日本東京,日本東京,萬代眼鏡廠倒閉了……”

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龍雷拳救不了《機戰》,正如登龍劍救不了眼鏡廠

依賴機器人動畫的系列遊戲,沒有強勢的機器人動畫做保證根本撐不起來,縱使擁有蘿蔔魂的玩家們打心眼裡希望《機戰》重新崛起,但事實上萬代再怎麼努力把機戰做到極緻,最後做出來的還将是《機戰Z》——你們看,《機戰T》在劇本上用的功已經到達了極緻了,在海外的銷量也開始高于日本本土了——但又怎麼樣呢?《機戰》半死不活的狀态短時間内真的很難救回來,縱使去年有一部号稱“國家隊”的機甲動畫招來一群妹子買福利;縱使《全金屬狂潮4》千呼萬喚始出來,烈焰魔劍終于出場,宗介終于表白(事實上,烈焰魔劍确實已經登上了《機戰》);縱使《高達 鐵血的孤兒》讓人一度看到了傳統高達複興的希望,但最後的結果還是落得一地雞毛。

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你們這群“莓良心”,還記得這是一部機戰番嗎!?

在複興《機戰》的征途上,眼鏡廠曾經無所不用其極:沒有機器人的《宇宙戰艦大和号》出戰,根本算不上正統的機器人動畫《偶像大師》出戰,确實是機器人而且全家都是機器人的洛克人也出戰了……次世代的家用主機要上,而且要跨平台;為了中國市場甯可放棄《超時空要塞》也要漢化作品;既然大家都有手機,那我也出手遊;既然一部作品無法決定,那麼我就把《機戰》出成年貨亂槍打鳥——總之,機戰從靠質量取勝最終變成了走量,從靠機體變成了靠劇本,最終的結果卻不盡理想——遊戲還是買不動。

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那個啥……大和号都上《機戰》了……

盡管萬代靠着《高達SEED》《高達00》和《高達UC》賣模型仍然能得到不小的收益,但是細心的朋友也都看出來了,機器人模型這方面也遇到了和《機戰》相同的困境,後勁實在不足……

高達之父富野悠由紀最近在接受采訪時談了到底應該怎樣制作戰争動畫,他說了一點很有趣——“屍體不準擺POSE”(這是不是在諷刺《鐵血的孤兒》貓仔是真的不知道),萬代南夢宮也像迎合這句話一樣直接解散了現在看似可有可無的眼鏡廠,直接接收了《機戰》的開發,這一舉動好像直接默認了《機戰》從此将沒落下去一樣,體現的結果是《機戰T》在系統上毫無進步……

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喂,屍體不準擺pose……

然而,《機戰》是男人的浪漫,擁有蘿蔔魂的人無論什麼情況都會繼續為《機戰》買單的,貓仔也希望機器人遊戲、機器人動畫能夠重新複興,再度燃起我們不死的中二魂!

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