csgo磨損機制?csgo的磨損度顧名思義,就是皮膚的磨損程度分為嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪、戰痕累累五個等級不同的磨損程度也就代表着皮膚的新舊程度不一樣,并且不會随着使用時間而變化,下面我們就來說一說關于csgo磨損機制?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
csgo的磨損度顧名思義,就是皮膚的磨損程度。分為嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪、戰痕累累五個等級。不同的磨損程度也就代表着皮膚的新舊程度不一樣,并且不會随着使用時間而變化。
CSGO裡畫存在飾品的概念,也就是各種各樣武器的皮膚,有刀有槍有手套。
而每種飾品不同的磨損度就是區分外觀的一大條件。
CSGO裡的飾品磨損區間是:薪新出廠:0-0.06略有磨損:0.07-0.14久經沙場:0.1S-0.37跛損不堪:0.44-0.38戰痕累累:0.45_0.99皮膚的磨損數值是不會變動和改變的,是飾品的固有屬性,是終身固定的。
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