自從《使命召喚4:現代戰争》面世,《使命召喚》系列就分為了I組制作的“現代戰争”系列和T組的“黑色行動”系列。不過随着這兩個系列的故事線都已完結,根據《使命召喚13:無限戰争》的開發人員透露,他們想要将本作作為一個新系列的開端。
而《無限戰争》的劇情指導Taylor Kurosaki在接受Polygon的采訪時表示,他并沒有參與前作《使命召喚:幽靈》,這位此前參與過《美國末日》制作的前頑皮狗成員稱想要在《使命召喚》系列裡烙下自己的印記。
“我們想要啟動一個全新的故事系列,一個在《使命召喚》裡屬于我們自己的分支。我們開發的一切都将支持多人聯機,并且我們将打造一個所有人都不會厭倦的世界。”
Kurosaki在形容《無限戰争》的變化時将其比喻成《使命召喚3》到《使命召喚4:現代戰争》間的那種轉變:“我非常确定,《無限戰争》制作組裡的每一位成員在制作遊戲時都能體會到當年那批開拓者們将戰場從二戰轉移到現代戰場時的那種壓力。因為所有的一切都不同了,需要開發全新的武器,載具,AI和那些藏在大家看不到的地方的東西。我們現在正在做的真的和他們當年一模一樣。”
《使命召喚13:無限戰争》将于11月4日登陸PS4,Xbox One和PC。
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