之前的視頻講解過SolidWorks中5種畫彈簧的方法,在這裡,我将通過圖文的方式,将其中4種較為常用的畫法分享給大家。
第一種:插入截面,繪制螺旋線,然後掃描;第二種:繪制直線(彈簧高度)和截面進行掃描;第三種:利用插入方程式曲線,再繪制截面,進行掃描;第四種:通過xyz點的曲線構造螺旋線,然後掃描彈簧(這種方法構造的彈簧跟輸入的點有關,繪制的彈簧不是标準的彈簧,此處僅供大家了解),下面我們就一起來看看具體的繪制步驟。
參考:Solidworks有5種畫彈簧的方法,絕不止插入螺旋線這麼簡單!
1.1首先,新建零件。在設計樹中,單擊前視基準面,繪制草圖:
1.2繪制一個直徑為40的圓:
1.3單擊确定按鈕完成草圖繪制,然後單擊菜單欄:插入-曲線-螺旋線;
1.4輸入參數如圖,然後單擊确定退出:
1.5然後單擊上視基準面,點擊草圖繪制:
1.6繪制彈簧額截面,直徑為5,尺寸約束如圖:
1.7然後單擊工具欄中的特征-掃描按鈕,掃描路徑選擇螺旋線,掃描截面選擇圓:
1.8單擊确定,第一種方法彈簧繪制完成:
2.1新建零件,單擊前視基準面繪制草圖,草圖為一條直線,注意:直線的長度為彈簧的高度:
2.2注意,完成上一步直線草圖,要單擊确定退出。然後再次點擊前視基準面,繪制彈簧截面:
2.3截面直徑為5,距離直線尺寸為20:
2.4然後單擊工具欄中的特征-掃描按鈕,掃描截面選擇圓,掃描路徑選擇直線,重點:輪廓方位選擇随路徑變化,輪廓扭轉選擇指定扭轉值,扭轉控制選擇度數,方向輸入:3600,其他參數可以默認:
2.5單擊确定,完成第二種方法的繪制:
3.1新建零件,單擊工具欄:草圖繪制,選擇3D草圖:
3.2單擊菜單欄:工具-草圖繪制實體-方程式驅動的曲線:
3.3輸入參數,Xt=20*cos(2*pi*t),Yt=20*sin(2*pi*t),Zt=10*t 5,t1=0,t2=10。然後單擊确定:
3.4完成螺旋線的繪制:
3.5然後單擊上視基準面,繪制截面草圖:
3.6截面直徑為5,并約束到螺旋線的一個端點:
3.7單擊确定按鈕,完成草圖繪制。單擊:特征—掃描,截面選擇圓,路徑選擇3D草圖:
3.8單擊确定,完成第三種彈簧的畫法:
4.1新建零件,單擊菜單欄:插入—曲線—通過XYZ點的曲線:
4.2在彈出的對話框中單擊浏覽:
4.3然後選擇設置好的sldcrv曲線點文件,sldcrv文件是在上一步中單擊插入,一個點一個點插入的結果:
4.4然後單擊确定:
4.5單擊上視基準面,繪制截面:
4.6截面尺寸如圖:
4.7然後單擊工具欄,選擇:特征—掃描;掃描截面選擇圓,掃描路徑選擇曲線:
4.8單擊确定,完成第四種方法的繪制:
總結,彈簧的畫法主要在于螺旋線的構造,通過構造螺旋線,和截面,再利用掃描工具,即可完成彈簧的繪制,筆者這裡總結了四種,如果大家有更好的方法,歡迎留言交流!
最後,附件中包含四種彈簧及通過xyz點的曲線文件,如有需要,可以下載,謝謝閱讀!
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