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王者榮耀和英雄聯盟手遊誰會更火

遊戲 更新时间:2025-01-10 01:33:56

哈喽,大家好,我是栗原解說,每天都會帶來不同的遊戲資訊和攻略。

前言:在LOL手遊還沒有上線的時候,很多人都覺得這款遊戲會超越王者榮耀,當天的熱度确實超過了,但往後則一落千丈,畢竟有端遊這個大IP支撐,公測當天肯定會有很多人來體驗的,但大部分都堅持不了一天就卸載了,原因很簡單,LOL手遊有點不倫不類,那麼,對比王者榮耀,LOL手遊到底輸在哪裡?

王者榮耀和英雄聯盟手遊誰會更火(英雄聯盟手遊到底輸在哪裡)1

第一點:時間

雖然英雄聯盟端遊非常熱門,但王者榮耀上線得非常早,至今已經上線23個賽季了,屈指一算已有六年之久,在這六年裡,随着智能手機的普及,王者的用戶也越來越多,到現在已經成為一款國民手遊了,王者榮耀也有一部分是LOL端遊的玩家,畢竟一個用電腦,一個用手機。

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所以LOL手遊輸就輸在上線太晚,看不起手遊市場,現在上線雖然可以吸引一部分忠實玩家,但是大部分人都已經習慣了王者榮耀的玩法,一下子轉到LOL手遊會适應不過來,而且手遊還和端遊不一樣,完全就是兩個不同的遊戲,即使是端遊玩家也要一定的時間适應,但王者榮耀不同,門檻相對較低,隻要是個正常人都能上手。

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第二點:匹配機制

自上線以來,LOL手遊的匹配機制是被吐槽最多的,有人可能就要問了,王者榮耀也是ELO,為什麼還是這麼多人玩,首先,你要知道,王者榮耀這個遊戲是可以實現以多打少了,經濟起的很快,隻要前期節奏好,一個人就能帶四個隊友赢,但LOL手遊不同,即使是大優勢的情況下,你也很難以多打少。

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第三點:懲罰系統

LOL手遊的懲罰系統真是讓人一言難盡,上線初期,為了日活,就算你挂機也沒關系,雖然現在改善了很多,但很多時候隊友消極比賽根本檢測不出來,而王者榮耀在這個方面就比較完善了,隻要你被擊殺多了,無論是故意的還是無意的,都會扣相應的信譽分。

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另外就是LOL手遊的禁言系統,完全抄襲王者榮耀的,隻要你被禁言了,遊戲就沒有溝通可言了,但LOL手遊的競技性太強,沒有溝通很難赢,為什麼不移植端遊的禁言系統呢?被禁言後每把遊戲有固定的發言限制,這樣至少可以在必要的時候和隊友溝通。

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第四:英雄平衡和裝備

這是手遊現在最大的問題,上線三個月了,玩來玩去還是那幾個英雄,出裝也比較單一,剛開始還不錯,但久而久之,大家都玩膩了,王者榮耀也注意到這一點了,他們今年就已經把專精裝備上線排位了,這樣可以讓英雄有更多的玩法,也能提升玩家的新鮮感。

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總結:如果手遊還是像現在這樣“擺爛”,我相信過不了多久,這個遊戲就會淡出大家的視野,畢竟現在的MOBA手遊很多,并不是非你不可,大部分人還在堅持是因為情懷。

好了,以上就是本期的内容啦,對此你有什麼看法呢?

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