索尼互娛經典PS4賽車遊戲《GT Sport》已經發售多年,日前據外媒報道重新登上了權威學術雜志《Nature》。這次則是探讨AI應用于賽車遊戲領域帶來的啟示。
•索尼互娛經典PS4賽車遊戲《GT 》系列的最大特征就是真實模拟現實賽車,包括真實存在的車輛、輪胎的摩擦系數,賽車空氣動力學等等,通過計算處理後再現于遊戲中,其中AI應用已經突破傳統棋類遊戲範疇。
•在去年10月時,由世界汽車協會FIA認證的《GT Sport》遊戲比賽中,AI就與人類頂級玩家在遊戲中展開了較量,AI與人類選手各自使用4台不同車輛,三條不同賽道比拼,最終AI選手獲得了勝利。
•索尼互娛《GT Sport》的AI 研發團隊早在2020年4月開始了全面研發試驗,日美的25人團隊通過月1千台PS4進行網絡互聯,不斷的修正改進AI系統。
•團隊表示,研發AI賽車最大的難題不是各種學習,而是如何讓AI明白何為“公正遊戲”,為追求勝利故意撞擊對手等不正當遊戲行為在初期常發,後來漸漸運用深層次學習緩慢糾正。
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