


此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在上視基準面畫草圖。

2.新建基準面,距離上視基準面:50 。

3.在新基準面上畫草圖,添加相等幾何關系。

4.通過參考點的曲線,點兩個端點。(後面這幾根線都可以在3D草圖裡畫)

5.還是通過參考點的曲線。

6.點——均勻分布。

7.點——均勻分布。

8.繼續用通過參考點的曲線 或 3D草圖 。

9.畫3D草圖,添加中點幾何關系。

10.邊界曲面,方向一:草圖1 ——3D草圖——草圖2 。

10-1.方向二:三根通過參考點的曲線 。

11.也可以用曲面放樣來畫 。


12.添加外觀。

13.換個顔色。

14.完成。


15.用KeyShot渲染一下 。

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!