哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。聊起遊戲界的老二時大家肯定會想到DOTA2吧?而在9年前的今天,恰好就是這款被譽為“萬年老二”的DOTA2的正式公測時間!
聊起war3中最知名的地圖時大家肯定會想到大名鼎鼎的DOTA吧?作為那個年代裡的爆款,哪怕是不喜歡競技類遊戲的玩家都聽說過它的大名(隊長的初中同學就是從沒玩過這類競技遊戲,但在身邊朋友的帶動下居然自己一個人學起了DOTA,不過最後他還是放棄了),而聊起DOTA則必定是繞不過正統續作DOTA2的。
其實早在零幾年的時候Icefrog就誕生出了脫離war3引擎制作DOTA2的想法了,然而直到9年前的今天(2013年7月10日)DOTA2才正式開啟分批次的公測。
而在制作、内測DOTA2的這段時間内市場上卻早已湧現出諸如HON、LOL、起凡、夢三等類DOTA遊戲了,DOTA2在失去先發優勢的情況下一直就隻能在這一領域内屈居老二。
時間來到2022年7月10日,當DOTA2公測9周年時官方并沒有推出什麼慶祝活動(沒給你紅藍字你就偷着樂吧),反而是一衆DOTA愛好者們在各大社交平台上回憶起了自己與DOTA2結緣的故事。
另一方面,在經曆了多年的“厮殺”後,曾經紅極一時惹得一衆遊戲廠家争相模仿的類DOTA遊戲也早已不複輝煌了,HON早已入土停服、風暴英雄宣布停止重大更新(當時的dota1也類似,雖說如今的dota1一直都活着但卻早已不複當年了),唯獨LOL和DOTA2依舊堅挺,DOTA2也依舊是那個“萬年老二”……
tip:在同一品類遊戲中是老二就算了,在STEAM裡也是老二,淚目了。
那麼各位對此有何看法呢?9年前的今天你收到激活碼短信了嗎?當時的你是否依舊在玩dota1呢?歡迎在評論區中留言、讨論、分享,記得長按點贊支持一波哦。#遊戲#
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