如果有一套很強的裝備,卻打不過應有的傷害,那應該是比較尴尬的吧,而在100級裝備中呢,确實存在有很多容易丢傷害的套裝,那這樣呢咱們就用3套最典型的套裝為例,看看如何丢失傷害,以及如何避免這種尴尬?
1、飽受争議的次元套内置CD
次元神話以前很強(現在也很強),但300面闆稀釋,以及内置CD,一直以來都是次元套被诟病的地方,這個内置CD到底是什麼意思呢?
舉個簡單例子:次元套的立場效果是每20秒觸發一次,冷卻時間也為20秒,如果你一直不挂,那麼這個效果其實就相當于全程持有;但這裡有一個尴尬的地方,就是當持續時間在10秒時,你忽然挂了,重新複活後就需要再等10秒,才能重新觸發這個效果。
很明顯,在日常刷圖中,10秒已經能夠決定很多事情了,特别是在競速中,10秒足以改變比賽結局,所以内置CD被大家诟病并不是沒有道理的。
【對應措施】:如何改善内置CD帶來的尴尬呢?其實非常簡單,【在角色挂掉之後,先取下次元套,使用複活币後,然後再穿上次元套】,如此即可瞬間重新觸發次元立場效果!
2、軍神耳環暗藏5%概率軍神套一直以來都被大家吹捧,不是沒有神話的軍神套,其實遠沒有大家想象中的那麼美好,不僅屬性和其他套裝拉不開差距,更重要的是,軍神耳環本身,還需要概率才能觸發屬性。
軍神史詩耳環:攻擊時,有5%幾率增加10%力智,效果持續30秒,冷卻時間20秒。
如果已經觸發過一次,那麼後續基本上可以無縫連接,但問題就在于第一次的觸發,特别是在修煉場打樁的時候,很多兄弟先手第一件事就是三覺偷跑,那很明顯享受不到這10%力智的加成,所以這裡就相當于丢了幾百億傷害。
【對應措施】:打樁、三覺之前,先釋放小技能觸發耳環屬性,然後再扔覺醒,小技能丢失的傷害肯定不如大技能多嘛(其實很多稱号也都是需要提前觸發屬性的)。
3、狂亂套:狂亂氣息影響傷害
如果說軍神耳環10%力智的影響還不是很大,那麼狂亂套的氣息影響就很嚴重了:狂亂氣息高于50時,增加15%技攻;狂亂氣息高于75時,增加16%爆追。
試想一下,如果你隻有20點狂亂氣息,這得丢失多少傷害呀?所以一般來說,雖然狂亂套屬性很不錯,但如果沒有神話的加持(神話進圖就有100狂亂氣息),不會太推薦狂亂套的,你需要一直保持滿狂亂氣息的加持,否則傷害影響太大了。
【對應措施】:開局釋放覺醒,可立馬增加100點氣息,這一點和軍神耳環恰好相反,軍神耳環需要先使用小技能,狂亂套則需要先釋放大技能。
(客觀建議呢,如果不是劍魂劍帝等屬白武器的職業,其實選擇黑魔法套比狂亂套舒服多了,也就比不擔心這個問題了)
莽夫小結:
以上三套裝備呢,都算是比較不錯的套裝搭配了,前提是在不丢失傷害的情況下,雖然在日常使用中比較常見,但也同樣容易犯錯誤丢傷害,雖然不影響大家平常打團,但有時候忽然少了幾百億傷害,還是很影響心情的。
特别是次元套,内置CD的影響很大,但也并不是沒有解決途徑,隻需要取下重新穿上即可,大家稍微注意一下就好啦!
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