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我的世界怎麼停止天氣變化

圖文 更新时间:2024-07-21 16:14:59

玩過《Minecraft》的都知道,當你在一塊冰面上插上火把,周圍的冰會有規律的快速融化。于是有人據此推測:冰的融化表明了mc是有“溫度系統”存在的。

但事實真的是這樣麼?

01、火把:證明了mc有溫度?‍‍

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)1

火把的燃燒産生溫度,從而融化成冰。這看似是一個很科學,從側面證實了《我的世界》存有溫度的事實。但若我們仔細來解剖一下冰融化産生的判定條件,你就不會這樣認為了。

  • ①由照明方塊産生的亮度>11的光,照在冰面上,冰就會開始融化變成水源方塊;
  • ②陽光産生的光照,盡管>11,也依舊不具備此特性;

所以究其根本冰不是因為溫度而融化,是因為亮度等級。顯然将亮度等級與“溫度”劃等号是不符合邏輯的。

02、細雪:“體溫”誕生的原理‍

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)2

又有人說道,1.17加入的細雪會造成史蒂夫體溫下降從而凍傷,甚至是死亡!這是否表明了mc擁有溫度?

可能我又要潑一盆冷水了,由細雪産生的冰凍效果,其實也并非是由“溫度”控制的。它是由一個NBT标簽“TicksFrozen”所控制,你可以理解為mc的大多數生物都會攜帶的一個DNA,當生物置于細雪中時,這個标簽的數值就會開始增加,上限為300,達到時便會開始掉血産生傷害。

這種線性的變化,真的足夠“體溫”,但這和溫度卻毫無關系。PS:或許這就是mc“體溫”的一個雛形。

03、雪傀儡:才是證明溫度存在的唯一依據!‍

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)3

雪傀儡是《我的世界》最具代表性的一種有效型生物,它和鐵傀儡不同,鐵傀儡尚可用“機器人”的世界觀去闡述。唯獨雪傀儡不可,它的本質依舊是雪人,但不知為何戴上南瓜就擁有了意識?

2012年雪傀儡加入,同時Notch賦予了它一個特性:雪傀儡會因為溫度而融化。所以在沙漠、熱帶草原、下界等等群系,雪人會因為過熱而融化。這其中的原理是什麼?

雪傀儡的設定:在溫度高于1.0的群系裡會融化,深扒一下你會發現原來mc的每個群系都被設定了一個溫度值。

所以雪傀儡才是《Minecraft》溫度存在最直觀的體現。也是目前唯一的mc環境溫度與“體溫”聯動的證據!而這一點,早在8年前就實現了!

04、《我的世界》溫度設定‍解析:

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)4

mc的溫度大體上可分為兩類:一類是群系溫度,即每個群系都被設定了一個基礎溫度值。

例如:蘑菇島0.9度,山地0.2度,平原0.8度,叢林0.95度,河流0.5度,積雪針葉林-0.5度,沙漠2.0度,凍洋、凍河、凍原為0度,末地0.5度,下界2.0度等等。所以當雪傀儡處于1度以上的群系時,便會開始融化。這也是為什麼它在末地可以打末影龍,在下界卻很快就會死去的原因。

除了群系之外,還有另一類是縱向溫度的存在,即随着高度的變化,溫度也在變化。

如海平面Y=64格是一個分界點,海平面以下适用基礎的群系溫度值,不會變化。海平面以上,每上升一格,溫度就會下降0.0016度。當溫度低于0.15度時,水會開始結冰,降雨會變成降雪。

所以你會發現mc的群系生成也遵循着這種溫度設定的規律,你很少會發現沙漠會和冰原生成在一起。因為這溫差過大也足夠的不科學,至少也需要一條河流來做過度。

05、未來更新:溫度的運用‍!

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)5

你可能會奇怪,為什麼mc溫度值設定的這麼保守?幾乎都在0度上下浮動?其實這裡我們要提到一個溫度和溫标的概念。

世界上本沒有「低溫」和「高溫」的概念,在地球上是人類将水結冰的溫度定位0度,分子停止運動的-273.15度定位絕對零度。但冷和熱的本質都是沒有盡頭的,所以人類誕生所需要的溫度條件是極為苛刻的。

言歸正傳,《我的世界》的溫度設定為什麼都在0度上下,為什麼mc的水會在低于0.15度結冰?凍原、凍洋如此寒冷的地方卻剛剛好是0度?其實這都是一個溫度衡量尺标的問題。勿需糾結……

當你理解了這個概念之後,如果未來Mojang打算在mc調用起溫度對生物和環境的作用時,這不過是水到渠成的事情。

我的世界怎麼停止天氣變化(我的世界溫度)6

例如1.17即将開放的Y=256格建築限制,如何控制玩家向更高的地方探索呢?調用“TicksFrozen”标簽(冰凍傷害的那個數據标簽),高度升高溫度必然下降,而當溫度低于-1度時,玩家開始受到冰凍傷害。

同理,如果把“熔岩”也加上溫度,溫度值與亮度按比例綁定在一起,火把就是一個很好的例子。那個時候或許mc就擁有了“熱”的概念。所以溫度是早已存在于《我的世界》的一個設定,體溫也因為1.17的一個數據标簽而誕生!

如果有一天,官方将溫度與體溫進行聯動,RLCraft的真實性生存未來可期!

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