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禁止盜版卻讓正版有恃無恐

生活 更新时间:2024-08-18 10:08:00

前情提要——

遊戲是人類發展史上最适合休閑娛樂的一個工具,遊戲題材豐富,種類繁多,“手遊/端遊/頁遊/主機——駕駛/模拟/設計/創造”,這一切的一切都在促使着遊戲業高速且繁榮的發展。

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遊戲固然好玩,但對于大部分遊戲廠商來說,有件事情讓他們感受到了持久性的頭疼,沒錯,這件事情就是版權抄襲。

不知道各位讀者是否曾記得,在2002年時,國内有過一款名為流星蝴蝶劍的遊戲,這款遊戲讓所有國外遊戲商改變了對國産遊戲的看法,在流星蝴蝶劍出來之前,幾乎沒有人看得起國産遊戲,很多人都覺得國産遊戲無非是貼牌與抄襲,流星蝴蝶劍用質量打了所有看不起國産遊戲人的臉,與此同時,國内玩家也狠狠的給了流星蝴蝶劍一巴掌。

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盜版遊戲對國産“3A”巨作流星蝴蝶劍的影響。

誰也不曾想到,流星蝴蝶劍這樣一款令所有人刮目相看的遊戲居然會被盜版給打敗,因為大家都知道,流星是一款電腦遊戲,而電腦身為一個擁有無限可能的東西,自然也就會出現一些不可控制的因素,一人購買,萬人暢玩,這就是流星蝴蝶劍遭受到的待遇。

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據說在當時,昱泉國際(流星蝴蝶劍發行商)受到某遊戲展大力邀請,但他們卻因為缺少路費或資金而擱置了這次行程,由此可見,流星蝴蝶劍的盜版盛行給昱泉國際帶來了極大的創傷,可這還不算完,因為盜版遊戲的路程還在繼續。

COD/CS/求生之路/GTA/正當防衛——這些頂尖3A大作都能被國人給弄出盜版來,當然,這些盜版遊戲幾乎都是PC端口的,電腦遊戲為什麼這麼多盜版?這應該不用小編多去介紹了吧?反正無論怎麼說,國内盜版遊戲多這已經是一件可以實錘的事情。

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玩盜版光榮?還是買正版“愚蠢”呢?

對于PC端口遊戲來說,一款遊戲的平均售價大概為幾十上百元左右,對于一些普通玩家來說,幾百塊錢不算太貴,但肯定也不算便宜,“正版好幾百,盜版不用錢”,這樣一對比,差距就出來了。

于是,有不少的玩家就上了盜版的船,就連小編也是這樣的一個玩家,以前,小編上小學的時候非常熱愛單機遊戲,但因為是個學生,沒有經濟來源,所以我會選擇去下載盜版,但是随着年齡不斷的增長,版權意識不斷增長,小編頓時就明白了,“我們要支持正版”。

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但有意思的地方在于,國内有不少玩着盜版還引以為榮,看不起花好幾百買正版的玩家。“切,玩遊戲還花錢?你看看我玩的這全都不花錢,有幾百塊還不如出去吃飯”

這樣的玩家其實并不在少數,“我玩盜版我光榮,你買正版你愚蠢”,這樣的說法真的對嗎?小編可并不覺得這是一個對的說法。

全文總結

想要制作一款單機3A作品可并不是一件簡單的事情,“時間/花費/人力/物力”這都是非常重要的因素,部分好遊戲的制作成本甚至能達到幾億元,所以正版遊戲需要收錢,他們需要有營收,這樣才能更用心的做出好遊戲。

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而玩家一旦選擇盜版,那麼正版廠商的心血就會被毀了,一是沒有營收,二是沒有數據,如果一家廠商做的遊戲全被盜版走,那麼這家廠商的前景就非常迷茫,國産之光流星蝴蝶劍身後的制造商昱泉國際就是一個很好的例子,它是一家被盜版遊戲給耽誤的廠商,如果各位讀者不想再看到有類似的優秀廠商被耽誤,那麼就請各位在有條件的情況下多支持正版遊戲吧!

小編相信,版權意識一定會在未來的日子裡貫徹到每名玩家的心中。

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