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國服第一裴擒虎教學s13

圖文 更新时间:2024-08-26 05:15:26

國服第一裴擒虎教學s13(國服榜一裴擒虎深度教學)1

大家好,我是策策。

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小虎的魅力

在于

窒息般的節奏運營

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初夏,國服榜一裴擒虎,策策這次為大家帶來裴擒虎的教學攻略,技能細細細節、比賽運營思路,若想成為衆人皆愛的野王虎,那這篇攻略一定要收下。

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裴擒虎的具體内容為以下四個方面:

輸出原理(真正混傷/人虎雙形/細細細細)

基本連招(人23丨虎2aa1a3丨人a2a1aaa)

出裝銘文(銘文選擇/出裝分析)

實戰學堂(反野思路/節奏運營)

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第一部分 輸出原理

01 技能分析

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裴擒虎是能量型英雄且比賽開局就擁有令人羨慕的人虎雙形态,可自由切換。

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小虎滿能量狀态為200點且自身共有五種能量回複方式,具體詳見上表分析;所以,要想玩好小虎,除了确保人形态下一技能的命中率外,還要多銜接普攻确保時刻處于高能量狀态。

細節一丨真正混傷 天生強勢

很多英雄看似具備混傷,實則造成的還是單一傷害;但,小虎有所不同。

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在技能傷害加成類型上,小虎除了人形态的被動外其餘均為物理加成,但這并不是我們關注的重點,重點則在于小虎人形态下的強普與一二技能傷害均為法傷,在切換至虎形态後,前兩下強普分别為物傷與法傷,而接下來的一二技能均為物傷。

所以,小虎的傷害是真真正正的混傷組合,這也是為什麼前中期的小虎十分強勢,不僅僅是因為高效的運營轉線能力,更因為很難有人在比賽前中期就将自身雙抗堆疊的很高,往往隻是單一抗性略高,這在面對小虎的一套傷害時往往會很吃不消。

細節二丨人虎雙形 如何選擇

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人形态:團戰輸出或者迅速推塔時選擇,這樣,一旦有危險或者目标殘血,就可切換虎形态直接逃跑或者将其收割;虎形态:遊走支援或是野區抓人時選擇,因為虎形态下的小虎不僅有移速加成,還能穿越複雜地形,靈活追擊目标的同時可瞬間切入戰場。

人虎形态切換選擇,更多是看小虎自身需求、輸出位置以及戰場時機;當小虎在野區刷野收尾時,可虎形态直接收割提升刷野效率,或是小虎抓到目标人形态持續輸出之後,一旦目标血量較低,在确保自身安全的情況下,就可虎形态進場收割。

細節三丨細細細細 掌控要點

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同一目标:小虎人形态下普攻的額外傷害,若在3s内連續對同一目标進行輸出,該傷害能夠持續疊加,但該效果隻對同一目标生效,如果臨時更換目标,那之前目标的疊加将會重新計算;所以,小虎會越打越疼且輕易不要更換目标。

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探草 範圍:小虎人形态下的一技能隻有命中敵方英雄才能回複20點能量,小虎也正是利用這點,來判斷草裡有沒有埋伏;另外,小虎發出的氣功波,實際釋放範圍比技能指示器遠一些。

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位移 能量:小虎在人形切虎形後,第一次普攻是附帶一段位移的,不僅可以出其不意近身目标,還可精準越牆提升刷野效率;虎形态下的小虎,一技能隻有在擊殺目标後才會獲得20點能量,而這個細節有時會決定着你接下來是否有足夠的能量銜接跳躍逃離戰場。

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折返跳躍:小虎在虎形态下的二技能共有兩段,第二段命中任意目标能夠減少該技能一半的冷卻;所以,小虎在刷野時,通常會選擇折返跳來提升刷野效率。

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爬牆跳躍:小虎的兩段跳躍可通過操作來實現爬牆,爬牆跳第一段為二技能操控小虎跳躍至牆體後立刻松開移動輪盤,爬牆跳第二段則是通過移動輪盤來操控小虎從牆體後續追擊的方向。

