3dmax制作镂空花瓶教程
3dmax建模教程 制作镂空花瓶真實模型教程 石墨工具簡化繁瑣建模
相信大家都不陌生,在max2010以後的版本加了一個石墨工具,是一個很強大的工具,為很多人建模帶來了很大方便,之前我們也有教程介紹過這個工具,下面我以一個镂空花瓶為例為大家介紹一下另外其他方面的應用,這種方法還可以用于制作室内花格,不規則的文化牆等等,非常方便。
1,首先,在頂視圖建一個多邊形,半徑50mm,邊數10。
2,利用擠出命令,擠出260mm,分段26。
3,轉化為可編輯多邊形,加一個FFD4*4*4命令,進入控制點層級,調節花瓶的形狀。
4,為模型添加一個扭曲命令,角度90,偏移-20,沿z軸方向。
5,間隔選中一條橫線,利用環形命令選擇一列,去掉首位一段,按住ctrl點面層級會轉化到全選面,分離所選圖形。
6,進入面層級,選中所有面,執行插入命令,插入一個面,輪廓2mm。
7,進入邊層級,選擇中間任一條線,點石墨工具裡面的生成拓撲,選擇一個合适的圖案。
8,依次選擇其他邊,生成拓撲。
9,進入面層級,全選所有面,由于收尾兩個面比較小,所以減選掉,插入面,按組插入1mm。
10,再次執行插入命令,按多邊形插入1mm。進入點層級,選中所有點,焊接。
11,為了美觀,可根據自己喜好拖拽一個弧邊(這裡可以用切角命令),做好之後添加殼命令,内部量1mm。
12,再次添加渦輪平滑命令,叠代次數3。
13,附上材質,渲染一下就做好了。
是不是很簡單,以前需要很繁瑣的步驟,現在隻需幾步就做好了,利用類似的方法還可以制作室内花格、隔斷,各種镂空工藝品等很多領域。
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