本期給大家帶來的是忍者的職業百科,新接觸的玩家可以參考一下哦~
忍者二覺不知火,但大家比較習慣叫忍者,魔法百分比純C輸出職業,技能玩法豐富,并且特效十足,獨特的殘影術機制有更多的操作和可玩性。作為一個純C輸出職業,缺少控制和輔助能力,而且不斷改版後的忍者已經簡化了很多技能機制,新手玩家也能更快的入手。
魔法百分比打造以屬強、魔法攻擊力、和智力為主,而一覺被動增加火屬性強化,所以打造屬強以火強為主。
附魔
武器附魔:12點火屬性強化寶珠。
上下裝:過渡全能之瑪特伽、重磅教官等45點魔攻卡片、最理想是再戰魔界的塔拉庫沓寶珠,畢業附魔滿級被囚禁的開普洛斯。
頭肩/腰帶/鞋子:過渡攻堅商店中的天界支援兵寶珠、畢業節日附魔寶珠。
首飾:過渡20點屬強寶珠、畢業25點火屬性強化寶珠。
輔助裝備:42點三攻卡片或者再戰魔界第二個約定寶珠過渡,畢業新年禮包,當前版本為紅腿愛克托。
魔法石:過渡15點屬強卡片,畢業滿級普雷伊希斯。
耳環:過渡盧克暗、佧修派寶珠,畢業滿級盧克光。
細節打造
換裝:異界天火流雲過渡,畢業努力刷代号希望。
普通徽章選擇:選擇智力徽章、攻速、移速、釋放徽章。
白金徽章選擇:殘影術、苦無精通、烈焰印記、暗炎殘星。
時裝上衣選擇:BUFF換裝選擇火遁-紅蓮,輸出可以選擇殘影術、八咫鏡、二覺
公會勳章選擇:完美的祝福圖騰勳章
守護珠選擇:屬強、移速、魔法暴擊率和命中率
寵物附魔:16點屬強優先、其次單火強加智力。
裝備選擇忍者雖然是布甲精通職業,但是在自帶屬強的被動下,輕甲的屬性傷害讓輸出更高,但是僅限20秒打樁數據下。
而考慮實戰而言,忍者最理想的裝備其實是皮甲,皮甲增加的技能區間的正好給忍者的被動和殘影術增加等級,收益對比其他大部分職業來說都要高,對于新起忍者玩家來說,考慮打造經濟和實戰手感,皮甲都可以作為最佳選擇。
正如輕甲說的,闆甲也再帶屬強,而且技能傷害提升均勻,所以在實戰和打樁數據方面闆甲也有一定的優勢,是其破招輸出下略高于皮甲一些,但是在三速手感上不如皮甲。
如果喜歡高三速帶來的操作手感,可以選擇布甲,但是布甲的傷害卻不如輕闆皮。
而重甲,個人并不建議,雖然屬性不錯,但是三速不如皮甲和布甲,傷害又不如闆甲和輕甲。
普雷升級順序分析皮甲在滿技能寶珠打造殘影術等級溢出,那麼手镯和魔法石都可以選擇太陽,如果少等級則可以選擇大地。
其他防具最理想的搭配是大地手镯、太陽項鍊和戒指。而特殊裝備方面,魔法石必選大地系列增加被動和殘影術等級,而耳環的選擇如果選擇天空可以放兩隻蛤蟆則選擇天空,反正選擇大地,傷害差距并不是很大。
技能加點和20秒連招技能加點放棄了30級的手裡劍和35級的替身術,選擇點滿暗魂波和詛咒之劍,這兩個小技能CD短,傷害不錯,打樁以及普雷磨血階段都非常是實用,大技能因為CD長,而小技能的CD和形态對比這兩個小技能都不理想,所以目前忍者玩家主流加點都會點滿這兩個死靈的小技能。
而TP技能,優先點滿蛤蟆、炎舞天璇、風魔手裡劍和幻影手裡劍,剩下的TP分給暗魂波和詛咒之劍即可。
忍者的20秒連招,主要是考慮六道輪回給的6個技能位置分配,建議選擇天照、八岐大蛇、 風魔手裡劍、炎舞天璇、蛤蟆和幻魔手裡劍,而這個順序并不重要,因為殘影術的BUFF,這些核心技能可以瞬間丢出。磨血用暗影波和詛咒之劍。
殘影柔化的技能可以用暗影波、苦無投擲、火刃、下段踢,二覺後共可以扯10次,在連招前段6個核心輸出技能一次性按完後再用小苦無收尾,之後根據操作利用殘影來脫手施放技能就可以了。
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