02 連招解讀:人→虎→人

小虎抓人時的連招并不複雜,即人與虎形态間的合理無縫切換就好,先人形态23再虎形态2aa1a3,最後人形态a2a1aaa。

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人形态=>23

2:釋放護盾;

3:切換虎形态護盾依然存在。

虎形态=>2aa1a3

2aa:切換虎形态後小虎擁有兩次強化普攻,可通過兩段位移直接近身目标;

1a:虎嘯撕咬銜接普攻;

3:虎形态一套輸出後,立刻切換至人形态。

人形态=>a2a1aaa

a:虎形态切換至人形态後,擁有一次強化普攻;

2a1a:人形态護盾接普攻加一技能減速接普攻;

aa:小虎持續走a取消後搖進行輸出。

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第二部分 銘文出裝

01 初夏銘文出裝

銘文:8隐匿2奪萃 10鷹眼 10異變

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初夏的銘文是在常規隐匿百穿的基礎上帶了兩個奪萃,如果有人覺得實戰續航不太夠,可适當将兩至三個異變換為紛争。

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在出裝上,小虎在打野刀、攻速鞋之後就是末世、宗師之力與暗影戰斧,末世不僅能夠提升小虎的續航也能确保自身所需的攻速,而宗師之力與暗影戰斧則能讓小虎在比賽中更加快速的轉線運營。

最後一件裝備可選擇性較多,如果受限于敵方戰刺法刺就補反甲或魔女鬥篷再将鞋子換為破軍,如果毫無壓力就直接起破軍,比賽後期,小虎可将暗影戰斧換為碎星錘最大化自身物穿,攻速鞋換為抵抗之靴提升團戰操作空間并适時用鞋子換複活予以自保。

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小虎的等級成長攻速為每級1%滿級為14%,裝備上會選擇攻速鞋與末世這兩件攻速裝,再加上人形态下二技能30%固定攻速,小虎十五級攻速可到99%卡在89.2%攻速檔位,與臨近最高116%攻速檔位相差較大為17%,難以單從銘文上來彌補。

倘若敵方出到不祥征兆與極寒風暴這類減攻速裝,小虎攻速将降至69%恰好卡在68.2%攻速檔位,但與臨近最高89.2%攻速檔位相差較大為20.2%;若是到了比賽中後期,小虎将攻速鞋換掉之後自身攻速為74%,與臨近最89.2%攻速檔位相差較大為15.2%。

綜上所述:由于小虎不會選擇過多的攻速裝,在銘文上又很難提供所需卡在臨近最高攻速檔位的攻速,就可考慮戰士常規的銘文搭配;初夏的銘文選擇是以常規的隐匿百穿為基礎,小虎前期依賴于技能與裝備攻速,在出到攻速鞋與速擊之槍後,搭配二技能30%固定攻速,就可穩穩卡在68.2%攻速檔位。

02 召喚師技能推薦:懲戒

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第三部分 實戰學堂

實戰一丨反野思路 合理選擇

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由于野區精靈的保護,比賽開局對反野的一方其實很不友好,尤其是對于小虎這類前期強勢的打野,其懲戒在敵方野區由1500降至1350,拼懲很容易搶不到buff;所以,強行反野,反而容易導緻自己崩盤,但這并不意味着小虎不能反野。

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比賽開局小虎能夠反野的前提,一定是己方中輔強度與搶線能力遠高于對方,且所反該側buff的邊路隊友的強度也是高于對位的;這樣,小虎在入侵時,己方中邊輔能夠第一時間搶線聯動,而入侵反野要注意的是先打敵方打野狀态而不是先搶buff,畢竟懲戒基礎值處于劣勢,稍有差池就會反野失敗,要先将敵方打野逼退再把buff穩穩收入囊中。

小虎通常選擇開局直接反紅,是因為有紅且到二的小虎作戰能力非常強,若敵方敢繼續守野,直接開團就好;而接下來,小虎就可與中輔迅速搶中線,再轉入敵方藍區繼續去反藍,這很可能會讓敵方打野在比賽開局一個buff都拿不到。

