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水陸模組怎麼玩

生活 更新时间:2024-07-19 17:36:03

  12月15日維護後,副本任務“水陸大會”疊代與優化已在全服放出,這次改動的内容為:1)戰鬥體驗疊代與優化;2)玩家與“魑魅”、“魍魉”戰鬥時,不再需要在戰鬥外使用“佛祖寶物”。調整後的體驗如何呢?筆者也嘗鮮了一把,因為獎勵與原版是一緻的,這裡就不再贅述了,這裡主要說下涉及調整的地方。

  修築道場環節與原本一緻,即驅趕潑猴、采集桃木、邀請百姓,之後妖獸擄走了唐太宗、玄奘,到後院切入必死戰鬥時,怪物的造型及特性均發生了變化。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)1

  兩隻怪的對話内容一樣。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)2

 切入戰鬥後,小怪也跟着變化了,其中獸将軍隻是來走個過場而已,小怪以及諸多法寶會出現在後面的戰鬥中,踏雲獸會劍蕩四方。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)3

  必死戰鬥後,人物血量會自動滿上,這算是一個優化吧!

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)4

  第二隻,岩将軍,雖然它也是來走個過場的,但這個造型及特性會沿襲到之後的戰鬥中,所有巨石守衛都會泰山壓頂。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)5

  必死戰鬥後,切入尋找幻化觀音的環節。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)6

  仔細留意觀音的對話内容,也發生了變化,唧唧歪歪的,其實最後一段才是重點,隻需要身上攜帶法寶,便可切入戰鬥破敵了,不用分什麼隊長領隊員領之類,但是領取法寶後依然不能飛出場外,否則法寶會消失的。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)7

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)8

  兩名隊員領取法寶後,到後院點擊怪物直接切入戰鬥,獸将軍一開始就逃跑,斧钺被打斷後會倒在原地,然後消失,踏雲獸會劍蕩四方

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)9

  岩将軍也是見了法寶就逃跑,其中巨石守衛全會泰山壓頂,沿襲了原怪帶的反震,骨仗被擊斷後會倒在原地并消失。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)10

  戰鬥勝利後,點擊土地公公傳送到妖怪巢穴,沿途依然要擊敗三類怪物的。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)11

  巡山小妖沒有發生變化,但這類怪被縮減成2隻了。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)12

  上古妖獸頭領依然是三隻,其中小怪發生了變化,踏雲獸沿襲了之前的劍蕩四方技能,新加入的炎魔神會地獄烈火。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)13

  原版的野豬精被替換成了石巨人,所有巨石守衛均會泰山壓頂,帶反震。黑山普攻我方隊員會帶2回合的催眠效果。敵方魔珠HS,會回血,被擊倒後會出現在我方陣營,但敵方可以通過擊殺将之掠奪回去。除了魔珠、黑山外,其餘怪物均抗攻、抗法,雖然不抗物理,但是怪物帶反震,有可能打着打着被震死。。。整體難度比舊版高,固傷殺着最難受,我打着都要給固傷舍生了。。。建議優先集火魔珠,掠奪過來,用這個珠子吸引敵方火力,可以分攤隊伍的壓力。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)14

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)15

  這是全敏固傷的輸出,175咒師是公認最高輸出的吧?在這裡變成了妹妹。。。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)16

  最終之戰,戰勝魑魅魍魉。切入戰鬥後,我方隊員身上攜帶的法寶會自動出現在戰鬥中,其中錦襕袈裟HS門派,會活血本方氣血最低的單位/水清被催眠單位,一速。

  敵方出現的小怪都是我們一路碰到的老相識了,即黑山會物理攻擊,附帶2回合催眠。踏雲獸會劍蕩四方。主怪LB,會翻江攪海,無法封印。敵方魔珠HS,會拉防禦。斧钺DT,會橫掃。

  怪物會優先集火本方法寶,将之掠奪過去,所這兩場戰鬥一邊守住法寶一邊擊殺怪物就行了,優先擊殺對方法寶,将斧钺、魔珠掠奪過來,令之為我所用,對方會嘗試将之搶回去,這時可以借此分擔隊伍的壓力。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)17

  圖示為黑山普攻附帶的催眠效果。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)18

  圖示為我方将敵方法器都搶了過來,這時主怪不會翻江了,他會普攻法器,一擊必殺,将之搶回去。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)19

  熟悉殺法後,第二場就更好殺了,我方九環錫杖會雷擊,帶“裂甲”效果,一速。

  敵方炎魔神會地獄烈火。骨杖、冥刃會水漫金山,即本場戰鬥敵我雙方的法寶都是輸出型的。巨石守衛會泰山壓頂,怪物延續之前的抗固傷/抗法及攜帶反震特性。主怪MW,會飛沙走石,所有怪物會優先集火法寶,所以殺法同上,硬件較好的隊伍亂秒就能通關,硬件差點的隊伍建議按照筆者的方法,優先擊殺敵方法寶,更易通關哦~

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)20

  圖示為将敵方法寶掠奪過來,牽制敵方火力。

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)21

  牽制火力的同時,一舉拿下主怪,收工~~

水陸模組怎麼玩(疊代版水陸大會)22

  總體來看,疊代後的“水陸大會”其實是将殺多隻小怪、使用法寶内外夾攻的時間損耗濃縮在更少頻次的戰鬥中,策劃試圖通過優化戰鬥模式給到玩家更好的遊戲體驗,相比舊版而言,初體驗是有一定新鮮感的,但是氣血、耐久損耗都較之前高了不少,新區玩家會有一定壓力,六個普通本的位置恐怕容不下它了!你覺得呢?

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