每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。相信很多玩家朋友們都深有體會,最近幾年裡《大話西遊2》的遊戲物品價格上漲速度讓人吃驚,縱觀遊戲18年發展曆史,很多物品确實都有過一些價格浮動,但是從來沒有像最近幾年這麼誇張。從土豪到小資再到普通玩家,各類物品就像是坐了火箭一樣,蹭蹭地上漲。
之所以形成當前的局面,小蘇覺得主要有以下幾方面原因:
①、玩家對于遊戲的心态問題,當年的小毛頭們如今都已經成家立業,對于遊戲并不是那種單純的娛樂,更多的是想要從中賺取利潤,也就是小蘇經常說的“全民皆商”。比如一隻神獸你拿到手的時候是3000大洋,賣的時候肯定會小賺一部分,而它的下一任主人想法也是這樣,如此類推用不了幾次易主之後,價格自然水漲船高。
②、開發組對遊戲内容的無限制拓展,一款遊戲内容越多可玩性也就越高,這一點确實沒錯。但是如今的《大話西遊2》已經超出了正常玩家能夠接受的合理範圍,而且超出的部分全部需要玩家大量氪金才能達成。例如:終極技能、神獸、高階仙器、極品裝備等等,玩家花費了大量精力和金錢得到的成果,肯定不會輕易的就處理掉,這也就導緻了藏寶閣上出現一些“頑固派”,甯可擺高價在那放着,也絕對不會輕易的降價轉手。
③、土豪們的瘋狂參與,這款遊戲雖然如今的玩家總數不算太多,但是依然有一些神豪級别的大老闆,而這些氪金大佬們動不動就數以百萬計的投入,會讓大家産生一種錯覺,隻要有好的屬性,就盡管擺個天價,反正總會有人去買單。這裡有一個誤區,大家總覺得土豪們的錢是刮大風吹來的,其實不然!他們當中确實有人偶爾會沖動消費,但土豪并不傻,也不是韭菜。另外就算他們購買能力再高,也有物資飽和的一天,無限制的價格上漲,最後隻是玩家之間的互相傷害。
世間萬物都會遵循一個道理:“物極必反”,包括遊戲在内也不例外,一件物品的價格可以上漲,但絕對不是無限制的那種,一旦超過大多數玩家的承受範圍就意味着沒有後來者。這款遊戲潛在的玩家群體本來就不多,來來回回也都是那群人,當他們再次回流發現自己“玩不起”的時候,就是崩盤的邊緣。當前來看,還沒有達到這個地步,但并不代表這一天不會出現。小蘇經常說,當前你在藏寶閣上看到的繁榮,隻不過是虛幻的假象罷了,這種有價無市的“泡沫式”增長,隻會随着玩家們的離開漸漸的消亡。
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容。
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