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除了敵方中邊輔的強度高于己方不能去反野外,還有一種情況也要慎重反野,倘若敵方輔助已經将野區的入口卡死且敵方中單具備一定消耗能力,例如,鐘馗開局站好了紅區的大門且甄姬手長具備消耗能力,那這時如果己方中輔的強度一般或是與鐘馗周旋較久,就不要強反了,以避免進敵方野區前被過度消耗,反倒是将自己的節奏完全打亂。

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雖然小虎在比賽前期較為強勢,但自身沒有任何控制且坦度偏低,也就最适配于具備一定坦度且有控制能力的輔助,這樣,才能将小虎在前期的強度進一步放大,例如,鬼谷子、蘇烈、盾山與魯班大師等;而在中單位上,小虎适配于搶線較快的法師,例如,周瑜、姜子牙、沈夢溪、嫦娥等,第一時間搶線後就可與小虎聯動肆意入侵敵方野區。

實戰二丨節奏運營 圍繞資源

身位節奏打野的代表英雄裴擒虎,在掌控比賽節奏上一直有着天然的優勢,這完全得益于人虎雙形态的技能機制;而在運營比賽上,小虎的總體思路就是圍繞比賽中的野區資源、防禦塔資源與龍區資源來鋪墊節奏,通常思路為,推塔與反野之間不斷的循環往複,并在此過程中順勢抓人與控龍。

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小虎推掉敵方下路外二塔後,順勢帶走李信,接下來先清敵方該側野區資源,再利用下路兵線的牽制對位穩穩開暗影主宰;所以,小虎推塔之後要做的就是先掃清對面野區,繼續從野區滾經濟雪球。

而在推塔節奏上,小虎可遵循先邊塔後中塔的思路,這是因為中路線短且敵方中單清線能力較強,強推中往往很難出節奏,反而邊路線遠,敵方疲于輪換轉線難免出現失誤,一旦推掉邊塔敵方勢必會受制于兵線,那推中塔的機會很可能也就來了。

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小虎若能将敵方外塔全部順利拔掉,那兵線的壓力自然就會給到對方,敵方也勢必會有人去帶線,而這正合小虎節奏;由于小虎的跑圖轉線能力非常強且在裝備經濟加持下,就是尋求敵方單人帶線的時機,隻要他敢帶小虎就敢抓,一旦敵方掉點,那關鍵性的暗影暴君與主宰就可利用人數優勢穩穩收下。

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這裡再分享一個小虎常用運營比賽的小技巧,就是“做局”,舉個例子,例如暗影主宰當下還有30s左右刷新,小虎就可提前去帶上線,這樣,敵方迫于兵線壓力一定會有人來守,而小虎則可通過自身高機動性加持,利用這個時間差迅速轉至暗影主宰等待刷新直接開打;此時,若敵方來争奪那己方就是五打四,可直接接團,若對方不來搶,那就迅速rush,待敵方上路清線的英雄趕至戰場時,暗影主宰早已被我們擊殺。

這其實就是做局,比如你想要什麼資源,如果明着搶敵方勢必會選擇與你血戰到底,而如果你能迂回通過運營牽制來做局,敵方不僅會有力使不出,而在最後我們又能得到想要的;就像之前提到的,敵方的中一塔通常都很不好推,我們可先推雙邊外塔,之後,再通過制造雙邊的兵線壓力來推中,這樣,一來二去,敵方中塔勢必會出現防守破綻,這局,也就穩穩的做成了,而塔,自然也就破定了。

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綜上所述

小虎是一個很吃比賽大局觀的一個打野英雄,雖然操作上并不複雜機制也很簡單,但要想玩好他,除了需要一定的練習,還要注意根據陣容來選擇,更為關鍵的是,一定要有意培養自己的全局節奏意識;最後,以小虎虎年新皮膚一句台詞來結尾,“勇氣,可以轉化為搏倒一切的力量!”

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