這個小場景練習共三期,本節第一期,教你如何快速使用Blender建立場景,
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【房間場景組件建模】Blender保姆式教程,新手零基礎也能快速上手
【房間場景渲染教程】Blender新手入門級教程,五分鐘上手動畫建築場景渲染
本期講解Blender軟件 - 新手零基礎入門教程--房間小場景建模,同學們可以在下方評論區進行留言問題哦。
學完本課内容後,同學們可以根據下圖教程練習。
那我們開始今天的教程吧。
1.打開課程“最終效果圖”,根據當前的效果來講解案例的制作流程,以及在制作過程中需要注意到的内容,具體如圖示。
2.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
3.選擇創建好的立方體進行【删減】,使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
4.在【點】模式下“利用鼠标選擇點”使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
5.選擇部分的面,然後按鍵盤上的【快捷鍵:Shift D】進行【分離】的操作,具體如圖示。
6.使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
7.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
8.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
9.選擇制作好的模型,在上方的【工具欄】中,找到【布爾】效果将模型載入進來,進行一個删減調整,具體如圖示。
10.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息。
11.完成後對模型進行删減,在【線】模式下右鍵鼠标點擊【橋接循環邊】進行【封口】的操作,具體如圖示。
12.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
13.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,在效果器中添加【表面細分】查看一下模型的效果,并設置【視圖層級渲染】的數值信息,具體如圖示。
14.在【點】模式下“利用鼠标選擇點”使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
15.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
16.在效果器中添加【表面細分】查看一下模型的效果,并設置【視圖層級渲染】的數值信息,然後在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
17.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
18.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,然後使用【環切并滑移】效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。
19.在效果器中添加【表面細分】查看一下模型的效果,并設置【視圖層級渲染】的數值信息,具體如圖示。
20.選擇模型使用【環切并滑移】效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。
21.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,在【點】模式下“利用鼠标選擇點”使用【移動命令】調整一下模型的形狀,具體如圖示。
22.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面闆中設置【厚(寬)度】的數值信息,具體如圖示。
23.選擇制作好的模型文件,在效果器中添加【倒角效果器】,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
24.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
25.在效果器中添加【陣列】然後在面闆中調整【軸向】的預設,并且設置【數量】的數值信息,具體如圖示。
26.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 立方體】進行創建,使用【擠出選區并移動】效果器,進行擠出并且調整模型的形狀效果,具體如圖示。
27.在【線】模式下“利用鼠标選擇線”,然後進行【倒角】【快捷鍵:Ctrl B】操作,并且在面闆中設置倒角的數值,具體如圖示。
28.在軟件界面右鍵鼠标點擊【網格 - 圓柱體】進行創建,然後在【變換】面闆中設置【尺寸】的數值信息,具體如圖示。
29.回顧本節課所講解的内容,課程中的難重點同學們可以在下方評論區進行留言。
30.最終效果如圖示,視頻學百遍,不如上手練一練,你學會了嗎!
點點關注不迷路,你的溫柔我記住。
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