此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在上視基準面畫草圖。
2.新建基準面,距離上視基準面:50 。
3.在新基準面上畫草圖,添加相等幾何關系。
4.通過參考點的曲線,點兩個端點。(後面這幾根線都可以在3D草圖裡畫)
5.還是通過參考點的曲線。
6.點——均勻分布。
7.點——均勻分布。
8.繼續用通過參考點的曲線 或 3D草圖 。
9.畫3D草圖,添加中點幾何關系。
10.邊界曲面,方向一:草圖1 ——3D草圖——草圖2 。
10-1.方向二:三根通過參考點的曲線 。
11.也可以用曲面放樣來畫 。
12.添加外觀。
13.換個顔色。
14.完成。
15.用KeyShot渲染一下 。
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